Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:52
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:26 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:37 | Desejo de KromedeCombate 1:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 105.911 | 85.385 | 51.534 | 46.550 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Pres1dentAzphel | 59.273 | 52.513 | 27.926 | 26.445 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 45.947 | 39.513 | 23.549 | 21.077 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 73.017 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 39.003 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | 73.925 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS73.017
- HPS256
- Dano1.898.460
- Cura6.658
- Dano recebido9.188
- Mortes0
- Tempo total de combate0:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 539.517 | 28,4% | 20.750 | 19 | 100% | — | 28.396 | 56.689 | 19 | 4 / 9 | 6 | 5 | 0 | |
| 498.463 | 26,3% | 19.171 | 37 | 100% | — | 13.472 | 25.228 | 22 | 7 / 22 | 6 | 10 | 0 | |
| 367.458 | 19,4% | 14.133 | 4 | 75% | 21.211 | 115.416 | 181.789 | 2 | 2 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 203.983 | 10,7% | 7.845 | 37 | 78,4% | 3.965 | 5.940 | 10.615 | 19 | 9 / 20 | 7 | 8 | 0 | |
| 164.313 | 8,7% | 6.319 | 38 | 65,8% | 2.859 | 5.086 | 11.509 | 19 | 9 / 20 | 7 | 6 | 0 | |
| 46.701 | 2,5% | 1.796 | 6 | 50% | 4.342 | 11.225 | 17.086 | 6 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.005 | 1,4% | 1.000 | 5 | 100% | — | 5.201 | 7.843 | 3 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.583 | 0,8% | 599 | 5 | 100% | — | 3.117 | 4.915 | 5 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.527 | 0,8% | 597 | 2 | 50% | 8.125 | 7.402 | 8.125 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.875 | 0,8% | 572 | 4 | 25% | 2.610 | 7.044 | 7.044 | 2 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.035 | 0,3% | 232 | 3 | 33,3% | 840 | 4.356 | 4.356 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 104 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.658 | 65,4% | 0 | 34 | 0% | 926 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 1.243 de Ignus da Chama Vermelha (13,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.945 | 86,5% | 3 | 3.202 | |
| 1.243 | 13,5% | 1 | 1.243 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,28
- Mirados no jogador0,04
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,28 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,04 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 89,6% | 1 | 1 | |
| 87,4% | 1 | 1 | |
| 87,4% | 1 | 1 | |
| 80,6% | 1 | 1 | |
| 80,2% | 1 | 1 | |
| 79,4% | 2 | 1 | |
| 71,7% | 34 | 5 | |
| 70,3% | 3 | 1 | |
| 68,5% | 1 | 1 | |
| 55,9% | 3 | 1 | |
| 50,7% | 1 | 1 | |
| 33,9% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS405
- Dano1.494.006
- Cura15.220
- Dano recebido25.239
- Mortes0
- Tempo total de combate0:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 468.835 | 31,4% | 12.485 | 25 | 100% | — | 18.753 | 35.116 | 25 | 4 / 20 | 2 | 2 | 0 | |
| 464.815 | 31,1% | 12.378 | 49 | 100% | — | 9.486 | 24.208 | 31 | 2 / 36 | 6 | 7 | 0 | |
| 184.323 | 12,3% | 4.908 | 58 | 43,1% | 2.359 | 4.259 | 7.979 | 34 | 4 / 45 | 8 | 6 | 0 | |
| 163.324 | 10,9% | 4.349 | 59 | 37,3% | 2.060 | 3.959 | 7.274 | 41 | 6 / 46 | 13 | 8 | 0 | |
| 97.850 | 6,5% | 2.605 | 4 | 25% | 25.922 | 20.084 | 41.404 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.814 | 4,5% | 1.779 | 11 | 36,4% | 4.811 | 8.285 | 13.606 | 11 | 1 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 17.048 | 1,1% | 454 | 5 | 100% | — | 3.410 | 6.107 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.973 | 0,6% | 238 | 6 | 50% | 950 | 2.041 | 2.178 | 6 | 0 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 7.699 | 0,5% | 205 | 2 | 100% | — | 3.850 | 4.416 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.226 | 0,3% | 139 | 2 | 50% | 1.994 | 3.232 | 3.232 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.932 | 0,3% | 131 | 1 | 100% | — | 4.932 | 4.932 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.167 | 0,3% | 110 | 1 | 100% | — | 4.167 | 4.167 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 113 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.483 | 69% | 0 | 54 | 0% | 926 | |
| Elixir de Vida | 4.099 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| Poção de Vida | 1.638 | 33,3% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100% | 0 | 3 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 20.576 de Murute da Fumaça Negra (81,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.072 | 47,8% | 4 | 5.006 | |
| 8.504 | 33,7% | 1 | 8.504 | |
| 4.663 | 18,5% | 1 | 4.663 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,47
- Mirados no jogador0,43
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Mirados no jogador | 3 | 4 | |
| 0,30 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,17 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,5% | 1 | 1 | |
| 90,5% | 1 | 1 | |
| 80% | 6 | 1 | |
| 73,8% | 54 | 5 | |
| 66,9% | 1 | 1 | |
| 56% | 4 | 1 | |
| 55,4% | 3 | 1 | |
| 49,7% | 5 | 2 | |
| 39,1% | 1 | 1 | |
| 27,2% | 1 | 1 | |
| 20,3% | 1 | 1 | |
| 5,5% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 54% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS39.003
- HPS587
- Dano3.668.262
- Cura55.269
- Dano recebido103.854
- Mortes0
- Tempo total de combate1:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.173.278 | 32% | 12.475 | 55 | 100% | — | 21.332 | 48.562 | 55 | 3 / 45 | 12 | 9 | 0 | |
| 1.143.417 | 31,2% | 12.157 | 110 | 100% | — | 10.395 | 23.468 | 57 | 9 / 93 | 26 | 23 | 0 | |
| 455.459 | 12,4% | 4.842 | 108 | 59,3% | 2.450 | 5.432 | 11.066 | 60 | 6 / 91 | 23 | 29 | 0 | |
| 386.065 | 10,5% | 4.104 | 114 | 53,5% | 2.015 | 4.578 | 9.338 | 63 | 9 / 94 | 25 | 25 | 0 | |
| 293.230 | 8% | 3.117 | 8 | 62,5% | 48.674 | 29.441 | 105.863 | 4 | 0 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 105.354 | 2,9% | 1.120 | 17 | 58,8% | 3.948 | 7.772 | 15.507 | 17 | 1 / 14 | 6 | 1 | 0 | |
| 29.971 | 0,8% | 318 | 10 | 100% | — | 2.997 | 5.975 | 10 | 0 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 29.509 | 0,8% | 313 | 6 | 100% | — | 4.918 | 11.070 | 6 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.045 | 0,6% | 245 | 6 | 33,3% | 2.806 | 5.911 | 6.511 | 3 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.278 | 0,5% | 194 | 4 | 25% | 4.145 | 5.842 | 6.554 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.656 | 0,3% | 113 | 9 | 55,6% | 613 | 1.641 | 1.865 | 9 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 198 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.645 | 29,1% | 0 | 91 | 0% | 13.247 | |
| Poção de Vida | 7.623 | 10% | 0 | 0 | — | 424 |
| 1 | 99,8% | 0 | 1 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 39.721 de Desejo de Kromede (38,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 103.854 | 100% | 29 | 7.694 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,86
- Mirados no jogador0,96
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,84
- Ao longo do tempo0,42
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 77,3% | 4 | 1 | |
| 60,1% | 3 | 1 | |
| 57,5% | 6 | 1 | |
| 54,6% | 90 | 5 | |
| 53,1% | 12 | 1 | |
| 52,9% | 10 | 2 | |
| 34,4% | 8 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 57,6% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio30.414
- DPS do medidor45.245
- Dano7.060.728
- HPS332
- Cura77.147
- Cura excedente43%
- Dano recebido138.281
- Mortes0
- Acertos830
- Acerto Crítico71,9%
- Tempo ativo2:15
- Tempo total de combate2:36
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas28
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 186.948 | 114.850 | 0 | 4 |
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2.509 | 44.031 | 68.650 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 43.727 | 81.658 | 1 | 5 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 77.147 | 138.281 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 17.387 | 49.565 | 0 | 3 |