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Eine Kriegerin rammt ein leuchtendes Großschwert vor bröckelnden Ruinen in den Boden, während eine feurige Explosion den Himmel erhellt, neben ihr eine riesige, reich verzierte goldene Kugel.

Aion 2 Fähigkeiten

Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.

80 Fähigkeiten
Fähigkeit↕KlasseArtSt.↕Abklingzeit↕MP↕Reichweite↕Kontrolleffekte
Geschärfte SinnePassiv · Assassine · St. 1

Erhöht beim Wirker Ausweichen um 200 und die LP um 150 Erhöht zusätzlich die Max. LP um 6 % und regeneriert b…

AssassinePassiv1————
SchwachstellenfokusPassiv · Assassine · St. 6

Erhöht den eigenen Kritischen Treffer um 100 Bei einem Kritischen Treffer besteht eine 25 % Chance, die eigen…

AssassinePassiv6————
KlingengiftPassiv · Assassine · St. 9

Verringert bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance für 10 Sek. die Heilung (Erhalten) des Ziels um 12…

AssassinePassiv9————
RückseitenangriffPassiv · Assassine · St. 11

Erhöht die Schadensverstärkung bei Angriffen (Rückseitig) um 3 %, die Schadensverstärkung (PvE) um 3 % und di…

AssassinePassiv11————
SturmhaltungPassiv · Assassine · St. 13

Erhöht Krit.-Schadensverstärkung um 6 %

AssassinePassiv13————
Schocktreffer#13760000Passiv · Assassine · St. 15

Erhöht Treffer (Schock) um 11,2 % und die Wucht um 0,3 %

AssassinePassiv15————
LauerhaltungPassiv · Assassine · St. 17

Gewährt für 10 Sek. [Lauerhaltung], wenn der Wirker Ansturm- oder Bewegungsfähigkeiten einsetzt. Lauerhaltung…

AssassinePassiv17————
VerteidigungsbruchPassiv · Assassine · St. 21

Verringert bei jedem Angriffstreffer gegen ein Ziel mit Schockstatus für 10 Sek. die Verteidigung des Ziels u…

AssassinePassiv21————
Pakt der Revitalisierung#13790000Passiv · Assassine · St. 23

Erhöht beim Wirker Widerstand gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht Widerstand gegen Statuseffekte um 10 % für 5…

AssassinePassiv23————
EntschlossenheitPassiv · Assassine · St. 25

Fügt bei jedem Treffer einem Ziel mit 30 % LP oder weniger 228 + 37,5 % der Angriffskraft Schaden zu. Abkling…

AssassinePassiv25————
Segen des LebensPassiv · Kantor · St. 1

Erhöht die LP des Wirkers um 150 Erhöht zusätzlich die Max. LP um 6,5 % und die Heilungsverstärkung um 15.300…

KantorPassiv1————
KreuzverteidigungPassiv · Kantor · St. 6

Erhöht den eigenen Block um 200 und regeneriert bei erfolgreichem Block 53–58 LP. Abklingzeit: 1 Sek.

KantorPassiv6————
SchutzformationPassiv · Kantor · St. 9

Gewährt bei jedem erfolgreichen Angriff für 5 Sek. Schutzformation. Bei 10 Stapeln wird Schutzformation entfe…

KantorPassiv9————
Zauber der EingebungPassiv · Kantor · St. 11

Erhöht Kritischer Treffer um 100 und Perfektion um 0,5 %

KantorPassiv11————
AngriffsvorbereitungPassiv · Kantor · St. 13

Erhöht die Schadensverstärkung (PvE) um 5,5 %, die Schadensverstärkung (PvP) um 2,75 %, die Verteidigung um 2…

KantorPassiv13————
Schocktreffer#18760000Passiv · Kantor · St. 15

Erhöht den Treffer (Schock) um 11,2 % und die Wucht um 0,3 %

KantorPassiv15————
Zauber des FurorsPassiv · Kantor · St. 17

Fügt einem benommenen Ziel oder einem Ziel mit Schockstatus zusätzlichen 146 Schaden zu. Abklingzeit: 1 Sek.

KantorPassiv17————
Gelübde der ErdePassiv · Kantor · St. 21

Verringert bei jedem erfolgreichen Angriff die PvE-Schadensresistenz des Ziels um 5,4 % und die PvP-Schadensr…

KantorPassiv21————
Überlebenswille#18790000Passiv · Kantor · St. 23

Erhöht beim Wirker Widerstand gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 12 % und die Pv…

KantorPassiv23————
Gelübde des WindesPassiv · Kantor · St. 25

Erhöht die Krit.-Schadensverstärkung des Wirkers um 5,7 % Fügt einem Ziel bei Kritischer Treffer mit 50 % Cha…

KantorPassiv25————
Warme GnadePassiv · Kleriker · St. 1

Max. LP + um 6 % und die Max. MP um 7 %

KlerikerPassiv1————
Gnade des GebietersPassiv · Kleriker · St. 6

Erhöht beim Wirker Block um 200 und regeneriert bei erfolgreichem Block 53–64 LP. Abklingzeit: 3 Sek.

KlerikerPassiv6————
Segen des GebietersPassiv · Kleriker · St. 9

Erhöht Kritischer Treffer des Wirkers um 100, Wucht um 0,2 % und verursacht bei jedem Treffer gegen ein Ziel…

KlerikerPassiv9————
HeilungsverstärkungPassiv · Kleriker · St. 11

Erhöht beim Wirker die Heilungsverstärkung um 22.400 % der Angriffskraft.

KlerikerPassiv11————
Schleier der UnsterblichkeitPassiv · Kleriker · St. 13

Erhöht die Verteidigung um 2 % und den Krit.-Widerstand um 100

KlerikerPassiv13————
RegenerationsblockadePassiv · Kleriker · St. 15

Verringert bei jedem Treffer mit 7 % Chance die Heilung (Erhalten) des Ziels um 32 % für 5 Sek. Abklingzeit:…

KlerikerPassiv15————
Gebet der KonzentrationPassiv · Kleriker · St. 17

Bildet einen Schutzschild, der 424 Schaden blockt und die Heilungsverstärkung des Wirkers um 20 % für 30 Sek.…

KlerikerPassiv17————
Segen der ErdePassiv · Kleriker · St. 21

Erhöht Krit.-Schadensverstärkung um 10,5 % und die Präzision um 100

KlerikerPassiv21————
Überlebenswille#17790000Passiv · Kleriker · St. 23

Erhöht beim Wirker Widerstand gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 12 % und die Pv…

KlerikerPassiv23————
Strahlende GnadePassiv · Kleriker · St. 25

Regeneriert bei jedem Treffer beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 384–461 LP. Abklingze…

KlerikerPassiv25————
GeisterschlagPassiv · Beschwörer · St. 1

Erhöht die Schadensverstärkung (PvE) um 6 %, die Schadensverstärkung (PvP) um 3 %, die Perfektion um 0,4 %, d…

BeschwörerPassiv1————
NaturgeistschutzPassiv · Beschwörer · St. 6

Erhöht die Verteidigung des Wirkers um 2 %, die Verteidigung des Naturgeists um 2 %

BeschwörerPassiv6————
Herabkunft des NaturgeistsPassiv · Beschwörer · St. 9

Fügt innerhalb von 10 Sek. nach der Beschwörung eines Naturgeists bei jedem Treffer des Beschwörers mit 50 %…

BeschwörerPassiv9————
ErosionPassiv · Beschwörer · St. 11

Erhöht den eigenen Kritischen Treffer um 100 und fügt bei Kritischer Treffer mit 50 % Chance 124 + 50,5 % der…

BeschwörerPassiv11————
Revitalisierung des NaturgeistsPassiv · Beschwörer · St. 13 · Abklingzeit 30 Sek.

Verringert bei einem Treffer mit 11 % Chance die Abklingzeiten von Naturgeist-Beschwörungsfähigkeiten um 1 Se…

BeschwörerPassiv1330 Sek.———
Mentale KonzentrationPassiv · Beschwörer · St. 15

Erhöht beim Wirker die Chance auf Mentaleffekte um 11 % und die Wucht um 0,3 %

BeschwörerPassiv15————
Kontinuierlicher RückflussPassiv · Beschwörer · St. 17

Fügt bei jedem Angriffstreffer gegen ein von Schaden über Zeit betroffenes Ziel mit 50 % Chance 97 + 23,5 % d…

BeschwörerPassiv17————
GeisterbindungPassiv · Beschwörer · St. 21

Erhöht die Präzision des Wirkers um 100 Regeneriert bei jedem Angriffstreffer mit 10 % Chance beim Wirker und…

BeschwörerPassiv21————
Pakt der Revitalisierung#16790000Passiv · Beschwörer · St. 23

Erhöht beim Wirker Widerstand gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht Widerstand gegen Statuseffekte für 5 Sek. um…

BeschwörerPassiv23————
ElementarvereinigungPassiv · Beschwörer · St. 25

Erhöht bei jedem Treffer mit einer Naturgeist-Fähigkeit beim Wirker und beim Naturgeist die Krit.-Schadensver…

BeschwörerPassiv25————