Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:57
- 5 Spieler
- 20 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:23 | Phantom-LakshmiKampf 2:10 | Transzendierter BakarmaKampf 2:50 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 14.359 | 14.164 | 10.876 | 9.124 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| ArdynnHadala | 11.952 | 11.551 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| LevenTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 10.157 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| NoahMeisterHithanya | 9.457 | 9.921 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| NaoオZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Naoオ
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:23
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:10
- DPS—
- HPS647
- Schaden1.110.781
- Heilung110.508
- Erlittener Schaden49.440
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit2:50
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 245.410 | 22,1 % | 1.438 | 33 | 36,4 % | 6.103 | 9.770 | 10.878 | 33 | 6 / 17 | 1 | 0 | 0 | |
| 151.405 | 13,6 % | 887 | 61 | 23 % | 2.234 | 3.313 | 6.422 | 61 | 1 / 37 | 1 | 1 | 0 | |
| 128.909 | 11,6 % | 755 | 43 | 4,7 % | 2.906 | 4.875 | 4.887 | 43 | 14 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 127.783 | 11,5 % | 748 | 44 | 4,5 % | 2.823 | 4.618 | 5.571 | 44 | 12 / 19 | 5 | 2 | 0 | |
| 82.194 | 7,4 % | 481 | 83 | 10,8 % | 917 | 1.591 | 2.044 | 83 | 22 / 38 | 5 | 0 | 0 | |
| 77.340 | 7 % | 453 | 15 | 6,7 % | 2.377 | 4.678 | 4.678 | 15 | 5 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.961 | 6,8 % | 445 | 43 | 7 % | 1.682 | 2.900 | 2.924 | 43 | 14 / 16 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.890 | 5,8 % | 374 | 7 | 0 % | 3.988 | — | 6.923 | 7 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.980 | 4 % | 263 | 4 | 0 % | 11.245 | — | 11.566 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.975 | 3,5 % | 228 | 28 | 96,4 % | 848 | 1.412 | 1.528 | 14 | 0 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.597 | 2,4 % | 155 | 24 | 0 % | 1.108 | — | 1.931 | 24 | 8 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.285 | 1,8 % | 118 | 4 | 0 % | 5.071 | — | 5.418 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.292 | 1,6 % | 101 | 14 | 7,1 % | 1.176 | 2.004 | 2.004 | 14 | 7 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.285 | 0,6 % | 36 | 1 | 0 % | 3.279 | — | 3.279 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.475 | 0,3 % | 20 | 1 | 0 % | 3.475 | — | 3.475 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 1 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 100 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.040 | 54,1 % | 0 | 112 | 0 % | 1.286 | |
| 34.974 | 70 % | 0 | 0 | — | 390 | |
| 28.556 | 71,2 % | 0 | 116 | 0 % | 1.063 | |
| Lebenstrank | 5.809 | 22,9 % | 0 | 0 | — | 478 |
| 129 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 129 | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 29.111 von Transzendierter Bakarma (58,9 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 19.380 | 39,2 % | 3 | 6.601 | |
| 17.276 | 34,9 % | 5 | 6.457 | |
| 3.904 | 7,9 % | 1 | 3.904 | |
| 3.683 | 7,4 % | 2 | 2.734 | |
| 3.172 | 6,4 % | 1 | 3.172 | |
| 2.025 | 4,1 % | 1 | 2.025 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,99
- Auf den Spieler gezielt0,16
- Ganze Gruppe0,89
- Ein Ziel1,32
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,32 | Ein Ziel | 3 | 3 | |
| 1,18 | Ganze Gruppe | 5 | 5 | |
| 0,27 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,25 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,22 | Ganze Gruppe | 1 | 1 | |
| 0,14 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 2:05 | 6.178 | 42,1 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 88,2 % | 4 | 1 | |
| 88,1 % | 2 | 1 | |
| 73,6 % | 2 | 1 | |
| 30,1 % | 3 | 1 | |
| 24,3 % | 1 | 1 | |
| 11,7 % | 2 | 1 | |
| 8,8 % | 3 | 1 | |
| 8,8 % | 3 | 1 | |
| 2,6 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 84,5 % | 11 | |
| 53,5 % | 7 | |
| 32,5 % | 11 | |
| 5,9 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle4
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS2.504
- DPS des Schadensmessers3.221
- Schaden1.346.120
- HPS225
- Heilung121.036
- Überheilung65,5 %
- Erlittener Schaden52.922
- Tode1
- Treffer484
- Kritischer Treffer15,1 %
- Anteil der Beschwörungen13,5 %
- Aktive Zeit3:06
- Gesamte Kampfzeit6:57
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen0
- Ausgewichene Treffer0
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen19
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle1
- Erlittene Kontrolle4
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 63.119 | 1.239 | 74.461 | 56.155 | 0 | 1 |
| ArdynnHadala | – | 63.259 | 1.388 | 154.956 | 174.648 | 0 | 7 |
| LevenTriniel | – | 67.892 | 1.220 | 112.030 | 116.899 | 0 | 9 |
| NoahMeisterHithanya | – | 74.033 | 1.433 | 118.201 | 76.064 | 1 | 4 |
| NaoオZikel | – | 60.133 | 1.310 | 121.036 | 52.922 | 1 | 0 |