Flammenschlag
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 114 + 192,5 % der Angriffskraft Feuerschaden zu.
Benommen-Leiste (Schaden) 5
Waffen: Grimoire
- Wirkzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 5 Sek.
- Reichweite
- 20 m
- Ziel
- Dein Ziel
- Kaufbar bis
- St. 10
- Stufentabelle bis
- St. 40
- MP-Kosten
- 250
Werte pro Stufe
Die Grundwerte gelten für Stufe 1; angezeigt werden nur Werte, die sich mit der Fähigkeitsstufe ändern.
St. 1–10: gekauft · St. 11–40: Bonusstufen
Stufe 10: Schaden: 1.292 + 192,5 % der Angriffskraft · PvP-Schaden 1.151 + 171,5 % der Angriffskraft
SchadenSt. 1 → 40: 114 → 4.189plus 192,5 % der Angriffskraft auf jeder Stufe · PvP: 171,5 % der Angriffskraft×5, gleiche Werte
| Stufe | Schaden | PvP-Schaden |
|---|---|---|
| 1 | 114 | 101 |
| 2 | 197 | 176 |
| 3 | 281 | 250 |
| 4 | 365 | 325 |
| 5 | 490 | 437 |
| 6 | 645 | 574 |
| 7 | 828 | 738 |
| 8 | 983 | 875 |
| 9 | 1.137 | 1.013 |
| 10 | 1.292 | 1.151 |
| 11 | 1.446 | 1.288 |
| 12 | 1.629 | 1.452 |
| 13 | 1.784 | 1.589 |
| 14 | 1.897 | 1.690 |
| 15 | 1.980 | 1.764 |
| 16 | 2.093 | 1.865 |
| 17 | 2.206 | 1.965 |
| 18 | 2.318 | 2.065 |
| 19 | 2.431 | 2.166 |
| 20 | 2.515 | 2.240 |
| 21 | 2.598 | 2.315 |
| 22 | 2.682 | 2.389 |
| 23 | 2.766 | 2.464 |
| 24 | 2.849 | 2.539 |
| 25 | 2.933 | 2.613 |
| 26 | 3.017 | 2.688 |
| 27 | 3.101 | 2.762 |
| 28 | 3.184 | 2.837 |
| 29 | 3.268 | 2.912 |
| 30 | 3.352 | 2.986 |
| 31 | 3.436 | 3.061 |
| 32 | 3.519 | 3.135 |
| 33 | 3.603 | 3.210 |
| 34 | 3.687 | 3.285 |
| 35 | 3.771 | 3.359 |
| 36 | 3.854 | 3.434 |
| 37 | 3.938 | 3.508 |
| 38 | 4.022 | 3.583 |
| 39 | 4.106 | 3.658 |
| 40 | 4.189 | 3.732 |
Lernkosten
Stufe 10: 21 Fähigkeitspunkte insgesamt
| Stufe | Char.-St. | Kosten | Gesamt |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | gratis | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 1 |
| 3 | 4 | 1 | 2 |
| 4 | 7 | 1 | 3 |
| 5 | 10 | 2 | 5 |
| 6 | 13 | 2 | 7 |
| 7 | 16 | 2 | 9 |
| 8 | 19 | 4 | 13 |
| 9 | 22 | 4 | 17 |
| 10 | 25 | 4 | 21 |
Spezial
5 Spezial-Optionen verändern, wie diese Fähigkeit wirkt. Jede führt zu ihrer eigenen Seite mit den geänderten Werten.
3 Plätze öffnen sich ab Fähigkeitsstufe 8, 12 und 20; jeder nimmt eine Option deiner Wahl auf, die du wechseln kannst.
- Option 3 · ab Fähigkeitsstufe 8Bewegung möglich
Heilung (Erhalten) −60 % für 5 Sek.: Bei Treffer
- Option 4 · ab Fähigkeitsstufe 12
über der kaufbaren Stufe 10: braucht Bonusstufen
Bewegung möglich[Höllenflamme]-Abklingzeit −2 Sek. (Pro Projektil)
- Option 5 · ab Fähigkeitsstufe 16
über der kaufbaren Stufe 10: braucht Bonusstufen
Bewegung möglichSchaden +15 % pro Projektil (Maximal +75 %)
Effekte
Weitere Fähigkeiten: Magier
Client-Daten›
Effektwerte, die die Seite noch nicht deutet, so wie der Spielclient sie speichert.
Benommen-Leiste (Schaden)5
Namen in anderen Regionen: Koreanisch
KR불꽃 작살