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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:25
  • 5 jogadores
  • 42 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 1:16Ruthilis da DorCombate 1:03Talisra do VazioCombate 2:45Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SeraqueenTrinielMago24.19931.42522.69819.388S · 4.399Declarado pelo jogador
Nome pendente · MagoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS43.285O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · TemplárioO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS42.700O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Clérigo21.51720.839O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · Mago
  • DPS—
  • HPS19
  • Dano3.166.970
  • Cura1.514
  • Dano recebido13.612
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:16

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 4 · 5570.51318%7.4771050%44.69969.40386.17356 / 0300
Explosão de ChamasEspecialização 4 · 5413.31213,1%5.4162123,8%19.66619.73047.017217 / 4530
Saraivada FlamejanteEspecialização 4 · 5388.13512,3%5.0867533,3%3.9217.68417.4231530 / 121260
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 4288.6609,1%3.78380100%—3.60810.455390 / 018140
Barreira de FogoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 14.780, tiques: 20251.2437,9%3.2923231,3%6.2069.99414.2722812 / 4830
Tempestade GélidaEspecialização 1 · 4Ao longo do tempo: 12.467, tiques: 29249.9427,9%3.2754330,2%4.7637.27617.8394324 / 51140
Corrente de GeloEspecialização 2 · 4143.2214,5%1.8771822,2%7.5229.47718.942187 / 4230
Onda GélidaEspecialização 2 · 4126.1824%1.6531421,4%7.62214.11326.357148 / 2130
Explosão CongelanteEspecialização 2 · 4125.2034%1.6408100%—15.65019.71084 / 2100
Chama IntensaEspecialização 3 · 597.6033,1%1.2791250%5.46310.80415.054124 / 4110
Marca de Fogo81.8422,6%1.0722429,2%3.0744.2265.1432410 / 3610
Explosão Tardia76.9662,4%1.008520%15.27115.88220.56152 / 1010
IrrupçãoEspecialização 3 · 575.0772,4%9831233,3%5.2438.28311.626126 / 2410
Flecha FlamejanteEspecialização 3 · 570.4602,2%9231526,7%4.2565.9107.075156 / 2200
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 556.2341,8%737450%11.33716.78021.76742 / 0210
Graça do Aprimoramento48.3141,5%6334632,6%8681.4272.4444620 / 61210
Invocação Gélida45.3021,4%5933839,5%7341.8943.8683816 / 5840
Pedra Divina: Coragem de TraufnirPedra Divina29.0600,9%38020%14.530—17.37721 / 1000
Evaporação da Força Vital23.1170,7%302100%2.312—4.313101 / 1110
Pedra Divina: Vontade de UlgornPedra Divina6.5840,2%86933,3%6159661.21694 / 1400

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 117 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 138.581
0:03Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:17
Cura por habilidade1.514›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Poção de Vida1.51475%00—423
Dano recebido13.612›

Dele, 13.612 de Siliator da Falsidade (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque13.612100%26.946

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,00
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,58
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,58Grupo todo12
Bônus e penalidades16›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Pergaminho de Bendição100%11
Luz da Proteção88,9%31
Luz da Regeneração67,5%21
Aprimoramento Elemental52,5%21
Exaltação49,6%21
Súplica de Concentração45,5%21
Bênção da Terra26,3%21
Contenção do Inverno19,9%31
Poção de Vida13,1%11

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
PenalidadeTempo ativoAplicações
Lentidão64,5%6
Marca de Fogo54,4%0
Aprimoramento: Geladura38,4%3
Dano Tardio26,5%5
Aprimoramento: Brasas26,4%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · TemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SeraqueenTriniel – Não informado pelos envios da run2.69935.753156.77422
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado46.886236.24322
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado47.959212.46204
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado702.571125.90403
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado51.541119.50903

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