Durchlauf: Expedition
Draupnir · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:51
- 5 Spieler
- 6 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 5.743 · 6,5 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 2:45
4.640DPSSchaden 1,01 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
2.590Durchschnittliche DPS
4.537DPS des Schadensmessers
1,07 Mio.Schaden
10HPS
4.180Heilung
90,5 %Überheilung
12.952Erlittener Schaden
0Tode
496Treffer
39,3 %Kritischer Treffer
2:48Aktive Zeit
3:54Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer39,4 %
Verlorene Zeit6,5 %
Treffer (Rückseitig)84,7 %
Trefferquote98,4 %
Perfektion10,3 %
Waffenblock8
Wucht7,8 %
Wichtigste Fähigkeiten40,6 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 49,5 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 143.126 | 14,1 % | 18,6 % | 102 | 70 | 1.403 | |
| 142.320 | 14 % | 14,3 % | 7 | 5 | 20.331 | |
| 126.577 | 12,5 % | 100 % | 34 | 25 | 3.723 | |
| 120.899 | 11,9 % | 100 % | 15 | 15 | 8.060 | |
| 113.036 | 11,1 % | 10,1 % | 99 | 69 | 1.142 | |
| 90.207 | 8,9 % | 12,5 % | 32 | 31 | 2.819 | |
| 69.196 | 6,8 % | 75 % | 4 | 4 | 17.299 | |
| 38.474 | 3,8 % | 25 % | 8 | 8 | 4.809 | |
| 27.928 | 2,8 % | 98,5 % | 65 | 33 | 430 | |
| 24.008 | 2,4 % | 25 % | 12 | 7 | 2.001 | |
| 22.478 | 2,2 % | 31,3 % | 16 | 9 | 1.405 | |
| 20.722 | 2 % | 7,7 % | 13 | 13 | 1.594 | |
| 19.201 | 1,9 % | 27,3 % | 22 | 11 | 873 | |
| 14.667 | 1,4 % | 18,8 % | 16 | 16 | 917 | |
| 14.059 | 1,4 % | 23,1 % | 13 | 13 | 1.081 | |
| 9.682 | 1 % | 16,7 % | 6 | 6 | 1.614 | |
| 9.592 | 0,9 % | 37,5 % | 8 | 4 | 1.199 | |
| 7.852 | 0,8 % | 100 % | 15 | 15 | 523 |
Waffenblock 8 · Mehrfachtreffer 124
DPS pro 5 sSpitze 25.151 · Durchschnitt 4.640 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:48 | Phantom-LakshmiKampf 1:06 | Transzendierter BakarmaKampf 1:43 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 16.700 | 15.518 | 12.488 | 7.623 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| RailyLumiel | 30.344 | 31.565 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 青ジャムMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.486 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| もえこMeslamtaeda | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| るいくすYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 62.185 | 1.206 | 18.574 | 15.384 | 0 | 0 |
| RailyLumiel | – | 102.133 | 1.849 | 104.268 | 45.573 | 0 | 1 |
| 青ジャムMarchutan | – | 61.913 | 1.266 | 21.614 | 39.514 | 0 | 2 |
| もえこMeslamtaeda | – | 42.810 | 936 | 4.180 | 12.952 | 0 | 1 |
| るいくすYustiel | – | 78.430 | 1.672 | 44.337 | 8.986 | 0 | 1 |