Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:44
- 5 Spieler
- 22 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:25 | Phantom-LakshmiKampf 1:08 | Transzendierter BakarmaKampf 2:22 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 53.602 | 42.274 | 30.499 | 31.278 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| ShaaaarkAriel | 86.421 | 77.327 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| zerosAriel | 65.301 | 75.198 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SignalAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 63.671 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| リシュAriel | 24.728 | 26.084 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Signal
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:25
- DPS63.671
- HPS972
- Schaden4.329.643
- Heilung66.111
- Erlittener Schaden70.908
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:08
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.471.851 | 57,1 % | 36.350 | 199 | 100 % | — | 12.421 | 31.474 | 104 | 17 / 115 | 64 | 14 | 0 | |
| 598.888 | 13,8 % | 8.807 | 118 | 47,5 % | 3.719 | 6.577 | 11.026 | 48 | 10 / 79 | 36 | 20 | 0 | |
| 476.127 | 11 % | 7.001 | 117 | 44,4 % | 3.176 | 5.186 | 10.637 | 50 | 9 / 80 | 38 | 13 | 0 | |
| 239.448 | 5,5 % | 3.521 | 6 | 33,3 % | 34.372 | 50.980 | 84.684 | 3 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 212.661 | 4,9 % | 3.127 | 27 | 44,4 % | 6.251 | 9.908 | 12.480 | 22 | 2 / 19 | 7 | 2 | 0 | |
| 83.865 | 1,9 % | 1.233 | 25 | 100 % | — | 3.355 | 6.791 | 12 | 0 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 66.925 | 1,5 % | 984 | 10 | 60 % | 5.115 | 7.745 | 10.303 | 5 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 45.253 | 1 % | 665 | 6 | 66,7 % | 4.823 | 8.902 | 9.804 | 3 | 0 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.972 | 0,9 % | 558 | 5 | 60 % | 6.907 | 8.053 | 9.575 | 3 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.269 | 0,7 % | 445 | 7 | 57,1 % | 3.679 | 4.808 | 6.004 | 7 | 0 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 27.718 | 0,6 % | 407 | 4 | 100 % | — | 6.930 | 9.293 | 4 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.725 | 0,6 % | 378 | 5 | 40 % | 4.242 | 6.500 | 6.972 | 3 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.941 | 0,3 % | 190 | 5 | 100 % | — | 2.588 | 2.707 | 5 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 245 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.812 | 19,6 % | 0 | 93 | 0 % | 14.476 | |
| Lebenstrank | 3.504 | 20 % | 0 | 0 | — | 453 |
| 795 | 56,4 % | 0 | 3 | 0 % | 613 |
Erlittener Schaden›
Davon 69.837 von Phantom-Lakshmi (98,5 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 70.908 | 100 % | 29 | 8.825 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,24
- Auf den Spieler gezielt0,55
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,38
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,79 | Vermeidbar | 15 | 18 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 83,2 % | 1 | 1 | |
| 79,9 % | 9 | 1 | |
| 79,2 % | 1 | 1 | |
| 75,5 % | 2 | 1 | |
| 69,4 % | 1 | 1 | |
| 68,8 % | 97 | 5 | |
| 60,1 % | 2 | 1 | |
| 51,9 % | 4 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 6,5 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS383
- Schaden5.376.415
- Heilung54.731
- Erlittener Schaden91.426
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:22
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.550.287 | 47,4 % | 17.877 | 233 | 100 % | — | 10.945 | 27.748 | 126 | 104 / 70 | 65 | 23 | 0 | |
| 705.866 | 13,1 % | 4.948 | 167 | 49,7 % | 3.079 | 5.388 | 13.511 | 88 | 55 / 61 | 44 | 20 | 0 | |
| 626.878 | 11,7 % | 4.394 | 170 | 54,7 % | 2.481 | 4.686 | 11.247 | 86 | 59 / 62 | 46 | 18 | 0 | |
| 534.711 | 9,9 % | 3.748 | 12 | 33,3 % | 28.809 | 76.061 | 139.637 | 6 | 2 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 265.901 | 4,9 % | 1.863 | 35 | 57,1 % | 5.523 | 9.152 | 18.871 | 35 | 11 / 12 | 8 | 3 | 0 | |
| 149.974 | 2,8 % | 1.051 | 50 | 98 % | 2.952 | 3.000 | 5.786 | 23 | 32 / 18 | 12 | 7 | 0 | |
| 115.350 | 2,1 % | 808 | 16 | 68,8 % | 4.157 | 8.597 | 19.662 | 8 | 8 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 105.753 | 2 % | 741 | 20 | 40 % | 4.046 | 7.151 | 8.385 | 10 | 8 / 6 | 10 | 2 | 0 | |
| 82.809 | 1,5 % | 580 | 15 | 66,7 % | 3.309 | 6.626 | 14.456 | 15 | 4 / 8 | 2 | 4 | 0 | |
| 81.307 | 1,5 % | 569 | 13 | 53,8 % | 3.984 | 8.201 | 20.308 | 13 | 3 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 76.487 | 1,4 % | 536 | 20 | 70 % | 2.474 | 4.403 | 6.439 | 20 | 5 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 48.894 | 0,9 % | 342 | 7 | 100 % | — | 6.985 | 11.946 | 7 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.198 | 0,6 % | 225 | 10 | 100 % | — | 3.220 | 6.592 | 10 | 5 / 5 | 3 | 2 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 287 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.158 | 64,9 % | 0 | 182 | 0 % | 14.835 | |
| 573 | 52,7 % | 0 | 2 | 0 % | 572 |
Erlittener Schaden›
Davon 79.089 von Transzendierter Bakarma (86,5 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 50.188 | 54,9 % | 3 | 28.782 | |
| 24.507 | 26,8 % | 2 | 15.097 | |
| 12.338 | 13,5 % | 3 | 6.943 | |
| 4.392 | 4,8 % | 1 | 4.392 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,77
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,52 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,74 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,38 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,13 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,00 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 91,4 % | 3 | 1 | |
| 82,3 % | 3 | 1 | |
| 81,9 % | 7 | 1 | |
| 77,9 % | 186 | 5 | |
| 73,3 % | 23 | 1 | |
| 65,4 % | 7 | 1 | |
| 56,3 % | 4 | 1 | |
| 52,5 % | 7 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 9,7 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS24.127
- DPS des Schadensmessers31.121
- Schaden9.764.206
- HPS298
- Heilung120.842
- Überheilung49,7 %
- Erlittener Schaden162.334
- Tode0
- Treffer1.310
- Kritischer Treffer70,9 %
- Aktive Zeit3:29
- Gesamte Kampfzeit5:13
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen0
- Ausgewichene Treffer0
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen32
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Server hat nicht alle gesendet, einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.786 | 27.119 | 76.690 | 0 | 2 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 73.808 | 204.723 | 0 | 5 |
| zerosAriel | – | 180.388 | 2.800 | 98.974 | 112.720 | 0 | 3 |
| SignalAriel | – | 168.787 | 2.796 | 120.842 | 162.334 | 0 | 0 |
| リシュAriel | – | 145.292 | 2.707 | 321.690 | 125.202 | 2 | 1 |