Aion 2 Fähigkeiten
Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.
| Fähigkeit↕ | Klasse | Art | St.↕ | Abklingzeit↕ | MP↕ | Reichweite↕ | Kontrolleffekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schneller SchnittSpezialAktiv · Assassine · St. 1 · 4 m Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 61 + 70 % der Angriffskraft Schaden zu und regeneriert 100 MP. | Aktiv | 1 | — | — | 4 m | — | |
SchattenschlagSpezialAktiv · Assassine · St. 1 · Abklingzeit 20 Sek. · 150 MP · 20 m · Betäubung Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt 52 + 100 % der Angriffskraft Schaden zu. Wirbelt das… | Aktiv | 1 | 20 Sek. | 150 | 20 m | Betäubung | |
Gebrüll der BestieSpezialAktiv · Assassine · St. 1 · 120 MP · 4 m Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 68 + 83,5 % der Angriffskraft Schaden zu und bindet 1 Glyphe für 10 S… | Aktiv | 1 | — | 120 | 4 m | — | |
HinterhaltSpezialAktiv · Assassine · St. 3 · Abklingzeit 10 Sek. · 100 MP · 4 m Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 126 + 138 % der Angriffskraft Schaden zu. Erhöht bei Angriffen (Rückseitig)… | Aktiv | 3 | 10 Sek. | 100 | 4 m | — | |
HerzstoßSpezialAktiv · Assassine · St. 4 · Abklingzeit 5 Sek. · 4 m Wird bei Kritischer Treffer aktiviert. Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 111 + 122 % der Angriffskraft… | Aktiv | 4 | 5 Sek. | — | 4 m | — | |
SturmwirbelSpezialAktiv · Assassine · St. 5 · 4 m Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 4 m 107 + 82,5 % der Angriffskraft Schaden zu. | Aktiv | 5 | — | — | 4 m | — | |
WirbelschnittSpezialAktiv · Assassine · St. 7 · Abklingzeit 10 Sek. · 4 m · Betäubung Fügt bei erfolgreichem Ausweichen einem Ziel innerhalb von 4 m 300 + 177 % der Angriffskraft Schaden zu. Wirb… | Aktiv | 7 | 10 Sek. | — | 4 m | Betäubung | |
Blitzhafter SchnittSpezialAktiv · Assassine · St. 8 · Abklingzeit 10 Sek. · 50 MP · 4 m · Blindheit Bewegt sich auf die gegenüberliegende Seite des Ziels innerhalb von 4 m. Fügt bis zu 4 Gegnern 181 + 107 % de… | Aktiv | 8 | 10 Sek. | 50 | 4 m | Blindheit | |
InfiltrationSpezialAktiv · Assassine · St. 10 · Abklingzeit 20 Sek. · 10 m · Blindheit Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug hinter ein Ziel innerhalb von 10 m und fügt 239 + 10… | Aktiv | 10 | 20 Sek. | — | 10 m | Blindheit | |
SchattenfallSpezialAktiv · Assassine · St. 12 · Abklingzeit 20 Sek. · 100 MP · 10 m · K. o. Bewegt sich zu einem Ziel mit Betäubung innerhalb von 10 m, fügt ihm 465 + 204 % der Angriffskraft Schaden zu… | Aktiv | 12 | 20 Sek. | 100 | 10 m | K. o. | |
GlyphenexplosionSpezialAktiv · Assassine · St. 14 · Abklingzeit 10 Sek. · 200 MP · 20 m · Betäubung Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 663 + 220 % der Angriffskraft Schaden… | Aktiv | 14 | 10 Sek. | 200 | 20 m | Betäubung | |
Schockaufhebung#13260000SpezialAktiv · Assassine · St. 16 · Abklingzeit 1 Min. Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt Zähigkeit für 5 S… | Aktiv | 16 | 1 Min. | — | — | — | |
ZerschmetterungsschlagSpezialAktiv · Kantor · St. 1 · 4 m Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 74 + 84,21 % der Angriffskraft Schaden zu und regeneriert 100 MP. | Aktiv | 1 | — | — | 4 m | — | |
GleißschlagSpezialAktiv · Kantor · St. 1 · 120 MP · 4 m Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 160 + 228,77 % der Angriffskraft Schaden zu. Benommen-Leiste (Schaden… | Aktiv | 1 | — | 120 | 4 m | — | |
SturmschlagSpezialAktiv · Kantor · St. 1 · Abklingzeit 15 Sek. · 20 m Stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu und fügt bis zu 4 Gegnern 112 + 189,75 % der Angriffskraft Schaden… | Aktiv | 1 | 15 Sek. | — | 20 m | — | |
WuchtschlagSpezialAktiv · Kantor · St. 3 · Abklingzeit 15 Sek. · 100 MP · 20 m · Betäubung Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 224 + 218,4 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es mit 60 % Chance… | Aktiv | 3 | 15 Sek. | 100 | 20 m | Betäubung | |
FinsterbruchSpezialAktiv · Kantor · St. 4 · Abklingzeit 5 Sek. · 20 m Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 215 + 210,18 % der Angriffskraft Schaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 5 | Aktiv | 4 | 5 Sek. | — | 20 m | — | |
SturmrasereiSpezialAktiv · Kantor · St. 5 · 4 m Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 4 m 120 + 82,5 % der Angriffskraft Schaden zu. | Aktiv | 5 | — | — | 4 m | — | |
HitzewellenschlagSpezialAktiv · Kantor · St. 7 · Abklingzeit 10 Sek. · 4 m · Siegel Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 4 m 345 + 182 % de… | Aktiv | 7 | 10 Sek. | — | 4 m | Siegel | |
Zauber der GenesungSpezialAktiv · Kantor · St. 8 · Abklingzeit 15 Sek. Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 183–201 LP und hebt 1 Schwächungszauber… | Aktiv | 8 | 15 Sek. | — | — | — | |
ErschütterungsschlagSpezialAktiv · Kantor · St. 10 · Abklingzeit 20 Sek. · 10 m · Betäubung Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug zu einem Ziel innerhalb von 10 m und fügt 260 + 102… | Aktiv | 10 | 20 Sek. | — | 10 m | Betäubung | |
WellenschlagSpezialAktiv · Kantor · St. 12 · Abklingzeit 20 Sek. · 4 m · K. o. Fügt einem Ziel mit Betäubung innerhalb von 4 m 538 + 211,2 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es fü… | Aktiv | 12 | 20 Sek. | — | 4 m | K. o. | |
WirbelschlagSpezialAktiv · Kantor · St. 14 · Abklingzeit 30 Sek. · 250 MP · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis eines Ziels innerhalb von 20 m 2.347 + 700,13 % der Angriffskraft Schaden zu… | Aktiv | 14 | 30 Sek. | 250 | 20 m | — | |
Schockaufhebung#18200000SpezialAktiv · Kantor · St. 16 · Abklingzeit 1 Min. Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt ihm für 5 Sek. Zä… | Aktiv | 16 | 1 Min. | — | — | — | |
Rache der ErdeSpezialAktiv · Kleriker · St. 1 · 20 m Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 50 + 48,3 % der Angriffskraft Erdschaden zu und regeneriert 110 MP. | Aktiv | 1 | — | — | 20 m | — | |
Blitz des UrteilsSpezialAktiv · Kleriker · St. 1 · 120 MP · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 81 + 108,57 % der Angriffskraft Winds… | Aktiv | 1 | — | 120 | 20 m | — | |
Mal der SchwächungSpezialAktiv · Kleriker · St. 1 · Abklingzeit 10 Sek. · 100 MP · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 59 + 113,3 % der Angriffskraft Windsc… | Aktiv | 1 | 10 Sek. | 100 | 20 m | — | |
Heilige AuraSpezialAktiv · Kleriker · St. 3 · Abklingzeit 30 Sek. · 20 m Beschwört eine Heilige Aura in der Nähe des Wirkers, die 5 Sek. lang anhält. Die Aura ist unbeweglich und füg… | Aktiv | 3 | 30 Sek. | — | 20 m | — | |
Kette des SchmerzesSpezialAktiv · Kleriker · St. 4 · Abklingzeit 20 Sek. · 150 MP · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 138 + 151,8 % der Angriffskraft Erdsc… | Aktiv | 4 | 20 Sek. | 150 | 20 m | — | |
BlitzfeuerSpezialAktiv · Kleriker · St. 5 · 20 m Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 147 + 113 % der Angriffskraft Schaden zu. | Aktiv | 5 | — | — | 20 m | — | |
Licht der RegenerationSpezialAktiv · Kleriker · St. 7 · Abklingzeit 30 Sek. Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m für 30 Sek. alle 2 Sek. jeweils 616–739… | Aktiv | 7 | 30 Sek. | — | — | — | |
VerdammnisSpezialAktiv · Kleriker · St. 8 · Abklingzeit 3 Sek. · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m, das von [Kette des Schmerzes] betrof… | Aktiv | 8 | 3 Sek. | — | 20 m | — | |
Licht der HeilungSpezialAktiv · Kleriker · St. 10 · Abklingzeit 6 Sek. · 50 MP Regeneriert beim Wirker und beim Gruppenmitglied mit den niedrigsten LP innerhalb von 40 m 192–211 LP. | Aktiv | 10 | 6 Sek. | 50 | — | — | |
Glanz der GenesungSpezialAktiv · Kleriker · St. 12 · Abklingzeit 12 Sek. Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 379–417 LP und hebt 1 Schwächungszauber… | Aktiv | 12 | 12 Sek. | — | — | — | |
DonnerschlagSpezialAktiv · Kleriker · St. 14 · Abklingzeit 45 Sek. · 300 MP · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 987–2.963 + 327,6–982,8 % der Angriff… | Aktiv | 14 | 45 Sek. | 300 | 20 m | — | |
Schockaufhebung#17240000SpezialAktiv · Kleriker · St. 16 · Abklingzeit 1 Min. Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt ihm für 5 Sek. Zä… | Aktiv | 16 | 1 Min. | — | — | — | |
KälteschockSpezialAktiv · Beschwörer · St. 1 · 20 m Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 54 + 51,5 % der Angriffskraft Wasserschaden zu und regeneriert 100 MP. | Aktiv | 1 | — | — | 20 m | — | |
EinäscherungSpezialAktiv · Beschwörer · St. 1 · 120 MP · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 63 + 67,25 % der Angriffskraft Feuers… | Aktiv | 1 | — | 120 | 20 m | — | |
Beschwörung: FeuergeistSpezialAktiv · Beschwörer · St. 1 · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m Beschwört einen Feuergeist. Der Feuergeist stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu und verwendet eine Fähig… | Aktiv | 1 | 15 Sek. | 150 | 20 m | — | |
Beschwörung: WassergeistSpezialAktiv · Beschwörer · St. 3 · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m Beschwört einen Wassergeist. Der Wassergeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 143… | Aktiv | 3 | 15 Sek. | 150 | 20 m | — |