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Run: Expedição

Templo Divino do Fogo · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 3:52
  • 5 jogadores
  • 8 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorIgnus da Chama VermelhaCombate 0:26Murute da Fumaça NegraCombate 0:37Desejo de KromedeCombate 1:34Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Nome pendente · Encantador105.91185.38551.53446.550Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Pres1dentAzphelMago59.27352.51327.92626.445Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · Encantador45.94739.51323.54921.077Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Gladiador73.017O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS39.003O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Assassino73.925O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · Gladiador
  • DPS73.017
  • HPS256
  • Dano1.898.460
  • Cura6.658
  • Dano recebido9.188
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:26

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Ataque AscendenteEspecialização 3 · 4 · 5539.51728,4%20.75019100%—28.39656.689194 / 9650
Esmagada DescendenteEspecialização 3 · 4 · 5498.46326,3%19.17137100%—13.47225.228227 / 226100
Golpe Feroz da PerdiçãoEspecialização 3 · 4367.45819,4%14.133475%21.211115.416181.78922 / 2230
Golpe Feroz EsmagadorEspecialização 3 · 5203.98310,7%7.8453778,4%3.9655.94010.615199 / 20780
Golpe Feroz DilaceranteEspecialização 3 · 5164.3138,7%6.3193865,8%2.8595.08611.509199 / 20760
Ruptura da Intenção Assassina46.7012,5%1.796650%4.34211.22517.08662 / 3010
Explosão de IraEspecialização 326.0051,4%1.0005100%—5.2017.84330 / 5010
Ímpeto Destrutivo15.5830,8%5995100%—3.1174.91553 / 0110
Golpe de InvestidaEspecialização 2 · 415.5270,8%597250%8.1257.4028.12512 / 0010
Salto EsmagadorEspecialização 1 · 414.8750,8%572425%2.6107.0447.04422 / 2200
Pedra Divina: Vontade de UlgornPedra Divina6.0350,3%232333,3%8404.3564.35631 / 2010

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 104 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 205.083
0:02Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:25
Cura por habilidade6.658›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Absorção de Sangue6.65865,4%0340%926
Armadura da Proteção0100%010%—
Dano recebido9.188›

Dele, 1.243 de Ignus da Chama Vermelha (13,5%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Erupção de Chamas7.94586,5%33.202
Ataque1.24313,5%11.243

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,28
  • Mirados no jogador0,04
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Erupção de Chamas0,28Evitáveis33
Ataque0,04Mirados no jogador11
Bônus e penalidades13›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Preparar Combate89,6%11
Mantra da Disparada87,4%11
Mantra do Imbatível87,4%11
Postura de Assalto80,6%11
Soberania do Vendaval80,2%11
Ira79,4%21
Ruptura da Intenção Assassina71,7%345
Ruptura da Intenção Assassina70,3%31
Bênção de Zikel68,5%11
Escudo Protetivo Sagrado55,9%31
Contra-ataque Hábil50,7%11
Feitiço da Convalescença33,9%22

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
PenalidadeTempo ativoAplicações
Ferido78,4%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado186.948114.85004
Pres1dentAzphel – 145.9302.50944.03168.65005
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado43.72781.65815
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado77.147138.28101
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado17.38749.56503

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