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Durchlauf: Expedition

Draupnir · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 8:57
  • 5 Spieler
  • 20 Gegner besiegt
  • Asien (Japan & Südostasien)

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerVerschlinger SaraswatiKampf 1:23Phantom-LakshmiKampf 2:10Transzendierter BakarmaKampf 2:50Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
mimiiMaouYustielBeschwörer14.35914.16410.8769.124Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
ArdynnHadalaGladiator11.95211.551Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
LevenTrinielTemplerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS10.157Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
NoahMeisterHithanyaBeschwörer9.4579.921Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
NaoオZikelKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

mimiiMaouBeschwörer
  • DPS14.359
  • HPS320
  • Schaden1.202.648
  • Heilung26.801
  • Erlittener Schaden25.590
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit1:23

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
Beschwörerwaffen (Ausrüstung)Spezial 1146.12912,2 %1.7443729,7 %2.8446.56118.914196 / 24220
EinäscherungSpezial 2 · 4131.62010,9 %1.5714337,2 %2.4284.1287.7504115 / 19420
ElementarfusionSpezial 3124.86710,4 %1.4901020 %11.19517.65517.939102 / 4000
RaumbeherrschungSpezial 2 · 3106.8568,9 %1.2754533,3 %2.0912.9425.0353211 / 12410
Beschwörung: Feuergeist89.4477,4 %1.0681650 %3.8497.33210.899125 / 6210
Erosion59.8495 %7143729,7 %1.3102.3454.2783710 / 16410
Koordinationsangriff: FluchSpezial 1Über Zeit: 34.459, Ticks: 4659.0004,9 %7041030 %1.9833.5544.35693 / 4100
Beschwörung: Wassergeist55.7544,6 %665850 %6.5137.42610.27381 / 5000
Beschwörung: Erdgeist48.0494 %573875 %4.9306.3658.65482 / 5000
Feuergeist: Grundangriff40.7653,4 %4864928,6 %6831.2032.0464516 / 12910
Beschwörung: Uralter Naturgeist39.2393,3 %4681546,7 %2.4502.8064.12286 / 8120
Wassergeist: Grundangriff36.6583 %4372927,6 %1.1701.5113.562294 / 18540
Uralter Naturgeist: Grundangriff33.7062,8 %402220 %1.532—3.0012211 / 9130
Kontinuierlicher Rückfluss32.1702,7 %3845637,5 %4378031.5065617 / 21540
KälteschockSpezial 3 · 430.2932,5 %3611618,8 %1.6422.9814.564167 / 4410
VakuumexplosionSpezial 3 · 427.6832,3 %3301330,8 %1.7532.9763.283134 / 4100
Schnellfeuer27.3832,3 %3263378,8 %5369091.872152 / 22530
ErdbebenSpezial 3 · 426.7072,2 %318955,6 %2.2343.5543.66492 / 4000
Koordinationsangriff: Offensive der VernichtungSpezial 224.6262 %294922,2 %2.5413.4214.46045 / 4210
Herabkunft des Naturgeists20.3681,7 %2433938,5 %4206861.1263912 / 15510
Erdgeist: Grundangriff19.7141,6 %2352619,2 %7019991.1832619 / 2100
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 1Über Zeit: 4.341, Ticks: 2110.7440,9 %12830 %2.134—2.17021 / 2000
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 1 · 46.3660,5 %7610 %6.366—6.36610 / 1010
Koordinationsangriff: KorrosionSpezial 2 · 44.6550,4 %5510 %4.655—4.65510 / 1000

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 143 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 57.067
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:25
Heilung nach Fähigkeit26.801›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Verstärkung: Gnade des NaturgeistsSpezial 18.09864,8 %060 %1.558
Lebenstrank7.3587,9 %00—500
Geisterbindung7.34737,9 %0620 %200
Lebenselixier3.9980 %020 %2.502
Erlittener Schaden25.590›

Davon 13.020 von Verschlinger Saraswati (50,9 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Tentakelschlinge13.02050,9 %221.014
Angriff12.57049,1 %181.218

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,05
  • Auf den Spieler gezielt0,80
  • Ganze Gruppe0,07
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,72

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff0,80Auf den Spieler gezielt1718
Tentakelschlinge0,12Vermeidbar22
Stärkungen und Schwächungen16›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Rolle des Sprints100 %11
Rolle des Mutes100 %11
Rolle der Gnade100 %11
Herabkunft des Naturgeists96,9 %11
Elementarvereinigung95,2 %55
Verstärkung (Alle Elemente)85,7 %41
Kampfrausch78,6 %11
Fluss der Elemente68 %94
Element62,5 %284
Lebenstrank23 %21
Gnade des Naturgeistes22,9 %21

Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati

Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Fluch45,7 %8
Verzögerter Schaden44,8 %6
Trägheit33,6 %5
Korrosion12,1 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle2
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven2›
Auslösungen eigener Passiven
PassiveAuslösungenLaufzeit
Herabkunft des Naturgeists1896,9 %
Elementarvereinigung3295,2 %
NoahMeisterBeschwörerAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
mimiiMaouYustiel – 63.1191.23974.46156.15501
ArdynnHadala – 63.2591.388154.956174.64807
LevenTriniel – 67.8921.220112.030116.89909
NoahMeisterHithanya – 74.0331.433118.20176.06414
NaoオZikel – 60.1331.310121.03652.92210

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