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Eine Kriegerin rammt ein leuchtendes Großschwert vor bröckelnden Ruinen in den Boden, während eine feurige Explosion den Himmel erhellt, neben ihr eine riesige, reich verzierte goldene Kugel.

Aion 2 Fähigkeiten

Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.

96 Fähigkeiten
Fähigkeit↕KlasseArtSt.↕Abklingzeit↕MP↕Reichweite↕Kontrolleffekte
Schneller SchnittSpezialAktiv · Assassine · St. 1 · 4 m

Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 61 + 70 % der Angriffskraft Schaden zu und regeneriert 100 MP.

AssassineAktiv1——4 m—
SchattenschlagSpezialAktiv · Assassine · St. 1 · Abklingzeit 20 Sek. · 150 MP · 20 m · Betäubung

Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt 52 + 100 % der Angriffskraft Schaden zu. Wirbelt das…

AssassineAktiv120 Sek.15020 mBetäubung
Gebrüll der BestieSpezialAktiv · Assassine · St. 1 · 120 MP · 4 m

Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 68 + 83,5 % der Angriffskraft Schaden zu und bindet 1 Glyphe für 10 S…

AssassineAktiv1—1204 m—
HinterhaltSpezialAktiv · Assassine · St. 3 · Abklingzeit 10 Sek. · 100 MP · 4 m

Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 126 + 138 % der Angriffskraft Schaden zu. Erhöht bei Angriffen (Rückseitig)…

AssassineAktiv310 Sek.1004 m—
HerzstoßSpezialAktiv · Assassine · St. 4 · Abklingzeit 5 Sek. · 4 m

Wird bei Kritischer Treffer aktiviert. Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 111 + 122 % der Angriffskraft…

AssassineAktiv45 Sek.—4 m—
SturmwirbelSpezialAktiv · Assassine · St. 5 · 4 m

Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 4 m 107 + 82,5 % der Angriffskraft Schaden zu.

AssassineAktiv5——4 m—
WirbelschnittSpezialAktiv · Assassine · St. 7 · Abklingzeit 10 Sek. · 4 m · Betäubung

Fügt bei erfolgreichem Ausweichen einem Ziel innerhalb von 4 m 300 + 177 % der Angriffskraft Schaden zu. Wirb…

AssassineAktiv710 Sek.—4 mBetäubung
Blitzhafter SchnittSpezialAktiv · Assassine · St. 8 · Abklingzeit 10 Sek. · 50 MP · 4 m · Blindheit

Bewegt sich auf die gegenüberliegende Seite des Ziels innerhalb von 4 m. Fügt bis zu 4 Gegnern 181 + 107 % de…

AssassineAktiv810 Sek.504 mBlindheit
InfiltrationSpezialAktiv · Assassine · St. 10 · Abklingzeit 20 Sek. · 10 m · Blindheit

Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug hinter ein Ziel innerhalb von 10 m und fügt 239 + 10…

AssassineAktiv1020 Sek.—10 mBlindheit
SchattenfallSpezialAktiv · Assassine · St. 12 · Abklingzeit 20 Sek. · 100 MP · 10 m · K. o.

Bewegt sich zu einem Ziel mit Betäubung innerhalb von 10 m, fügt ihm 465 + 204 % der Angriffskraft Schaden zu…

AssassineAktiv1220 Sek.10010 mK. o.
GlyphenexplosionSpezialAktiv · Assassine · St. 14 · Abklingzeit 10 Sek. · 200 MP · 20 m · Betäubung

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 663 + 220 % der Angriffskraft Schaden…

AssassineAktiv1410 Sek.20020 mBetäubung
Schockaufhebung#13260000SpezialAktiv · Assassine · St. 16 · Abklingzeit 1 Min.

Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt Zähigkeit für 5 S…

AssassineAktiv161 Min.———
ZerschmetterungsschlagSpezialAktiv · Kantor · St. 1 · 4 m

Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 74 + 84,21 % der Angriffskraft Schaden zu und regeneriert 100 MP.

KantorAktiv1——4 m—
GleißschlagSpezialAktiv · Kantor · St. 1 · 120 MP · 4 m

Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 160 + 228,77 % der Angriffskraft Schaden zu. Benommen-Leiste (Schaden…

KantorAktiv1—1204 m—
SturmschlagSpezialAktiv · Kantor · St. 1 · Abklingzeit 15 Sek. · 20 m

Stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu und fügt bis zu 4 Gegnern 112 + 189,75 % der Angriffskraft Schaden…

KantorAktiv115 Sek.—20 m—
WuchtschlagSpezialAktiv · Kantor · St. 3 · Abklingzeit 15 Sek. · 100 MP · 20 m · Betäubung

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 224 + 218,4 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es mit 60 % Chance…

KantorAktiv315 Sek.10020 mBetäubung
FinsterbruchSpezialAktiv · Kantor · St. 4 · Abklingzeit 5 Sek. · 20 m

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 215 + 210,18 % der Angriffskraft Schaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 5

KantorAktiv45 Sek.—20 m—
SturmrasereiSpezialAktiv · Kantor · St. 5 · 4 m

Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 4 m 120 + 82,5 % der Angriffskraft Schaden zu.

KantorAktiv5——4 m—
HitzewellenschlagSpezialAktiv · Kantor · St. 7 · Abklingzeit 10 Sek. · 4 m · Siegel

Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 4 m 345 + 182 % de…

KantorAktiv710 Sek.—4 mSiegel
Zauber der GenesungSpezialAktiv · Kantor · St. 8 · Abklingzeit 15 Sek.

Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 183–201 LP und hebt 1 Schwächungszauber…

KantorAktiv815 Sek.———
ErschütterungsschlagSpezialAktiv · Kantor · St. 10 · Abklingzeit 20 Sek. · 10 m · Betäubung

Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug zu einem Ziel innerhalb von 10 m und fügt 260 + 102…

KantorAktiv1020 Sek.—10 mBetäubung
WellenschlagSpezialAktiv · Kantor · St. 12 · Abklingzeit 20 Sek. · 4 m · K. o.

Fügt einem Ziel mit Betäubung innerhalb von 4 m 538 + 211,2 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es fü…

KantorAktiv1220 Sek.—4 mK. o.
WirbelschlagSpezialAktiv · Kantor · St. 14 · Abklingzeit 30 Sek. · 250 MP · 20 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis eines Ziels innerhalb von 20 m 2.347 + 700,13 % der Angriffskraft Schaden zu…

KantorAktiv1430 Sek.25020 m—
Schockaufhebung#18200000SpezialAktiv · Kantor · St. 16 · Abklingzeit 1 Min.

Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt ihm für 5 Sek. Zä…

KantorAktiv161 Min.———
Rache der ErdeSpezialAktiv · Kleriker · St. 1 · 20 m

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 50 + 48,3 % der Angriffskraft Erdschaden zu und regeneriert 110 MP.

KlerikerAktiv1——20 m—
Blitz des UrteilsSpezialAktiv · Kleriker · St. 1 · 120 MP · 20 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 81 + 108,57 % der Angriffskraft Winds…

KlerikerAktiv1—12020 m—
Mal der SchwächungSpezialAktiv · Kleriker · St. 1 · Abklingzeit 10 Sek. · 100 MP · 20 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 59 + 113,3 % der Angriffskraft Windsc…

KlerikerAktiv110 Sek.10020 m—
Heilige AuraSpezialAktiv · Kleriker · St. 3 · Abklingzeit 30 Sek. · 20 m

Beschwört eine Heilige Aura in der Nähe des Wirkers, die 5 Sek. lang anhält. Die Aura ist unbeweglich und füg…

KlerikerAktiv330 Sek.—20 m—
Kette des SchmerzesSpezialAktiv · Kleriker · St. 4 · Abklingzeit 20 Sek. · 150 MP · 20 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 138 + 151,8 % der Angriffskraft Erdsc…

KlerikerAktiv420 Sek.15020 m—
BlitzfeuerSpezialAktiv · Kleriker · St. 5 · 20 m

Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 147 + 113 % der Angriffskraft Schaden zu.

KlerikerAktiv5——20 m—
Licht der RegenerationSpezialAktiv · Kleriker · St. 7 · Abklingzeit 30 Sek.

Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m für 30 Sek. alle 2 Sek. jeweils 616–739…

KlerikerAktiv730 Sek.———
VerdammnisSpezialAktiv · Kleriker · St. 8 · Abklingzeit 3 Sek. · 20 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m, das von [Kette des Schmerzes] betrof…

KlerikerAktiv83 Sek.—20 m—
Licht der HeilungSpezialAktiv · Kleriker · St. 10 · Abklingzeit 6 Sek. · 50 MP

Regeneriert beim Wirker und beim Gruppenmitglied mit den niedrigsten LP innerhalb von 40 m 192–211 LP.

KlerikerAktiv106 Sek.50——
Glanz der GenesungSpezialAktiv · Kleriker · St. 12 · Abklingzeit 12 Sek.

Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 379–417 LP und hebt 1 Schwächungszauber…

KlerikerAktiv1212 Sek.———
DonnerschlagSpezialAktiv · Kleriker · St. 14 · Abklingzeit 45 Sek. · 300 MP · 20 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 987–2.963 + 327,6–982,8 % der Angriff…

KlerikerAktiv1445 Sek.30020 m—
Schockaufhebung#17240000SpezialAktiv · Kleriker · St. 16 · Abklingzeit 1 Min.

Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt ihm für 5 Sek. Zä…

KlerikerAktiv161 Min.———
KälteschockSpezialAktiv · Beschwörer · St. 1 · 20 m

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 54 + 51,5 % der Angriffskraft Wasserschaden zu und regeneriert 100 MP.

BeschwörerAktiv1——20 m—
EinäscherungSpezialAktiv · Beschwörer · St. 1 · 120 MP · 20 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 63 + 67,25 % der Angriffskraft Feuers…

BeschwörerAktiv1—12020 m—
Beschwörung: FeuergeistSpezialAktiv · Beschwörer · St. 1 · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m

Beschwört einen Feuergeist. Der Feuergeist stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu und verwendet eine Fähig…

BeschwörerAktiv115 Sek.15020 m—
Beschwörung: WassergeistSpezialAktiv · Beschwörer · St. 3 · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m

Beschwört einen Wassergeist. Der Wassergeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 143…

BeschwörerAktiv315 Sek.15020 m—