Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:52
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:26 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:37 | Desejo de KromedeCombate 1:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 105.911 | 85.385 | 51.534 | 46.550 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Pres1dentAzphel | 59.273 | 52.513 | 27.926 | 26.445 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 45.947 | 39.513 | 23.549 | 21.077 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 73.017 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 39.003 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | 73.925 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Assassino
- DPS73.925
- HPS532
- Dano1.922.063
- Cura13.844
- Dano recebido31.339
- Mortes0
- Tempo total de combate0:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.012.246 | 52,7% | 38.932 | 114 | 57% | 4.989 | 11.812 | 34.795 | 37 | 62 / 32 | 10 | 21 | 0 | |
| 142.905 | 7,4% | 5.496 | 91 | 61,5% | 918 | 1.978 | 6.357 | 18 | 53 / 28 | 13 | 10 | 0 | |
| 141.377 | 7,4% | 5.437 | 116 | 53,4% | 822 | 1.565 | 4.515 | 12 | 60 / 32 | 13 | 13 | 0 | |
| 137.241 | 7,1% | 5.278 | 10 | 20% | 11.080 | 24.300 | 41.104 | 5 | 8 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 134.036 | 7% | 5.155 | 74 | 45,9% | 1.200 | 2.531 | 7.861 | 13 | 32 / 24 | 6 | 11 | 0 | |
| 70.436 | 3,7% | 2.709 | 23 | 56,5% | 1.981 | 3.894 | 5.977 | 23 | 16 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 65.103 | 3,4% | 2.503 | 4 | 100% | — | 16.276 | 42.883 | 2 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 58.031 | 3% | 2.231 | 52 | 61,5% | 706 | 1.372 | 3.377 | 33 | 37 / 10 | 7 | 13 | 0 | |
| 30.447 | 1,6% | 1.171 | 6 | 100% | — | 5.075 | 9.043 | 2 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.599 | 1,2% | 869 | 2 | 50% | 12.352 | 10.247 | 12.352 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.586 | 1,2% | 868 | 7 | 57,1% | 1.565 | 4.473 | 6.229 | 7 | 7 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 22.567 | 1,2% | 867 | 2 | 0% | 11.284 | — | 18.829 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.370 | 1,1% | 783 | 8 | 62,5% | 2.161 | 2.777 | 3.313 | 8 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.200 | 0,5% | 392 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.290 | 0,5% | 357 | 2 | 100% | — | 4.645 | 7.725 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.903 | 0,4% | 265 | 2 | 100% | — | 3.452 | 3.459 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.632 | 0,3% | 255 | 1 | 100% | — | 6.632 | 6.632 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.773 | 0,2% | 183 | 8 | 75% | 407 | 660 | 799 | 8 | 7 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 4.321 | 0,2% | 166 | 1 | 0% | 4.321 | — | 4.321 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 346 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.603 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.603 | |
| Elixir de Vida | 3.915 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| Poção de Vida | 2.729 | 30,2% | 0 | 0 | — | 423 |
| 1.597 | 50,1% | 0 | 2 | 0% | 1.148 |
Dano recebido›
Dele, 7.678 de Ignus da Chama Vermelha (24,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.186 | 48,5% | 4 | 4.035 | |
| 8.475 | 27% | 2 | 6.917 | |
| 7.678 | 24,5% | 1 | 7.678 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,17
- Mirados no jogador0,06
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,33 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,30 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 86,4% | 1 | 1 | |
| 83,4% | 1 | 1 | |
| 83,4% | 1 | 1 | |
| 80,2% | 1 | 1 | |
| 50,7% | 1 | 1 | |
| 41,9% | 4 | 1 | |
| 41,3% | 1 | 1 | |
| 40,7% | 1 | 1 | |
| 40,1% | 1 | 1 | |
| 40,1% | 1 | 1 | |
| 34,1% | 2 | 2 | |
| 20% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,4% | 17 | |
| 79% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano656.323
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 295.591 | 45% | 7.872 | 26 | 84,6% | 3.779 | 12.749 | 33.054 | 11 | 18 / 2 | 1 | 7 | 0 | |
| 67.067 | 10,2% | 1.786 | 4 | 50% | 4.538 | 28.996 | 49.449 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.624 | 6,5% | 1.135 | 32 | 68,8% | 632 | 1.650 | 3.167 | 4 | 16 / 6 | 6 | 2 | 0 | |
| 37.282 | 5,7% | 992 | 22 | 72,7% | 551 | 2.123 | 5.300 | 6 | 18 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 35.184 | 5,4% | 937 | 9 | 77,8% | 1.943 | 4.471 | 7.909 | 9 | 7 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 32.842 | 5% | 874 | 12 | 100% | — | 2.737 | 7.945 | 3 | 12 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 29.859 | 4,5% | 795 | 2 | 100% | — | 14.930 | 24.096 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.021 | 4% | 692 | 2 | 100% | — | 13.011 | 23.637 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.298 | 3,5% | 620 | 18 | 94,4% | 511 | 1.340 | 2.826 | 13 | 13 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 20.688 | 3,2% | 550 | 6 | 83,3% | 1.536 | 3.830 | 7.170 | 6 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.770 | 2,9% | 499 | 6 | 83,3% | 2.435 | 3.267 | 6.090 | 2 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.175 | 2,3% | 404 | 6 | 83,3% | 1.141 | 2.807 | 3.257 | 6 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.902 | 1,4% | 237 | 2 | 100% | — | 4.451 | 7.476 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.290 | 0,3% | 60 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 730 | 0,1% | 19 | 1 | 100% | — | 730 | 730 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 85 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 19,5% | 1 | 1 | |
| 18,5% | 1 | 1 | |
| 18,1% | 1 | 1 | |
| 18,1% | 1 | 1 | |
| 17,1% | 1 | 1 | |
| 16,8% | 1 | 1 | |
| 15,7% | 1 | 1 | |
| 15,2% | 1 | 1 | |
| 12,4% | 1 | 1 | |
| 0% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 16,1% | 8 | |
| 14,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS37
- Dano2.161.368
- Cura3.543
- Dano recebido18.226
- Mortes0
- Tempo total de combate1:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 507.123 | 23,5% | 5.392 | 70 | 42,9% | 4.695 | 10.644 | 30.902 | 40 | 57 / 7 | 10 | 10 | 0 | |
| 396.904 | 18,4% | 4.220 | 18 | 44,4% | 19.393 | 25.372 | 39.583 | 13 | 16 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 132.810 | 6,1% | 1.412 | 17 | 88,2% | 3.800 | 8.347 | 16.825 | 15 | 16 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 132.251 | 6,1% | 1.406 | 87 | 60,9% | 953 | 1.884 | 4.527 | 26 | 80 / 4 | 2 | 13 | 0 | |
| 129.783 | 6% | 1.379 | 102 | 53,9% | 909 | 1.583 | 4.768 | 19 | 100 / 2 | 8 | 9 | 0 | |
| 111.776 | 5,2% | 1.188 | 35 | 57,1% | 2.159 | 3.969 | 9.678 | 18 | 35 / 0 | 2 | 7 | 0 | |
| 110.469 | 5,1% | 1.174 | 60 | 51,7% | 1.276 | 2.370 | 6.157 | 20 | 54 / 6 | 9 | 9 | 0 | |
| 99.959 | 4,6% | 1.062 | 17 | 64,7% | 3.428 | 7.217 | 11.603 | 16 | 15 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 96.968 | 4,5% | 1.031 | 9 | 44,4% | 7.989 | 14.256 | 23.049 | 7 | 6 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 67.212 | 3,1% | 714 | 3 | 66,7% | 12.189 | 27.512 | 28.384 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.442 | 2,4% | 546 | 20 | 50% | 2.038 | 3.106 | 3.452 | 20 | 18 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 50.432 | 2,3% | 536 | 22 | 68,2% | 1.456 | 2.683 | 4.806 | 22 | 18 / 2 | 1 | 4 | 0 | |
| 45.890 | 2,1% | 487 | 28 | 92,9% | 812 | 1.703 | 2.953 | 12 | 28 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 41.081 | 1,9% | 436 | 19 | 57,9% | 1.359 | 2.747 | 5.081 | 19 | 17 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 38.796 | 1,8% | 412 | 76 | 61,8% | 286 | 649 | 2.053 | 54 | 70 / 4 | 7 | 12 | 0 | |
| 34.672 | 1,6% | 368 | 5 | 40% | 4.726 | 10.247 | 10.746 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.483 | 1,5% | 334 | 4 | 50% | 5.218 | 10.524 | 14.392 | 2 | 4 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 31.084 | 1,4% | 330 | 4 | 0% | 7.771 | — | 10.181 | 3 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.488 | 1,3% | 302 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.649 | 0,4% | 102 | 2 | 50% | 3.258 | 6.391 | 6.391 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.103 | 0,4% | 86 | 2 | 100% | — | 4.052 | 4.083 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.993 | 0,2% | 53 | 12 | 83,3% | 167 | 466 | 692 | 12 | 11 / 0 | 0 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 340 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.267 | 79,7% | 0 | 3 | 0% | 2.267 | |
| 1.276 | 85,1% | 0 | 7 | 0% | 1.276 | |
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 5.474 de Desejo de Kromede (30%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 18.226 | 100% | 5 | 5.474 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,20
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 78,2% | 3 | 1 | |
| 51,5% | 5 | 1 | |
| 48,6% | 8 | 2 | |
| 44,4% | 4 | 1 | |
| 25,8% | 2 | 1 | |
| 21,5% | 2 | 1 | |
| 21,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,1% | 47 | |
| 71,5% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio20.416
- DPS do medidor30.372
- Dano4.739.754
- HPS74
- Cura17.387
- Cura excedente77,8%
- Dano recebido49.565
- Mortes0
- Acertos1.283
- Acerto Crítico60%
- Tempo ativo1:58
- Tempo total de combate2:36
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas27
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 186.948 | 114.850 | 0 | 4 |
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2.509 | 44.031 | 68.650 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 43.727 | 81.658 | 1 | 5 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 77.147 | 138.281 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 17.387 | 49.565 | 0 | 3 |