Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:52
- 5 jogadores
- 24 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:55 | Harcon AprimoradoCombate 1:00 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 1:59 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ImPrecelVaizel | 101.369 | 107.656 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 48.867 | 51.371 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | 87.993 | 92.474 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 52.821 | 49.538 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelairyVaizel | 79.849 | 79.796 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 43.504 | 44.284 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LinKoNFafnir | 66.989 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 37.862 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GoFaNFafnir | 35.339 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 21.807 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
GoFaN
- DPS35.339
- HPS2.177
- Dano1.975.461
- Cura121.734
- Dano recebido30.576
- Mortes0
- Tempo total de combate0:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 717.904 | 36,3% | 12.842 | 37 | 86,5% | 16.280 | 19.891 | 48.854 | 34 | 11 / 23 | 3 | 3 | 0 | |
| 253.413 | 12,8% | 4.533 | 29 | 41,4% | 6.451 | 11.979 | 24.036 | 22 | 6 / 21 | 4 | 1 | 0 | |
| 242.124 | 12,3% | 4.331 | 28 | 42,9% | 6.785 | 11.130 | 16.760 | 22 | 7 / 19 | 5 | 2 | 0 | |
| 183.932 | 9,3% | 3.290 | 2 | 100% | — | 91.966 | 115.494 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 131.175 | 6,6% | 2.346 | 37 | 32,4% | 2.948 | 4.790 | 9.158 | 37 | 8 / 25 | 3 | 5 | 0 | |
| 110.044 | 5,6% | 1.968 | 6 | 16,7% | 12.024 | 10.707 | 18.604 | 3 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 102.385 | 5,2% | 1.831 | 26 | 23,1% | 3.584 | 5.119 | 6.025 | 26 | 3 / 13 | 4 | 1 | 0 | |
| 100.988 | 5,1% | 1.806 | 9 | 44,4% | 6.887 | 9.492 | 15.989 | 6 | 4 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.400 | 3,1% | 1.098 | 2 | 50% | 8.423 | 17.177 | 17.177 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.411 | 1,8% | 633 | 10 | 30% | 2.167 | 6.747 | 10.433 | 10 | 1 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 23.579 | 1,2% | 421 | 1 | 100% | — | 23.579 | 23.579 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.256 | 0,6% | 201 | 5 | 0% | 2.251 | — | 3.403 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.850 | 0,1% | 33 | 10 | 30% | 144 | 282 | 391 | 10 | 1 / 8 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 79 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.453 | 50,3% | 0 | 10 | 0% | 8.449 | |
| 26.914 | 56,5% | 0 | 36 | 0% | 2.582 | |
| 19.279 | 76,1% | 0 | 50 | 0% | 2.044 | |
| 17.677 | 79,4% | 0 | 20 | 0% | 4.420 | |
| 15.819 | 76,4% | 0 | 0 | — | 651 | |
| Poção de Vida | 592 | 91,9% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 24.053 de Gadioton Abandonado (78,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 30.576 | 100% | 5 | 12.122 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,73
- Mirados no jogador0,11
- Grupo todo0,54
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Grupo todo | 4 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 78,7% | 2 | 1 | |
| 50,6% | 4 | 1 | |
| 42,2% | 1 | 1 | |
| 32% | 1 | 1 | |
| 32% | 2 | 1 | |
| 32% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32% | 1 | 1 |
| 16,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,1% | 3 | |
| 71,6% | 2 | |
| 64% | 2 | |
| 59% | 3 | |
| 24,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.015
- Dano2.380.130
- Cura61.274
- Dano recebido5.552
- Mortes0
- Tempo total de combate1:00
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.142.357 | 48% | 18.928 | 58 | 79,3% | 10.962 | 21.974 | 46.305 | 38 | 17 / 25 | 9 | 8 | 0 | |
| 305.587 | 12,8% | 5.063 | 33 | 54,5% | 7.115 | 11.048 | 26.511 | 23 | 9 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 274.390 | 11,5% | 4.546 | 32 | 37,5% | 6.545 | 11.958 | 17.421 | 22 | 11 / 15 | 2 | 3 | 0 | |
| 177.323 | 7,5% | 2.938 | 26 | 23,1% | 5.317 | 11.831 | 16.467 | 26 | 15 / 11 | 3 | 6 | 0 | |
| 128.859 | 5,4% | 2.135 | 36 | 36,1% | 2.814 | 4.933 | 14.984 | 36 | 15 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 74.757 | 3,1% | 1.238 | 1 | 100% | — | 74.757 | 74.757 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.460 | 3% | 1.184 | 5 | 40% | 7.175 | 11.575 | 15.757 | 5 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 70.136 | 2,9% | 1.162 | 2 | 50% | 19.601 | 15.689 | 19.601 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 59.327 | 2,5% | 983 | 3 | 33,3% | 10.317 | 10.279 | 13.107 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.886 | 1,1% | 445 | 8 | 50% | 2.456 | 4.266 | 5.386 | 8 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.862 | 1,1% | 428 | 2 | 0% | 12.931 | — | 13.283 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.810 | 0,9% | 344 | 6 | 50% | 2.797 | 4.139 | 6.020 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.376 | 0,1% | 39 | 9 | 22,2% | 188 | 531 | 734 | 9 | 6 / 1 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 95 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.227 | 66,8% | 0 | 45 | 0% | 1.774 | |
| 16.307 | 75,3% | 0 | 16 | 0% | 4.051 | |
| 14.445 | 77% | 0 | 0 | — | 681 | |
| 6.916 | 46,2% | 0 | 8 | 0% | 2.100 | |
| 379 | 0% | 0 | 1 | 0% | 379 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.214 | 75,9% | 2 | 2.573 | |
| 1.338 | 24,1% | 1 | 1.338 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,19
- Mirados no jogador0,06
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,06 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 83,3% | 1 | 1 | |
| 83,3% | 1 | 1 | |
| 71% | 1 | 1 | |
| 64% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35,9% | 2 | 1 |
| 33,1% | 1 | 1 | |
| 33,1% | 1 | 1 | |
| 27,6% | 1 | 1 | |
| 13,9% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,4% | 2 | |
| 64,9% | 1 | |
| 64,4% | 2 | |
| 57% | 3 | |
| 16,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.837
- Dano1.646.772
- Cura118.860
- Dano recebido136.276
- Mortes1
- Tempo total de combate1:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 480.919 | 29,2% | 7.433 | 21 | 100% | — | 22.901 | 52.151 | 21 | 9 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 271.923 | 16,5% | 4.202 | 2 | 100% | — | 135.962 | 139.887 | 2 | 0 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 175.931 | 10,7% | 2.719 | 22 | 27,3% | 6.017 | 13.276 | 14.674 | 22 | 12 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 171.400 | 10,4% | 2.649 | 26 | 38,5% | 4.919 | 9.270 | 15.142 | 26 | 16 / 10 | 4 | 5 | 0 | |
| 157.090 | 9,5% | 2.428 | 21 | 9,5% | 6.704 | 14.860 | 16.641 | 21 | 9 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 119.692 | 7,3% | 1.850 | 36 | 19,4% | 2.688 | 5.962 | 7.333 | 36 | 15 / 10 | 5 | 4 | 0 | |
| 77.459 | 4,7% | 1.197 | 3 | 0% | 10.245 | — | 12.776 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.380 | 3,6% | 917 | 6 | 16,7% | 4.790 | 6.361 | 6.361 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.515 | 2,6% | 672 | 2 | 50% | 5.320 | 15.484 | 15.484 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.514 | 2,3% | 595 | 12 | 8,3% | 3.096 | 4.463 | 5.417 | 12 | 6 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 27.284 | 1,7% | 421 | 10 | 0% | 2.728 | — | 5.483 | 10 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.314 | 1,4% | 360 | 2 | 0% | 11.657 | — | 15.034 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 351 | 0% | 5 | 4 | 0% | 88 | — | 128 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 65 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.840 | 64% | 0 | 25 | 0% | 4.416 | |
| 21.027 | 76,2% | 0 | 0 | — | 669 | |
| 20.440 | 78% | 0 | 10 | 0% | 9.347 | |
| 20.414 | 75,5% | 0 | 50 | 0% | 1.827 | |
| 18.139 | 46,5% | 0 | 20 | 0% | 2.434 | |
| Poção de Vida | 0 | 100% | 0 | 0 | — | — |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 130.695 de Berk em Forma Final (95,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 111.025 | 81,5% | 1 | 111.025 | |
| 19.670 | 14,4% | 1 | 19.670 | |
| 5.581 | 4,1% | 1 | 5.581 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,89
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,89 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:04 | 111.025 | 500% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,8% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 1 | 1 | |
| 92,5% | 1 | 1 | |
| 57% | 3 | 1 | |
| 51,4% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 43,6% | 2 | 1 |
| 43,4% | 1 | 1 | |
| 31% | 1 | 1 | |
| 25,7% | 3 | 2 | |
| 15,6% | 1 | 1 | |
| 15,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,5% | 3 | |
| 74,7% | 3 | |
| 72,6% | 2 | |
| 40,3% | 2 | |
| 39% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS21.807
- HPS1.020
- Dano2.599.453
- Cura121.629
- Dano recebido54.487
- Mortes1
- Tempo total de combate1:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.074.026 | 41,3% | 9.010 | 53 | 92,5% | 10.713 | 21.044 | 54.362 | 53 | 27 / 17 | 5 | 6 | 0 | |
| 284.012 | 10,9% | 2.382 | 32 | 31,3% | 6.151 | 14.869 | 31.270 | 32 | 16 / 7 | 1 | 6 | 0 | |
| 218.181 | 8,4% | 1.830 | 42 | 11,9% | 4.689 | 8.941 | 15.363 | 42 | 5 / 21 | 2 | 7 | 0 | |
| 217.765 | 8,4% | 1.826 | 30 | 36,7% | 5.349 | 10.558 | 21.337 | 30 | 15 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 181.106 | 7% | 1.519 | 61 | 24,6% | 2.518 | 4.353 | 8.288 | 61 | 25 / 20 | 6 | 9 | 0 | |
| 151.061 | 5,8% | 1.267 | 5 | 40% | 8.945 | 22.364 | 29.108 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 132.088 | 5,1% | 1.108 | 2 | 100% | — | 66.044 | 66.192 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 113.906 | 4,4% | 955 | 6 | 16,7% | 8.141 | 10.661 | 14.582 | 6 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 110.761 | 4,3% | 929 | 9 | 33,3% | 4.621 | 12.933 | 22.658 | 9 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.842 | 2% | 434 | 20 | 25% | 2.052 | 4.214 | 5.348 | 20 | 7 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 36.230 | 1,4% | 303 | 12 | 25% | 2.333 | 5.079 | 6.394 | 12 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.835 | 1,1% | 233 | 3 | 0% | 9.278 | — | 11.388 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 640 | 0% | 5 | 6 | 16,7% | 69 | 293 | 293 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 110 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.293 | 76,1% | 0 | 54 | 0% | 5.043 | |
| 22.782 | 83,3% | 0 | 88 | 0% | 1.762 | |
| 22.513 | 82% | 0 | 0 | — | 658 | |
| 21.780 | 56,5% | 0 | 32 | 0% | 2.505 | |
| Poção de Vida | 1.462 | 60% | 0 | 0 | — | 420 |
| 799 | 0% | 0 | 2 | 0% | 422 | |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 27.760 de Berk em Forma Final (50,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.606 | 26,8% | 1 | 14.606 | |
| 13.410 | 24,6% | 3 | 6.147 | |
| 13.317 | 24,4% | 1 | 13.317 | |
| 13.154 | 24,1% | 1 | 13.154 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,85
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,66 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,60 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,59 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:42 | 13.154 | 59,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 82,9% | 3 | 1 | |
| 82,6% | 3 | 1 | |
| 73% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 58,2% | 5 | 1 |
| 45,2% | 3 | 1 | |
| 33,1% | 2 | 1 | |
| 16,9% | 1 | 1 | |
| 9,2% | 1 | 1 | |
| 8,4% | 1 | 1 | |
| 7,9% | 2 | 2 | |
| 0,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 67,4% | 4 | |
| 66,9% | 5 | |
| 54,6% | 5 | |
| 54,3% | 4 | |
| 21,2% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio20.837
- DPS do medidor27.699
- Dano8.601.816
- HPS1.026
- Cura423.874
- Cura excedente72,5%
- Escudos5.544
- Dano recebido226.891
- Mortes2
- Acertos871
- Acerto Crítico40,9%
- Parte das invocações7,8%
- Tempo ativo4:35
- Tempo total de combate5:10
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas68
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ImPrecelVaizel | – | 188.106 | 2.862 | 34.463 | 282.712 | 2 | 2 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 28.537 | 182.785 | 1 | 4 |
| NelairyVaizel | – | Não informado pelos envios da run | 2.959 | 176.335 | 628.112 | 3 | 6 |
| LinKoNFafnir | – | 186.745 | 2.875 | 202.770 | 522.102 | 1 | 6 |
| GoFaNFafnir | – | 172.713 | 2.823 | 423.874 | 226.891 | 2 | 5 |