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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:25
  • 5 jogadores
  • 42 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 1:16Ruthilis da DorCombate 1:03Talisra do VazioCombate 2:45Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SeraqueenTrinielMago24.19931.42522.69819.388S · 4.399Declarado pelo jogador
Nome pendente · MagoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS43.285O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · TemplárioO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS42.700O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Clérigo21.51720.839O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento
Nome pendente · TemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento
Nome pendente · Assassino
  • DPS—
  • HPS0
  • Dano552.874
  • Cura0
  • Dano recebido0
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:16

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Estocada no CoraçãoEspecialização 4 · 5195.53935,4%2.5622491,7%3.2038.59716.6521220 / 0410
Explosão de InsígniaEspecialização 2 · 5109.40619,8%1.433666,7%9.55722.57339.56632 / 2010
Corte VelozEspecialização 3 · 431.8905,8%4172483,3%6941.4564.328324 / 0510
Corte RápidoEspecialização 3 · 431.0635,6%4071675%8042.3217.339412 / 0310
Clone IlusórioEspecialização 428.5595,2%374977,8%2.0133.5054.08897 / 1110
Corte de Ruptura da AlmaEspecialização 3 · 425.6994,6%3361877,8%5471.6794.882618 / 0310
EmboscadaEspecialização 2 · 423.6474,3%3092100%—11.82417.20312 / 0110
Prontidão22.3114%292875%1.0383.3735.73785 / 1110
Presa da BestaEspecialização 120.2163,7%264666,7%1.6844.2127.66426 / 0100
Punhal de TrinielEspecialização 319.5693,5%25620%9.785—16.58512 / 0000
Postura de Emboscada18.9303,4%248771,4%1.3233.2573.78376 / 0200
Exploração de Fraqueza18.4393,3%2411877,8%3871.2062.3211213 / 1320
Ataque SigilosoEspecialização 2 · 34.7710,9%6220%2.386—3.84812 / 0100
Aplicação de VenenoAo longo do tempo: 2.835, tiques: 72.8350,5%370————00 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 78 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 83.019
1:08Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:17
Cura por habilidade0›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
EmboscadaEspecialização 2 · 40100%010%—
Dano recebido0›

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,00
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades6›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Postura de Emboscada10%11
Ataque Sigiloso9,8%11
Luz da Proteção9,6%11
Exploração de Fraqueza6%11

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
PenalidadeTempo ativoAplicações
Envenenamento9,9%1
Insígnia8,6%14

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SeraqueenTriniel – Não informado pelos envios da run2.69935.753156.77422
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado46.886236.24322
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado47.959212.46204
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado702.571125.90403
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado51.541119.50903

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