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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:25
  • 5 jogadores
  • 42 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 1:16Ruthilis da DorCombate 1:03Talisra do VazioCombate 2:45Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SeraqueenTrinielMago24.19931.42522.69819.388S · 4.399Declarado pelo jogador
Nome pendente · MagoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS43.285O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · TemplárioO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS42.700O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Clérigo21.51720.839O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento
Nome pendente · Templário
  • DPS—
  • HPS159
  • Dano3.482.962
  • Cura12.161
  • Dano recebido26.212
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:16

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
JulgamentoEspecialização 3 · 4 · 51.725.73549,5%22.61798100%—17.61052.4754940 / 522790
Golpe da RetaliaçãoEspecialização 4 · 5300.1888,6%3.9344022,5%6.9939.26923.5002012 / 251270
ErradicaçãoEspecialização 3 · 4259.5167,5%3.40150%51.903—78.26351 / 4410
Agressão ContínuaEspecialização 4 · 5180.6895,2%2.3686221%2.6543.8977.0443513 / 451680
Golpe do DesesperoEspecialização 1 · 4178.9525,1%2.3451942,1%9.0759.89123.139199 / 8310
Golpe FuriosoEspecialização 1 · 4171.1814,9%2.2432245,5%6.7269.04715.034228 / 12440
PuniçãoEspecialização 2 · 3Ao longo do tempo: 41.064, tiques: 24139.0814%1.82240%24.504—27.31540 / 3100
Golpe OportunoEspecialização 1 · 4138.1574%1.8101915,8%7.0028.70814.032198 / 10320
Golpe Potente de EscudoEspecialização 2 · 4102.3192,9%1.340922,2%10.87913.08414.31693 / 6300
Bendição da Condenação96.8402,8%1.2694928,6%1.7562.5264.0474919 / 281230
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 486.1042,5%1.128633,3%13.20316.64618.08362 / 4100
ProvocaçãoEspecialização 334.8341%45640%8.709—10.48440 / 2000
Escudo da PerdiçãoEspecialização 329.6460,9%388250%10.14619.50019.50021 / 1100
Golpe Feroz do EnfraquecimentoEspecialização 2 · 412.5370,4%16410%12.537—12.53710 / 1000
Assalto de EscudoEspecialização 2 · 49.5750,3%12520%4.788—5.23421 / 0000
Pedra Divina: Segredo de SantrasPedra DivinaAo longo do tempo: 9.300, tiques: 319.3000,3%1210————00 / 0000
CapturaEspecialização 1 · 47.4060,2%9720%3.703—4.58222 / 0000
Pedra Divina: Promessa de AultrossPedra Divina9020%111827,8%4270186185 / 10210

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 93 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 115.488
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:16
Cura por habilidade12.161›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 46.36748,4%060%2.077
Poção de Vida5.41933%00—588
Escudo do Amparo37524,1%040%129
Escudo da PerdiçãoEspecialização 20—2.0860——
CapturaEspecialização 1 · 20—4.1720——
Armadura NobreEspecialização 30100%010%—
Dano recebido26.212›

Dele, 26.212 de Siliator da Falsidade (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque26.212100%87.985

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,44
  • Mirados no jogador0,12
  • Grupo todo0,07
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,63Evitáveis58
Bônus e penalidades16›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Armadura Nobre100%11
Pergaminho de Bendição98,9%21
Pergaminho de Disparada98,8%21
Pergaminho de Coragem98,8%21
Luz da Proteção88,5%21
Bendição da Condenação80%71
Amparo75,5%31
Luz da Regeneração67,5%21
Rugido do Insulto62,7%91
Executor61,8%21
Exaltação49,5%21
Bandeira do Campo de Batalha36,7%21

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
PenalidadeTempo ativoAplicações
Pedra Divina: Segredo de Santras89,5%2
Intimidação65,4%4
Punição15,9%4
Enfraquecimento10,6%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SeraqueenTriniel – Não informado pelos envios da run2.69935.753156.77422
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado46.886236.24322
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado47.959212.46204
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado702.571125.90403
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado51.541119.50903

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