Schadensausteiler · Grimoire · Kern: Flammenschlag, Flammenexplosion, Höllenflamme, Andacht der Konzentration · Stigma: Elementarverstärkung, Seelenfrost, Arktische Rüstung, Winterschlaf · Gegenstandsstufe 1.657 öffnet die Dungeon-Zugänge bis 1.500.
Daevanionkeine Knoten in dieser Variante
- Ausrüstung 1.276
- Verstärkung 166
- Arkana 215
Zugänge bis 1.500 · nächster 2.000: noch 343
Kampfkraft· vom SpielDeine ansehen ›
- Angriffskraft
- 1.590
- Verteidigung
- 8.109
- LP
- 8.196
- Kritischer Treffer
- 150
- Präzision
- 316
- Kampftempo
- 33,13 %
- Schadensverstärkung
- 5,69 %
Arcana Magierüstung 3/4 · Lebenskraft des Urlichts 2/4 · Titel 3 · Flügel +10 · Monolithen 2 · Begleiter: nicht festgelegt
Ausrüstung
Ausrüstung
Waffen und Rüstung
Schmuck
Manasteine
- Angriffskraft (PvP) +16
- Krit.-Treffer (PvP) +26
- Angriffskraft +8
- Kritischer Treffer +13
Seelenzeilen
- Statuseffekt-Trefferchance +20,08 %
- Kampftempo +10,19 %
- Präzision +27
- Verstärkung (Waffenschaden) +7,57 %
- Macht +27
- Mehrfachtreffer +7,57 %
Fähigkeiten
Fähigkeiten und Spezial
Aktiv Flammenfeuer St. 12 · Flammenschlag St. 36 · Flammenexplosion St. 36 · Höllenflamme St. 36 · Winterbann St. 16 · Einfrieren St. 14 · Flammenpfeil St. 16 · Eisexplosion St. 14 · Schockaufhebung St. 12 · Bitterkalter Wind St. 16 · Andacht der Konzentration St. 16 · Eiskette St. 4
Passiv Feuerzeichen St. 14 · Robe der Erde St. 14 · Robe der Flamme St. 16 · Robe der Kälte St. 14 · Essenzabsorption St. 14 · Gnade des Widerstands St. 11 · Pakt der Revitalisierung St. 40 · Beschwörung der Kälte St. 4 · Gnade der Verstärkung St. 4 · Entzug der Lebensenergie St. 4
Stigma Elementarverstärkung St. 10 · Seelenfrost St. 5 · Arktische Rüstung St. 5 · Winterschlaf St. 5
Alle Werte
Werte auf Stufe 45
Mit den niedrigsten und höchsten Seelenwürfen
- Angriffskraft
- 1.572–1.607
Präzision316
- Ausrüstung
- 150
- Seelenzeilen
- 166
- Gesamt
- 316
Kampftempo33,13 %
- Seelenzeilen
- 27,63 %
- Ausrüstung
- 2 %
- Titel
- 3,5 %
- Gesamt
- 33,13 %
Alle Werte (44)
Unsere Summe der Werttabellen des Spiels: eine Schätzung.
Charaktersysteme
Charaktersysteme
- TitelHeiliger Altgards, Ach, ich habe nichts zum Anziehen!
- FlügelAusgerüstet +10
- Arcana×5 · bis Stufe 3
- Pantheon×17
- Monolithen×2
- Begleiternicht festgelegt
- Legionnicht festgelegt
Leveling-Pfad
Leveling-Pfad
195 Schritte bis Stufe 45
Aus den Zielen des Builds geplant
170 Fähigkeitsränge · 25 Stigma-Stufen · 0 Daevanion-Knoten
Nach Stufe 45 noch zu finanzieren: 7 SP
Auf einen Blick
- Rolle
- DPSAutomatisch aus dem Build
- Schaden
Flammenschlag
Flammenexplosion
HöllenflammeAutomatisch aus dem Build
Geschrieben auf Englisch · Spielnamen auf Deutsch
- Early Game PvP (1200-1800 GS) ist jetzt Theorie
Vom Autor
Geschrieben von shr1kn · zuletzt aktualisiert am 1. Okt. 2026
Early Game PvP (1200-1800 GS)
WEAVING: Hold/spam
Flammenpfeil, Magier · Fähigkeit on M1, then immediately hold the M2 macro. Keep M1 + M2 pressed together to fill animation gaps and maintain constant pressure.
MANUAL SKILLS
Elementarverstärkung, Magier · Stigma: Use immediately before engaging or starting your main burst to increase Fire and Water damage.
Andacht der Konzentration, Magier · Fähigkeit: During leveling and early game, before the Lv.16 cooldown specialization is unlocked, activate it before starting M1 weaving and the M2 macro. Its selected specializations provide +10% additional Attack and +10% Combat Speed. After unlocking the Lv.16 “-10s to all skill cooldowns” specialization, cast
Höllenflamme, Magier · Fähigkeit first, then immediately activate
Andacht der Konzentration, Magier · Fähigkeit to reduce the remaining cooldowns of
Höllenflamme, Magier · Fähigkeit and other previously used skills.
Höllenflamme, Magier · Fähigkeit: Fully charge and release only when the enemy is stunned, sealed, rooted, animation-locked, or otherwise unable to escape. Avoid charging while exposed.
Stahlbarriere, Magier · Stigma /
Arktische Rüstung, Magier · Stigma: Use
Stahlbarriere, Magier · Stigma approximately 2 seconds before engaging to enter the fight with its protective shield already active. Reserve
Arktische Rüstung, Magier · Stigma for when your HP falls to ~50% or lower, or when you anticipate a dangerous incoming burst.
Winterschlaf, Magier · Stigma: Emergency survival skill. Use manually at critical HP, generally below ~20%, or to completely avoid an unavoidable enemy burst. Do not waste it early.
Was sich gegenüber Leveling (0-1200 GS) ändert144 Änderungen
Ausrüstung
- Rechte Hand: anderer Gegenstand
- Rechte Hand · Seelenzeilen: — → 6
- Rechte Hand · Manasteine: — → 1
- Rechte Hand · Manastein-Zeilen: — → 8
- Rechte Hand · Götterstein: 533850009 → 533850006
- Rechte Hand · Seelenzusatz: 0 → 1
- Linke Hand: anderer Gegenstand
- Linke Hand · Verstärkung: 0 → 10
- Linke Hand · Seelenzeilen: — → 6
- Linke Hand · Manasteine: — → 1
- Linke Hand · Manastein-Zeilen: — → 7
- Linke Hand · Götterstein: 533850010 → 533850003
- Linke Hand · Seelenzusatz: 0 → 1
- Helm: anderer Gegenstand
- Helm · Verstärkung: 0 → 10
- Helm · Seelenzeilen: — → 5
- Helm · Manasteine: — → 1
- Helm · Manastein-Zeilen: — → 7
- Helm · Seelenzusatz: 0 → 1
- Schulterplatten: anderer Gegenstand
- Schulterplatten · Verstärkung: 0 → 10
- Schulterplatten · Seelenzeilen: — → 5
- Schulterplatten · Manasteine: — → 1
- Schulterplatten · Manastein-Zeilen: — → 7
- Schulterplatten · Seelenzusatz: 0 → 1
- Oberteil · Verstärkung: 0 → 10
- Oberteil · Seelenzeilen: — → 5
- Oberteil · Manasteine: — → 1
- Oberteil · Manastein-Zeilen: — → 8
- Oberteil · Seelenzusatz: 0 → 1
- Hose: anderer Gegenstand
- Hose · Verstärkung: 0 → 10
- Hose · Seelenzeilen: — → 5
- Hose · Manasteine: — → 1
- Hose · Manastein-Zeilen: — → 8
- Hose · Seelenzusatz: 0 → 1
- Handschuhe: anderer Gegenstand
- Handschuhe · Verstärkung: 0 → 10
- Handschuhe · Seelenzeilen: — → 5
- Handschuhe · Manasteine: — → 1
- Handschuhe · Manastein-Zeilen: — → 7
- Handschuhe · Seelenzusatz: 0 → 1
- Umhang: anderer Gegenstand
- Umhang · Verstärkung: 0 → 10
- Umhang · Seelenzeilen: — → 5
- Umhang · Manasteine: — → 1
- Umhang · Manastein-Zeilen: — → 7
- Umhang · Seelenzusatz: 0 → 1
- Stiefel: anderer Gegenstand
- Stiefel · Verstärkung: 0 → 10
- Stiefel · Seelenzeilen: — → 5
- Stiefel · Manasteine: — → 1
- Stiefel · Manastein-Zeilen: — → 7
- Stiefel · Seelenzusatz: 0 → 1
- Ohrring 1: anderer Gegenstand
- Ohrring 1 · Verstärkung: 0 → 10
- Ohrring 1 · Seelenzeilen: — → 5
- Ohrring 1 · Manasteine: — → 1
- Ohrring 1 · Manastein-Zeilen: — → 7
- Ohrring 1 · Seelenzusatz: 0 → 1
- Ohrring 2: anderer Gegenstand
- Ohrring 2 · Verstärkung: 0 → 10
- Ohrring 2 · Seelenzeilen: — → 5
- Ohrring 2 · Manasteine: — → 1
- Ohrring 2 · Manastein-Zeilen: — → 7
- Ohrring 2 · Seelenzusatz: 0 → 1
- Halskette: anderer Gegenstand
- Halskette · Verstärkung: 0 → 10
- Halskette · Seelenzeilen: — → 5
- Halskette · Manasteine: — → 1
- Halskette · Manastein-Zeilen: — → 7
- Halskette · Seelenzusatz: 0 → 1
- Amulett: anderer Gegenstand
- Ring 1: anderer Gegenstand
- Ring 1 · Verstärkung: 0 → 10
- Ring 1 · Seelenzeilen: — → 5
- Ring 1 · Manasteine: — → 1
- Ring 1 · Manastein-Zeilen: — → 7
- Ring 1 · Seelenzusatz: 0 → 1
- Ring 2: anderer Gegenstand
- Ring 2 · Verstärkung: 0 → 10
- Ring 2 · Seelenzeilen: — → 5
- Ring 2 · Manasteine: — → 1
- Ring 2 · Manastein-Zeilen: — → 7
- Ring 2 · Seelenzusatz: 0 → 1
- Armband 1 · Manasteine: — → 1
- Armband 1 · Manastein-Zeilen: — → 8
- Armband 2: anderer Gegenstand
- Armband 2 · Manasteine: — → 1
- Armband 2 · Manastein-Zeilen: — → 7
- Rune 1 · Verstärkung: 1 → 3
- Rune 2 · Verstärkung: 1 → 3
Fähigkeiten
- Flammenschlag · Spezial-Optionen
- Flammenexplosion · Spezial-Optionen
- Höllenflamme · Spezial-Optionen
- Eiskette · 0 → 4
- Winterbann · Spezial-Optionen
- #15130000 · 1 → 5
- #15130000 · Spezial-Optionen
- Einfrieren · Spezial-Optionen
- Flammenpfeil · Spezial-Optionen
- Eisexplosion · Spezial-Optionen
- #15230000 · 1 → 5
- #15230000 · Spezial-Optionen
- Schockaufhebung · Spezial-Optionen
- Bitterkalter Wind · Spezial-Optionen
- #15410000 · 1 → 5
- #15410000 · Spezial-Optionen
- Beschwörung der Kälte · 0 → 4
- Essenzabsorption · 0 → 10
- Gnade des Widerstands · 0 → 10
- Gnade der Verstärkung · 10 → 4
- Pakt der Revitalisierung · 7 → 10
- Entzug der Lebensenergie · 10 → 4
Stigmen
- 15160000 → 15130000
- 15320000 → 15230000
- 15360000 → 15410000
Arcana
- — → 810450002
- — → 810150001
- — → 810550002
- — → 810350002
- — → 810250001
Flügel
- 40200700 → 40101100
Pantheon
- — → 514310119
- — → 514310118
- — → 514310054
- — → 514310080
- — → 514310077
- — → 514310120
- — → 514310069
- — → 514310078
- — → 514310101
- — → 514310103
- — → 514310082
- — → 534310013
- 534320009 → 534320035
- 534320022 → 534320024
- 534320006 → 534320055
- 534320033 → 534320001
Titel
- 22030002 → 23010029
- 23040026 → 22030003
- 22010061 → 23050009
Rotation und Makros
- Priorität: +4 / −2
- Makros: +0 / −0
Fähigkeitsreihenfolge
Flammenfeuer10/10
Flammenschlag10/10
Flammenexplosion10/10
Höllenflamme10/10
Winterbann10/10
Einfrieren10/10
Flammenpfeil10/10
Eisexplosion10/10
Schockaufhebung10/10
Bitterkalter Wind10/10
Andacht der Konzentration10/10
Feuerzeichen10/10
Robe der Erde10/10
Robe der Flamme10/10
Robe der Kälte10/10
Essenzabsorption10/10
Gnade des Widerstands10/10
Pakt der Revitalisierung10/10
Eiskette4/10
Beschwörung der Kälte4/10
Gnade der Verstärkung4/10
Entzug der Lebensenergie4/10
Rotation
- Schleife
Pakt der Revitalisierung
Flammenschlag
Flammenexplosion
Höllenflamme
Andacht der Konzentration
Winterbann
Bitterkalter Wind
Flammenpfeil
Robe der Flamme
Robe der Kälte
Robe der Erde
Feuerzeichen
Essenzabsorption
Gnade des Widerstands
Schockaufhebung
Flammenfeuer
Eisexplosion
Elementarverstärkung
Seelenfrost
Winterschlaf
Arktische Rüstung
Gletscherwucht
Stahlbarriere
Einfrieren
Beschwörung der Kälte
Eiskette
Entzug der Lebensenergie
Gnade der Verstärkung
Die Schleife ist die im Build gespeicherte Fähigkeitspriorität.
Makros
CharaktersystemeSo funktioniert: Charaktersysteme
- Arcana×5 · bis Stufe 3
- Titel×3
- FlügelAusgerüstet +10
- Monolithen×2
- Pantheon×17
Ausrüstungstabelle
So funktioniert: Ausrüstungstabelle
| Platz | Gegenstand | Verst. | Steine und Zeilen |
|---|---|---|---|
| Rechte Hand | +10 | 1 Stein · 6 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 62 | |
| Linke Hand | +10 | 1 Stein · 6 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 62 | |
| Helm | +10 | 1 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70 | |
| Schulterplatten | +10 | 1 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70 | |
| Oberteil | +10 | 1 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70 | |
| Gürtel | — | Gegenst.-Stufe 65 | |
| Hose | +10 | 1 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70 | |
| Handschuhe | +10 | 1 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70 | |
| Umhang | +10 | 1 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70 | |
| Stiefel | +10 | 1 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70 | |
| Ohrring 1 | +10 | 1 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70 | |
| Ohrring 2 | +10 | 1 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70 | |
| Halskette | +10 | 1 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70 | |
| Amulett | — | Gegenst.-Stufe 65 | |
| Ring 1 | +10 | 1 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70 | |
| Ring 2 | +10 | 1 Stein · 5 Seelenzeilen · Gegenst.-Stufe 70 | |
| Armband 1 | +10 | 1 Stein · Gegenst.-Stufe 51 | |
| Armband 2 | +10 | 1 Stein · Gegenst.-Stufe 51 | |
| Rune 1 | +3 | Gegenst.-Stufe 40 | |
| Rune 2 | +3 | Gegenst.-Stufe 40 |
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