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Magier Leveling-Build 1⁠–⁠45

Jeder Fähigkeitsrang, jede Stigma-Stufe und jeder Daevanion-Knoten in Reihenfolge, von Stufe 1 bis 45. Wähle deine Stufe, um zu sehen, was als Nächstes kommt; Build und Fraktion kannst du jederzeit wechseln.

Vollständiger Build: PvE Solo

AngenommenAngenommen werden jede Regionalquest und jeder Siegel-Dungeon deiner Fraktion, jeweils einmal: auf der empfohlenen Stufe, asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher. Die Stufen allein bringen bis Stufe 45 203 FP und 136 Daevanion-Kristall. Die Speedrun-Route

Der Pfad, Stufe für Stufe

Jede Stufe zeigt, was du kaufst, sobald du sie erreichst. Die Kosten stammen aus den Tabellen des Spiels; öffne eine Stufe für die Details.

  1. 1 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 13 geplant ist (zuerst: Flammenpfeil: 6 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 13 zurücksetzen

    Bis Stufe 12 gibt es nichts zu kaufen (10 Daevanion-Kristall bleiben)

    • Bitterkalter Wind4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Andacht der Konzentration1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Beschwörung der Kälte2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Nezekan11 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Bitterkalter WindFäh.-Stufenaufstieg – FlammenpfeilMax. MP×3Max. LP×2AngriffskraftKrit.-Treffer+2 weitere15 Daevanion-Kristall
    • Höllenflamme1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Winterbann3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Robe der Flamme2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Einfrieren1 → 3 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Nezekan3 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – FlammenschlagKrit.-TrefferMax. LP5 Daevanion-Kristall
    • Bitterkalter Wind5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Andacht der Konzentration2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Feuerzeichen3 → 6 Punkte5 Fähigkeitspunkte
    • Nezekan9 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Andacht der KonzentrationFäh.-Stufenaufstieg – FlammenexplosionFäh.-Stufenaufstieg – WinterbannKrit.-Widerstand×2Max. MP×2Verteidigung×215 Daevanion-Kristall

    8 Fähigkeitspunkte bleiben für die 39 geplanten Schritte bis Stufe 24 (zuerst: Flammenpfeil: 7 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 16). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 16 zurücksetzen

    1 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 20 geplant ist (zuerst: Angriffskraft (1 Daevanion-Kristall))

  2. 9 Fähigkeitspunkte bleiben für die 33 geplanten Schritte bis Stufe 24 (zuerst: Flammenpfeil: 8 Punkte (4 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 19). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 19 zurücksetzen

  3. 11 Fähigkeitspunkte bleiben für die 22 geplanten Schritte bis Stufe 24 (zuerst: Flammenexplosion: 8 Punkte (4 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 22). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 22 zurücksetzen

    • Höllenflamme3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Winterbann5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Robe der Kälte2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Robe der Flamme4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Zikel33 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Andacht der KonzentrationFäh.-Stufenaufstieg – Bitterkalter WindFäh.-Stufenaufstieg – FlammenpfeilFäh.-Stufenaufstieg – FlammenschlagFäh.-Stufenaufstieg – HöllenflammeFäh.-Stufenaufstieg – Winterbann+8 weitere47 Daevanion-Kristall
    • Flammenexplosion7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Flammenpfeil8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Flammenschlag8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Feuerzeichen8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • ElementarverstärkungIn Stigma-Platz 1 ausrüstenGratis
    • Elementarverstärkung1 PunktStigma1 Stigmasplitter
    • Zikel2 KnotenSchadensverstärkung×28 Daevanion-Kristall
    • Nezekan3 KnotenAngriffskraftMax. MPVerteidigung3 Daevanion-Kristall

    2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 24 geplant ist (zuerst: Andacht der Konzentration: 6 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 24 zurücksetzen

    • Entzug der Lebensenergie1 → 4 Punkte3 Fähigkeitspunkte
    • Flammenpfeil9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Flammenschlag9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Flammenexplosion8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Feuerzeichen9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Gnade der Verstärkung8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Elementarverstärkung3 → 4 PunkteStigma1 Stigmasplitter
    • Nezekan3 KnotenKampftempoFäh.-Stufenaufstieg – Beschwörung der KälteKrit.-Treffer7 Daevanion-Kristall
    • Zikel7 KnotenSchadensresistenz×2Fäh.-Stufenaufstieg – Gnade der VerstärkungAngriffskraft×2Krit.-WiderstandMax. LP14 Daevanion-Kristall

    8 Fähigkeitspunkte bleiben für die 9 geplanten Schritte bis Stufe 29 (zuerst: Andacht der Konzentration: 7 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 27). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 27 zurücksetzen

    9 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 30 geplant ist (zuerst: Angriffskraft (1 Daevanion-Kristall))

  4. 4 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 29 geplant ist (zuerst: Höllenflamme: 7 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 29 zurücksetzen

    • Andacht der Konzentration7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Gnade der Verstärkung9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Entzug der Lebensenergie4 → 10 Punkte18 Fähigkeitspunkte
    • Robe der Kälte3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Flammenbarriere3 → 4 PunkteStigma1 Stigmasplitter
    • Vaizel33 KnotenKrit.-SchadensverstärkungFäh.-Stufenaufstieg – Andacht der KonzentrationFäh.-Stufenaufstieg – Bitterkalter WindFäh.-Stufenaufstieg – FlammenexplosionFäh.-Stufenaufstieg – FlammenpfeilFäh.-Stufenaufstieg – Flammenschlag+9 weitere51 Daevanion-Kristall
    • Robe der Kälte4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Eiskette3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Flammenbarriere4 → 5 PunkteStigma1 Stigmasplitter
    • Vaizel1 KnotenKrit.-Schadensverstärkung4 Daevanion-Kristall

    3 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 32 geplant ist (zuerst: Höllenflamme: 8 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 32 zurücksetzen

    • Höllenflamme7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Winterbann9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Robe der Flamme8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • StahlbarriereIn Stigma-Platz 3 ausrüstenGratis
    • Stahlbarriere1 PunktStigma1 Stigmasplitter
    • Nezekan3 KnotenAbklingzeitverringerungAngriffskraftKrit.-Treffer6 Daevanion-Kristall

    1 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 40 geplant ist (zuerst: Verteidigung (1 Daevanion-Kristall))

    • Andacht der Konzentration8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Robe der Kälte5 → 7 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Stahlbarriere1 → 2 PunkteStigma1 Stigmasplitter
    • Nezekan2 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Beschwörung der KälteKrit.-Widerstand3 Daevanion-Kristall
  5. 4 Fähigkeitspunkte bleiben für die 4 geplanten Schritte bis Stufe 39 (zuerst: Höllenflamme: 10 Punkte (4 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 38). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 38 zurücksetzen

  6. 2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 39 geplant ist (zuerst: Eisexplosion: 8 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 39 zurücksetzen

    • Eisexplosion9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Robe der Erde4 → 9 Punkte14 Fähigkeitspunkte
    • Verzögerte Explosion3 → 5 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Triniel44 KnotenMehrfachtreffer×3Fäh.-Stufenaufstieg – Andacht der KonzentrationFäh.-Stufenaufstieg – Bitterkalter WindFäh.-Stufenaufstieg – FlammenexplosionFäh.-Stufenaufstieg – FlammenpfeilFäh.-Stufenaufstieg – Flammenschlag+9 weitere68 Daevanion-Kristall

    2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 41 geplant ist (zuerst: Robe der Kälte: 10 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 41 zurücksetzen

    • Essenzabsorption6 → 8 Punkte6 Fähigkeitspunkte
    • Elementarverstärkung7 → 8 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Vaizel2 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – EssenzabsorptionMax. MP3 Daevanion-Kristall
    • Triniel1 KnotenMax. LP1 Daevanion-Kristall
    • Essenzabsorption8 → 10 Punkte8 Fähigkeitspunkte
    • Elementarverstärkung8 → 9 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Vaizel1 KnotenKrit.-Schadensresistenz4 Daevanion-Kristall
    • Triniel1 KnotenMax. MP1 Daevanion-Kristall
  7. AngenommenEinige Schritte hier werden mit den Quest- und Siegel-Belohnungen dieser Stufe bezahlt: Der Zeitpunkt ist unsere Annahme.

    • Beschwörung der Kälte4 → 10 Punkte18 Fähigkeitspunkte
    • Schockaufhebung3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
    • Einfrieren3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
    • Elementarverstärkung9 → 10 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Triniel11 KnotenWiderstand (Mehrfachtreffer)×2Fäh.-Stufenaufstieg – Pakt der RevitalisierungFäh.-Stufenaufstieg – Robe der FlammeKrit.-Widerstand×2Max. MP×2Verteidigung×2+1 weitere19 Daevanion-Kristall
    • Vaizel6 KnotenKrit.-SchadensresistenzFäh.-Stufenaufstieg – Robe der KälteKrit.-TrefferMax. LPMax. MPVerteidigung10 Daevanion-Kristall
    • Nezekan3 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – EisexplosionMax. LP×25 Daevanion-Kristall
    • Zikel1 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Eisexplosion3 Daevanion-Kristall
382 weitere Schritte warten bis nach Stufe 45 →

Fähigkeitsreihenfolge 1–45

Jede Fähigkeit in der Priorität dieses Builds, mit dem Rang, den sie auf jeder Stufe erreicht, die sie verbessert; danach die Stigmen.

  1. Flammenpfeil#1R2St. 4R3St. 5R4St. 7R5St. 10R6St. 13R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
  2. Flammenschlag#2R2St. 5R3St. 6R4St. 7R5St. 10R6St. 13R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
  3. Flammenexplosion#3R2St. 6R3St. 8R4St. 10R5St. 13R6St. 16R7St. 19R8St. 22R9St. 25R10St. 28
  4. Bitterkalter Wind#4R3St. 8R4St. 9R5St. 12R6St. 15R7St. 18R8St. 21R9St. 24R10St. 27
  5. Robe der Flamme#5R2St. 11R3St. 14R4St. 17R5St. 20R6St. 23R7St. 26R8St. 29R9St. 32R10St. 35
  6. Andacht der Konzentration#6R2St. 12R3St. 15R4St. 18R5St. 21R6St. 24R7St. 27R8St. 30R9St. 33R10St. 36
  7. Höllenflamme#7R2St. 14R3St. 17R4St. 20R5St. 23R6St. 26R7St. 29R8St. 32R9St. 35R10St. 38
  8. Feuerzeichen#8R2St. 9R3St. 10R6St. 15R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
  9. Winterbann#9R2St. 9R3St. 11R4St. 14R5St. 17R6St. 20R7St. 23R8St. 26R9St. 29R10St. 32
  10. Gnade der Verstärkung#10R8St. 21R9St. 25R10St. 30
  11. Entzug der Lebensenergie#11R4St. 25R10St. 30
  12. Robe der Kälte#12R2St. 17R3St. 20R4St. 30R5St. 31R7St. 33R8St. 35R9St. 38R10St. 41
  13. Eiskette#13R3St. 10R4St. 31R7St. 34R10St. 35
  14. Eisexplosion#14R2St. 10R3St. 13R4St. 35R5St. 36R7St. 37R9St. 39R10St. 40
  15. Robe der Erde#15R3St. 10R4St. 35R9St. 40R10St. 41
  16. Essenzabsorption#16R2St. 13R3St. 16R6St. 42R8St. 43R10St. 44
  17. Beschwörung der Kälte#17R2St. 10R3St. 12R4St. 42R10St. 45
  18. Schockaufhebung#18R2St. 16R3St. 19R8St. 45
  19. Einfrieren#19R3St. 14R8St. 45
  20. ElementarverstärkungSt. 1St. 22St. 2St. 23St. 3St. 24St. 4St. 25St. 5St. 26St. 6St. 41St. 7St. 42St. 8St. 43St. 9St. 44St. 10St. 45St. 20Nach Stufe 45
  21. FlammenbarriereSt. 1St. 27St. 2St. 28St. 3St. 29St. 4St. 30St. 5St. 31St. 20Nach Stufe 45
  22. StahlbarriereSt. 1St. 32St. 2St. 33St. 3St. 34St. 4St. 35St. 5St. 36St. 10Nach Stufe 45
  23. Verzögerte ExplosionSt. 1St. 37St. 2St. 38St. 3St. 39St. 5St. 40St. 15Nach Stufe 45

Nach Stufe 45

Das Leveln bis Stufe 45 bezahlt einen Teil dieses Builds. Pro Punkt: was das Leveln bezahlt und was der Build braucht:

  • 30 StigmasplitterStigmasplitter: Das Leveln bezahlt 30 von 200, es fehlen 170
  • 316 Daevanion-KristallDaevanion-Kristall: Das Leveln bezahlt 316 von 570, es fehlen 254
  • 0 Daevanion-Kristall: AzphelKeine Leveling-Belohnung gibt Daevanion-Kristall: Azphel. Die Gegenstände dafür sind ab Stufe 45 nutzbar, also wartet die Tafel Azphel auf sie (232 nötig). Fehlt
382 Schritte bleiben nach der Höchststufe
  • Flammenbarriere5 → 20 Punkte70 Stigmasplitter
  • Stahlbarriere5 → 10 Punkte10 Stigmasplitter
  • Verzögerte Explosion5 → 15 Punkte30 Stigmasplitter
  • Elementarverstärkung10 → 20 Punkte60 Stigmasplitter
  • Vaizel45 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – EinfrierenFäh.-Stufenaufstieg – EisexplosionFäh.-Stufenaufstieg – Eiskette+15 weitere62 Daevanion-Kristall
  • Nezekan44 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – EinfrierenFäh.-Stufenaufstieg – EisketteFäh.-Stufenaufstieg – Flammenhagel+11 weitere59 Daevanion-Kristall
  • Zikel43 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – EinfrierenFäh.-Stufenaufstieg – EisketteFäh.-Stufenaufstieg – Flammenhagel+11 weitere58 Daevanion-Kristall
  • Triniel58 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – EinfrierenFäh.-Stufenaufstieg – EisexplosionFäh.-Stufenaufstieg – Eiskette+15 weitere75 Daevanion-Kristall
  • Azphel152 KnotenSchadensresistenz (PvP)×4Schadensverstärkung (PvP)×4Statuseffekt-Trefferchance×8+12 weitere232 Daevanion-Kristall: Azphel

Woher die Punkte kommen

Spezial-Platz 3 braucht Ausrüstung

Exakt

Spezial-Platz 3 braucht Fähigkeitsstufe 20: Rang 10 plus 4 Daevanion-Knoten ergeben 14 bis Stufe 40. Die übrigen 6 Stufen kommen von Fähigkeitszeilen der Ausrüstung (je +1) oder von Arcana-Zeilen (bis +4; Arcana braucht Stufe 45).

Fähigkeitszeilen für die Kernfähigkeiten dieses Builds

  • FlammenpfeilAusrüstung: 8,33 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)
  • FlammenschlagAusrüstung: 8,33 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)
  • FlammenexplosionAusrüstung: 8,33 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)

Ausrüstung mit Fähigkeitszeilen

Jede Seelenzeile dieser Gegenstände ist mit 20 % Wahrscheinlichkeit eine Fähigkeitszeile.

Arcana mit diesen Fähigkeiten

So entsteht dieser Pfad

Regelbasiert, aus den Tabellen des Spiels: der wichtigste Schritt zuerst, so früh das Spiel es erlaubt. Nichts Unwichtigeres verzögert ihn, und derselbe Build ergibt immer denselben Plan.

Er beansprucht keine maximale Stärke: Das Spiel hat keine öffentliche Schadens- oder Kampfkraft-Formel.

  • ExaktPunkte pro Stufe (FP, Stigmasplitter, Daevanion-Kristalle)
  • ExaktKosten jedes Fähigkeitsrangs und die Stufe, auf der er sich öffnet
  • ExaktDaevanion-Tafeln, Knotenkosten und die Stufe, auf der sich jede Tafel öffnet
  • AngenommenBelohnungen von Quests und Siegel-Dungeons: jeweils einmal, auf der empfohlenen Stufe; asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher
  • AbgeleitetWelche Daevanion-Knoten verbunden sind (das Spiel speichert keine Verbindungen: Nachbarn im Raster)
  • Unsere RegelEin Stigma wird erst verbessert, wenn sein Platz offen ist
  • FehltDaevanion-Kristall: Azphel beim Leveln

Was die Etiketten bedeuten

Exakt
Die Spieldaten sagen es.
Angenommen
Unsere Zeit-Konvention: Das Spiel sagt nicht, wann du es machst.
Abgeleitet
Die Form der Spieldaten legt es nahe.
Unsere Regel
Eine Planungsregel von uns, wo die Spieldaten schweigen.
Fehlt
Die Spieldaten enthalten nichts dazu.

Spieldaten: Client-Build 25926599.