Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:57
- 5 jogadores
- 5 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:53 | NazmunCombate 1:48 | AtielCombate 3:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KillMyDaySiel | 20.679 | 29.605 | 25.132 | 14.159 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 22.349 | 20.742 | 16.808 | 10.846 | S · 4.299 | Declarado pelo jogador |
| MumeiEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 25.683 | 25.532 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.442 | 8.216 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SilverVaba | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nelumbo
- DPS—
- HPS829
- Dano1.165.156
- Cura94.298
- Dano recebido2.084
- Mortes0
- Tempo total de combate1:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 334.971 | 28,7% | 2.947 | 36 | 83,3% | 4.825 | 10.201 | 26.533 | 36 | 6 / 18 | 8 | 2 | 0 | |
| 154.173 | 13,2% | 1.356 | 52 | 23,1% | 2.420 | 4.782 | 8.600 | 52 | 13 / 26 | 7 | 4 | 0 | |
| 131.406 | 11,3% | 1.156 | 3 | 0% | 43.802 | — | 59.222 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 123.612 | 10,6% | 1.087 | 34 | 17,6% | 2.776 | 7.646 | 13.539 | 34 | 6 / 8 | 3 | 6 | 0 | |
| 111.620 | 9,6% | 982 | 33 | 21,2% | 2.853 | 5.348 | 6.859 | 33 | 8 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 73.816 | 6,3% | 649 | 64 | 14,1% | 953 | 2.379 | 3.277 | 64 | 12 / 27 | 7 | 5 | 0 | |
| 68.708 | 5,9% | 604 | 4 | 0% | 6.448 | — | 8.046 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.271 | 5,7% | 583 | 25 | 28% | 2.249 | 3.684 | 5.700 | 25 | 3 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 41.807 | 3,6% | 367 | 9 | 11,1% | 1.889 | 5.532 | 5.532 | 9 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.124 | 3,1% | 317 | 5 | 0% | 2.524 | — | 4.078 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.632 | 1,2% | 119 | 4 | 0% | 3.408 | — | 4.841 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.551 | 0,4% | 40 | 5 | 0% | 910 | — | 1.483 | 5 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 4.465 | 0,4% | 39 | 5 | 0% | 893 | — | 1.348 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 29 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 55 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.006 | 72,2% | 0 | 34 | 0% | 3.367 | |
| 26.821 | 71,5% | 0 | 0 | — | 537 | |
| 22.723 | 76,1% | 0 | 82 | 0% | 1.256 | |
| 14.748 | 54,2% | 0 | 24 | 0% | 1.380 |
Dano recebido›
Dele, 2.084 de Gelcos (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.084 | 100% | 1 | 2.084 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,10
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,10 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,2% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 70,2% | 5 | 1 |
| 54,6% | 2 | 1 | |
| 39,5% | 1 | 1 | |
| 36% | 1 | 1 | |
| 35,1% | 1 | 1 | |
| 26,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73% | 6 | |
| 61,3% | 4 | |
| 57,5% | 5 | |
| 37,7% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações8
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.442
- HPS1.349
- Dano1.237.514
- Cura145.950
- Dano recebido45.695
- Mortes0
- Tempo total de combate1:48
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 407.499 | 32,9% | 3.767 | 38 | 89,5% | 3.755 | 11.544 | 24.249 | 38 | 15 / 6 | 5 | 8 | 0 | |
| 127.062 | 10,3% | 1.174 | 42 | 21,4% | 2.656 | 4.380 | 6.646 | 42 | 24 / 6 | 10 | 6 | 0 | |
| 124.164 | 10% | 1.148 | 50 | 12% | 2.396 | 3.120 | 5.407 | 50 | 19 / 7 | 8 | 7 | 0 | |
| 111.719 | 9% | 1.032 | 36 | 16,7% | 2.831 | 4.466 | 7.713 | 36 | 23 / 5 | 6 | 4 | 0 | |
| 94.420 | 7,6% | 873 | 2 | 50% | 43.968 | 50.452 | 50.452 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 80.474 | 6,5% | 744 | 72 | 22,2% | 1.006 | 1.510 | 3.768 | 72 | 40 / 9 | 7 | 7 | 0 | |
| 78.687 | 6,4% | 727 | 24 | 41,7% | 2.388 | 4.526 | 7.397 | 24 | 13 / 4 | 2 | 6 | 0 | |
| 73.685 | 6% | 681 | 4 | 50% | 6.057 | 10.154 | 11.986 | 4 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.753 | 4,3% | 487 | 10 | 30% | 2.187 | 4.982 | 6.491 | 10 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.165 | 3,7% | 426 | 5 | 20% | 3.338 | 12.022 | 12.022 | 5 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 14.961 | 1,2% | 138 | 3 | 33,3% | 4.748 | 5.465 | 6.075 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.005 | 1,1% | 120 | 12 | 8,3% | 975 | 2.280 | 2.449 | 12 | 8 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 12.920 | 1% | 119 | 12 | 8,3% | 984 | 2.091 | 2.444 | 12 | 7 / 2 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 10 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 64 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.533 | 46,1% | 0 | 36 | 0% | 3.318 | |
| 32.916 | 69,5% | 0 | 92 | 0% | 1.273 | |
| 29.095 | 69,9% | 0 | 0 | — | 538 | |
| 13.633 | 47,4% | 0 | 19 | 0% | 1.421 | |
| Poção de Vida | 8.773 | 33,5% | 0 | 0 | — | 500 |
Dano recebido›
Dele, 45.695 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.856 | 78,5% | 4 | 9.761 | |
| 9.839 | 21,5% | 1 | 9.839 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,14
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,68 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,46 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,4% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 62,1% | 4 | 1 |
| 54,5% | 1 | 1 | |
| 27,9% | 3 | 1 | |
| 26,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,5% | 5 | |
| 62,1% | 4 | |
| 55,2% | 5 | |
| 47,5% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações11
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS8.216
- HPS2.349
- Dano1.783.299
- Cura509.902
- Dano recebido218.346
- Mortes3
- Tempo total de combate3:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 429.070 | 24,1% | 1.976 | 41 | 78% | 5.067 | 11.983 | 25.220 | 41 | 25 / 10 | 5 | 7 | 0 | |
| 210.814 | 11,8% | 971 | 74 | 9,5% | 2.628 | 4.961 | 8.382 | 74 | 37 / 20 | 8 | 5 | 0 | |
| 209.790 | 11,8% | 966 | 89 | 12,4% | 2.069 | 4.400 | 8.257 | 89 | 52 / 15 | 8 | 14 | 0 | |
| 203.545 | 11,4% | 937 | 74 | 6,8% | 2.646 | 4.196 | 7.361 | 74 | 33 / 22 | 6 | 11 | 0 | |
| 139.272 | 7,8% | 641 | 4 | 0% | 34.818 | — | 46.913 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 129.532 | 7,3% | 596 | 8 | 25% | 5.799 | 8.364 | 9.518 | 8 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 127.277 | 7,1% | 586 | 41 | 34,1% | 2.620 | 4.038 | 6.835 | 41 | 20 / 12 | 7 | 5 | 0 | |
| 122.879 | 6,9% | 566 | 128 | 7,8% | 878 | 1.924 | 4.101 | 128 | 63 / 36 | 9 | 10 | 0 | |
| 97.235 | 5,5% | 447 | 21 | 4,8% | 2.295 | 3.953 | 4.466 | 21 | 9 / 8 | 4 | 4 | 0 | |
| 64.964 | 3,6% | 299 | 8 | 0% | 3.538 | — | 5.653 | 8 | 2 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 25.053 | 1,4% | 115 | 5 | 20% | 3.818 | 9.780 | 9.780 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.407 | 0,8% | 61 | 13 | 7,7% | 948 | 2.033 | 2.033 | 13 | 10 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 10.461 | 0,6% | 48 | 10 | 10% | 1.058 | 943 | 1.679 | 10 | 8 / 0 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 16 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 101 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 189.972 | 26,1% | 0 | 83 | 0% | 3.669 | |
| 109.543 | 37,3% | 0 | 0 | — | 591 | |
| 108.355 | 44,3% | 0 | 174 | 0% | 1.397 | |
| 62.278 | 28,9% | 0 | 68 | 0% | 1.544 | |
| Poção de Vida | 14.652 | 21% | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de Vida | 13.239 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.502 |
| Cristal de Vida | 11.863 | 0% | 0 | 4 | 0% | 3.477 |
| 0 | — | 4.944 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 132.807 de Atiel (60,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 218.346 | 100% | 33 | 13.195 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis8,06
- Mirados no jogador0,69
- Grupo todo1,10
- Um alvo0,49
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 10,33 | Evitáveis | 26 | 33 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:33 | 10.747 | 50,4% | |
| 2:22 | 10.114 | 47,4% | |
| 3:25 | 10.974 | 51,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,3% | 5 | 1 | |
| 92,9% | 5 | 1 | |
| 91,1% | 5 | 1 | |
| 82,8% | 3 | 1 | |
| 67,8% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 62,8% | 8 | 1 |
| 50,9% | 2 | 1 | |
| 50,9% | 2 | 1 | |
| 43,1% | 1 | 1 | |
| 26,8% | 4 | 1 | |
| 20,1% | 5 | 1 | |
| 9,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,9% | 13 | |
| 65,5% | 8 | |
| 48% | 8 | |
| 32,5% | 14 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações19
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.511
- DPS do medidor9.208
- Dano4.284.479
- HPS979
- Cura761.633
- Cura excedente49%
- Escudos4.944
- Dano recebido272.576
- Mortes3
- Acertos1.119
- Acerto Crítico22,6%
- Parte das invocações11,5%
- Tempo ativo7:06
- Tempo total de combate7:45
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas74
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações40
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KillMyDaySiel | – | 148.378 | 2.781 | 212.676 | 362.153 | 3 | 7 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.614 | 397.265 | 730.867 | 1 | 4 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2.614 | 59.690 | 332.287 | 4 | 11 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.045 | 2.503 | 761.633 | 272.576 | 3 | 6 |
| SilverVaba | – | 146.746 | 2.644 | 55.839 | 339.600 | 6 | 8 |