Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:30
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:40 | Harcon AprimoradoCombate 1:29 | Berk em Forma FinalCombate 3:00 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 54.368 | 69.741 | 34.798 | 35.807 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MumeiEreshkigal | 46.091 | 44.635 | 35.906 | 29.658 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| KroolEreshkigal | 36.368 | 38.760 | 25.099 | 22.879 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| NelumboEreshkigal | 18.852 | 27.528 | 15.231 | 14.852 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Confirmado por 2 · instalações novas |
| KaarisEreshkigal | 42.334 | 58.091 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Timort
- DPS54.368
- HPS815
- Dano5.474.885
- Cura82.111
- Dano recebido118.356
- Mortes0
- Tempo total de combate1:40
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.687.105 | 30,8% | 16.753 | 84 | 100% | — | 20.085 | 50.490 | 84 | 15 / 62 | 22 | 5 | 0 | |
| 1.639.397 | 29,9% | 16.280 | 163 | 100% | — | 10.058 | 23.806 | 93 | 27 / 117 | 50 | 25 | 0 | |
| 839.829 | 15,3% | 8.339 | 186 | 49,5% | 3.412 | 5.642 | 14.268 | 94 | 32 / 138 | 50 | 28 | 0 | |
| 687.121 | 12,6% | 6.823 | 185 | 43,8% | 2.752 | 4.950 | 12.147 | 91 | 30 / 135 | 54 | 20 | 0 | |
| 246.926 | 4,5% | 2.452 | 4 | 50% | 48.062 | 75.401 | 92.051 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 223.659 | 4,1% | 2.221 | 35 | 42,9% | 5.654 | 7.372 | 10.405 | 31 | 7 / 24 | 11 | 5 | 0 | |
| 30.934 | 0,6% | 307 | 6 | 100% | — | 5.156 | 10.963 | 6 | 0 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 26.287 | 0,5% | 261 | 10 | 100% | — | 2.629 | 3.611 | 10 | 0 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 22.982 | 0,4% | 228 | 9 | 55,6% | 1.652 | 3.275 | 3.917 | 9 | 7 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.702 | 0,4% | 205 | 24 | 41,7% | 561 | 1.285 | 1.927 | 24 | 4 / 18 | 7 | 6 | 0 | |
| 18.533 | 0,3% | 184 | 5 | 60% | 2.486 | 4.520 | 4.907 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.992 | 0,3% | 168 | 6 | 0% | 2.832 | — | 3.318 | 3 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.418 | 0,3% | 143 | 6 | 16,7% | 2.221 | 3.312 | 3.312 | 6 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 326 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 75.562 | 46,2% | 0 | 156 | 0% | 15.878 | |
| Poção de Vida | 3.224 | 63,4% | 0 | 0 | — | 460 |
| 2.233 | 55,1% | 0 | 9 | 0% | 577 | |
| Elixir de Vida | 1.092 | 75,2% | 0 | 2 | 0% | 1.092 |
Dano recebido›
Dele, 99.497 de Gadioton Abandonado (84,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 118.356 | 100% | 33 | 14.173 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,82
- Mirados no jogador2,19
- Grupo todo0,43
- Um alvo0,06
- Ao longo do tempo0,10
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,50 | Mirados no jogador | 16 | 30 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,5% | 1 | 1 | |
| 85,9% | 2 | 1 | |
| 85,4% | 17 | 1 | |
| 84,5% | 1 | 1 | |
| 77,9% | 158 | 5 | |
| 74,3% | 3 | 1 | |
| 56,7% | 6 | 1 | |
| 56,6% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 9 | 73,3% | |
| 1 | 4,7% | |
| 189 | 94% |
- DPS69.741
- HPS563
- Dano6.266.309
- Cura50.627
- Dano recebido94.076
- Mortes0
- Tempo total de combate1:29
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.820.056 | 29% | 20.256 | 77 | 100% | — | 23.637 | 56.457 | 77 | 19 / 47 | 19 | 17 | 0 | |
| 1.712.552 | 27,3% | 19.060 | 159 | 100% | — | 10.771 | 27.618 | 93 | 46 / 85 | 52 | 27 | 0 | |
| 895.569 | 14,3% | 9.967 | 193 | 48,2% | 3.392 | 5.982 | 13.123 | 89 | 51 / 107 | 68 | 30 | 0 | |
| 817.058 | 13% | 9.093 | 196 | 53,1% | 2.802 | 5.378 | 13.145 | 92 | 44 / 116 | 50 | 30 | 0 | |
| 552.177 | 8,8% | 6.145 | 6 | 66,7% | 52.062 | 112.014 | 221.878 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 278.826 | 4,4% | 3.103 | 36 | 44,4% | 5.593 | 10.436 | 18.049 | 28 | 8 / 22 | 12 | 8 | 0 | |
| 31.854 | 0,5% | 354 | 6 | 66,7% | 1.971 | 6.978 | 10.683 | 3 | 0 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 31.374 | 0,5% | 349 | 5 | 40% | 3.177 | 10.922 | 12.427 | 3 | 0 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 30.216 | 0,5% | 336 | 6 | 100% | — | 5.036 | 7.126 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.185 | 0,4% | 291 | 10 | 100% | — | 2.619 | 4.903 | 10 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.695 | 0,4% | 274 | 7 | 71,4% | 2.617 | 3.892 | 5.989 | 5 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.433 | 0,4% | 271 | 7 | 57,1% | 2.963 | 3.886 | 4.572 | 5 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.314 | 0,3% | 237 | 27 | 51,9% | 557 | 1.005 | 2.181 | 27 | 7 / 15 | 7 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 332 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.387 | 51,9% | 0 | 144 | 0% | 1.209 | |
| Poção de Vida | 2.640 | 40% | 0 | 0 | — | 460 |
| 1.600 | 39,6% | 0 | 5 | 0% | 577 |
Dano recebido›
Dele, 65.077 de Harcon Aprimorado (69,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 94.076 | 100% | 29 | 6.544 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,43
- Mirados no jogador2,18
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,25
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,86 | Mirados no jogador | 24 | 29 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,7% | 13 | 1 | |
| 89,9% | 1 | 1 | |
| 88% | 3 | 1 | |
| 85,3% | 1 | 1 | |
| 82,2% | 142 | 5 | |
| 67,6% | 6 | 1 | |
| 67,4% | 3 | 1 | |
| 64,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 5 | 64,3% | |
| 170 | 99,2% |
- DPS34.798
- HPS306
- Dano6.270.732
- Cura55.215
- Dano recebido288.816
- Mortes1
- Tempo total de combate3:00
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.871.799 | 29,8% | 10.387 | 92 | 100% | — | 20.346 | 47.201 | 92 | 31 / 41 | 25 | 15 | 0 | |
| 1.732.084 | 27,6% | 9.612 | 187 | 100% | — | 9.262 | 22.171 | 104 | 61 / 87 | 44 | 25 | 0 | |
| 838.982 | 13,4% | 4.655 | 209 | 47,4% | 3.089 | 5.042 | 12.284 | 114 | 75 / 87 | 49 | 37 | 0 | |
| 711.814 | 11,4% | 3.950 | 212 | 38,7% | 2.638 | 4.499 | 10.195 | 116 | 66 / 99 | 59 | 35 | 0 | |
| 659.810 | 10,5% | 3.661 | 7 | 85,7% | 48.901 | 101.818 | 161.081 | 7 | 4 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 195.523 | 3,1% | 1.085 | 34 | 38,2% | 4.243 | 8.187 | 13.545 | 34 | 9 / 15 | 8 | 4 | 0 | |
| 102.018 | 1,6% | 566 | 22 | 31,8% | 4.169 | 5.640 | 9.619 | 11 | 8 / 12 | 3 | 9 | 0 | |
| 62.000 | 1% | 344 | 12 | 41,7% | 4.401 | 6.239 | 9.930 | 6 | 8 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 41.020 | 0,7% | 227 | 9 | 100% | — | 4.558 | 7.351 | 9 | 1 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.964 | 0,3% | 105 | 33 | 57,6% | 382 | 716 | 1.326 | 33 | 11 / 15 | 7 | 3 | 0 | |
| 15.380 | 0,2% | 85 | 7 | 100% | — | 2.197 | 3.862 | 7 | 0 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.363 | 0,2% | 85 | 1 | 100% | — | 15.363 | 15.363 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.589 | 0% | 14 | 1 | 0% | 2.589 | — | 2.589 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.875 | 0% | 10 | 1 | 0% | 1.875 | — | 1.875 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.511 | 0% | 8 | 1 | 0% | 1.511 | — | 1.511 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 309 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.741 | 65,9% | 0 | 191 | 0% | 14.497 | |
| Elixir de Vida | 4.403 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.301 |
| Poção de Vida | 2.640 | 57,1% | 0 | 0 | — | 460 |
| 431 | 85,1% | 0 | 6 | 0% | 429 |
Dano recebido›
Dele, 248.133 de Berk em Forma Final (85,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 164.375 | 56,9% | 1 | 164.375 | |
| 74.539 | 25,8% | 15 | 16.128 | |
| 35.462 | 12,3% | 8 | 6.535 | |
| 7.240 | 2,5% | 1 | 7.240 | |
| 7.200 | 2,5% | 1 | 7.200 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,28
- Mirados no jogador0,51
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,27 | Evitáveis | 10 | 15 | |
| 1,08 | Evitáveis | 8 | 8 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:04 | 164.375 | 500% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,4% | 2 | 1 | |
| 96,8% | 2 | 1 | |
| 96,2% | 2 | 1 | |
| 92,2% | 4 | 1 | |
| 88,2% | 2 | 1 | |
| 69,2% | 1 | 1 | |
| 68,4% | 6 | 1 | |
| 64,1% | 184 | 5 | |
| 60% | 4 | 1 | |
| 56,2% | 26 | 1 | |
| 53,1% | 11 | 2 | |
| 50,2% | 9 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 33,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 6 | 50,3% | |
| 1 | 2,8% | |
| 218 | 76,8% |
- DPS médio35.807
- DPS do medidor47.276
- Dano18.295.646
- HPS375
- Cura191.977
- Cura excedente54,2%
- Dano recebido511.303
- Mortes1
- Acertos2.319
- Acerto Crítico65,4%
- Tempo ativo6:05
- Tempo total de combate6:26
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas68
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.734 | 191.977 | 511.303 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.641 | 39.009 | 108.814 | 0 | 9 |
| KroolEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.613 | 166.384 | 472.426 | 2 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 129.593 | 2.655 | 545.326 | 94.404 | 0 | 3 |
| KaarisEreshkigal | – | 137.005 | 2.606 | 206.349 | 410.481 | 0 | 5 |