Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:25
- 5 jogadores
- 42 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:16 | Ruthilis da DorCombate 1:03 | Talisra do VazioCombate 2:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 24.199 | 31.425 | 22.698 | 19.388 | S · 4.399 | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 43.285 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 42.700 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 21.517 | 20.839 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Assassino
- DPS—
- HPS0
- Dano552.874
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 195.539 | 35,4% | 2.562 | 24 | 91,7% | 3.203 | 8.597 | 16.652 | 12 | 20 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 109.406 | 19,8% | 1.433 | 6 | 66,7% | 9.557 | 22.573 | 39.566 | 3 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.890 | 5,8% | 417 | 24 | 83,3% | 694 | 1.456 | 4.328 | 3 | 24 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 31.063 | 5,6% | 407 | 16 | 75% | 804 | 2.321 | 7.339 | 4 | 12 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 28.559 | 5,2% | 374 | 9 | 77,8% | 2.013 | 3.505 | 4.088 | 9 | 7 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.699 | 4,6% | 336 | 18 | 77,8% | 547 | 1.679 | 4.882 | 6 | 18 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 23.647 | 4,3% | 309 | 2 | 100% | — | 11.824 | 17.203 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.311 | 4% | 292 | 8 | 75% | 1.038 | 3.373 | 5.737 | 8 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.216 | 3,7% | 264 | 6 | 66,7% | 1.684 | 4.212 | 7.664 | 2 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.569 | 3,5% | 256 | 2 | 0% | 9.785 | — | 16.585 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.930 | 3,4% | 248 | 7 | 71,4% | 1.323 | 3.257 | 3.783 | 7 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.439 | 3,3% | 241 | 18 | 77,8% | 387 | 1.206 | 2.321 | 12 | 13 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 4.771 | 0,9% | 62 | 2 | 0% | 2.386 | — | 3.848 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.835 | 0,5% | 37 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 78 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 10% | 1 | 1 | |
| 9,8% | 1 | 1 | |
| 9,6% | 1 | 1 | |
| 6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 9,9% | 1 | |
| 8,6% | 14 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS273
- Dano1.969.901
- Cura17.263
- Dano recebido36.233
- Mortes0
- Tempo total de combate1:03
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 693.640 | 35,2% | 10.992 | 92 | 59,8% | 4.399 | 9.652 | 20.704 | 50 | 83 / 9 | 28 | 7 | 0 | |
| 359.061 | 18,2% | 5.690 | 23 | 39,1% | 13.065 | 19.573 | 41.818 | 14 | 17 / 3 | 7 | 1 | 0 | |
| 156.643 | 8% | 2.482 | 121 | 54,5% | 841 | 1.673 | 5.180 | 22 | 108 / 4 | 26 | 17 | 0 | |
| 113.722 | 5,8% | 1.802 | 28 | 60,7% | 2.174 | 5.283 | 10.229 | 28 | 24 / 2 | 4 | 9 | 0 | |
| 102.354 | 5,2% | 1.622 | 58 | 58,6% | 1.015 | 2.294 | 6.428 | 18 | 48 / 4 | 11 | 4 | 0 | |
| 99.235 | 5% | 1.572 | 79 | 46,8% | 770 | 1.808 | 5.765 | 26 | 69 / 9 | 14 | 6 | 0 | |
| 75.522 | 3,8% | 1.196 | 35 | 48,6% | 1.374 | 2.988 | 4.414 | 35 | 29 / 4 | 7 | 2 | 0 | |
| 64.878 | 3,3% | 1.028 | 63 | 60,3% | 526 | 1.361 | 3.388 | 37 | 58 / 4 | 10 | 9 | 0 | |
| 46.181 | 2,3% | 731 | 8 | 62,5% | 3.606 | 7.072 | 10.077 | 7 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 42.118 | 2,1% | 667 | 14 | 64,3% | 1.978 | 3.581 | 6.110 | 10 | 13 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 37.263 | 1,9% | 590 | 7 | 42,9% | 3.055 | 8.348 | 13.451 | 7 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.906 | 1,8% | 553 | 18 | 50% | 987 | 2.892 | 3.762 | 18 | 12 / 3 | 5 | 0 | 0 | |
| 34.183 | 1,7% | 541 | 3 | 0% | 11.394 | — | 17.978 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.457 | 1,4% | 435 | 12 | 33,3% | 1.997 | 2.870 | 4.761 | 4 | 6 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 21.964 | 1,1% | 348 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.275 | 1,1% | 337 | 5 | 40% | 2.978 | 6.171 | 6.613 | 4 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.686 | 1,1% | 327 | 3 | 100% | — | 6.895 | 11.200 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.429 | 0,6% | 196 | 6 | 16,7% | 1.823 | 3.312 | 3.312 | 2 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.384 | 0,3% | 101 | 3 | 0% | 2.128 | — | 3.026 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 309 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.451 | 0% | 0 | 1 | 0% | 10.451 | |
| Elixir de Vida | 3.645 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| Poção de Vida | 2.302 | 60,5% | 0 | 0 | — | 423 |
| 865 | 53,2% | 0 | 2 | 0% | 865 |
Dano recebido›
Dele, 22.661 de Ruthilis da Dor (62,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 36.233 | 100% | 4 | 13.572 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,68
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,68 | Evitáveis | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,7% | 1 | 1 | |
| 93,9% | 2 | 1 | |
| 73,5% | 2 | 1 | |
| 48,6% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27,6% | 2 | 1 |
| 26,1% | 2 | 1 | |
| 17% | 1 | 1 | |
| 16,4% | 1 | 1 | |
| 16,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,2% | 6 | |
| 82,3% | 61 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS166
- Dano4.079.925
- Cura27.580
- Dano recebido54.356
- Mortes0
- Tempo total de combate2:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.465.382 | 35,9% | 8.843 | 200 | 55% | 4.517 | 9.626 | 26.566 | 108 | 179 / 6 | 31 | 15 | 0 | |
| 937.159 | 23% | 5.655 | 51 | 43,1% | 12.620 | 25.963 | 82.284 | 31 | 40 / 6 | 8 | 6 | 0 | |
| 232.860 | 5,7% | 1.405 | 209 | 50,2% | 794 | 1.431 | 3.914 | 33 | 188 / 0 | 47 | 21 | 0 | |
| 224.603 | 5,5% | 1.355 | 180 | 50,6% | 851 | 1.636 | 5.994 | 57 | 156 / 9 | 37 | 12 | 0 | |
| 216.496 | 5,3% | 1.306 | 126 | 58,7% | 1.042 | 2.193 | 7.084 | 38 | 108 / 14 | 29 | 4 | 0 | |
| 187.498 | 4,6% | 1.131 | 63 | 65,1% | 1.683 | 3.670 | 7.346 | 63 | 59 / 2 | 12 | 5 | 0 | |
| 117.714 | 2,9% | 710 | 52 | 50% | 1.412 | 3.115 | 6.767 | 52 | 44 / 6 | 8 | 5 | 0 | |
| 87.829 | 2,2% | 530 | 40 | 42,5% | 1.409 | 3.259 | 5.969 | 40 | 33 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 83.604 | 2% | 504 | 140 | 48,6% | 373 | 835 | 2.430 | 88 | 120 / 13 | 24 | 9 | 0 | |
| 79.995 | 2% | 482 | 6 | 33,3% | 8.355 | 23.288 | 39.689 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 72.670 | 1,8% | 438 | 10 | 60% | 7.474 | 7.129 | 16.565 | 8 | 7 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.357 | 1,5% | 358 | 25 | 20% | 1.978 | 3.961 | 4.656 | 18 | 21 / 1 | 6 | 0 | 0 | |
| 57.436 | 1,4% | 346 | 10 | 50% | 4.594 | 6.893 | 10.787 | 10 | 8 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 55.702 | 1,4% | 336 | 9 | 22,2% | 4.329 | 12.699 | 17.021 | 9 | 8 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 51.070 | 1,3% | 308 | 7 | 57,1% | 3.038 | 10.489 | 21.706 | 5 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 50.774 | 1,2% | 306 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.438 | 1,1% | 274 | 6 | 66,7% | 5.182 | 8.769 | 16.535 | 5 | 2 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 33.486 | 0,8% | 202 | 12 | 41,7% | 2.779 | 2.806 | 6.330 | 5 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.480 | 0,3% | 81 | 4 | 50% | 2.308 | 4.433 | 4.991 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.372 | 0,2% | 44 | 5 | 100% | — | 1.474 | 1.612 | 3 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 666 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.996 | 0% | 0 | 1 | 0% | 9.996 | |
| Poção de Vida | 6.552 | 43,8% | 0 | 0 | — | 423 |
| 5.659 | 1,9% | 0 | 5 | 0% | 1.161 | |
| Elixir de Vida | 3.645 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 1.728 | 76,1% | 0 | 8 | 0% | 890 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Talisra do Vazio (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 54.356 | 100% | 8 | 12.825 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,03
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,48
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,51 | Evitáveis | 6 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,9% | 3 | 1 | |
| 72,2% | 3 | 1 | |
| 71,9% | 3 | 1 | |
| 57,1% | 5 | 5 | |
| 48,8% | 5 | 1 | |
| 38,7% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 36,4% | 6 | 1 |
| 36,3% | 3 | 1 | |
| 36,3% | 3 | 1 | |
| 29,5% | 5 | 1 | |
| 20,6% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,6% | 141 | |
| 71,8% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.696
- DPS do medidor16.339
- Dano7.175.340
- HPS91
- Cura51.541
- Cura excedente25,2%
- Dano recebido119.509
- Mortes0
- Acertos2.034
- Acerto Crítico53,5%
- Tempo ativo4:10
- Tempo total de combate7:19
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas52
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado6
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.699 | 35.753 | 156.774 | 2 | 2 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 46.886 | 236.243 | 2 | 2 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 47.959 | 212.462 | 0 | 4 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 702.571 | 125.904 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 51.541 | 119.509 | 0 | 3 |