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Run: Expedição

Templo Divino do Fogo · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 3:52
  • 5 jogadores
  • 8 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorIgnus da Chama VermelhaCombate 0:26Murute da Fumaça NegraCombate 0:37Desejo de KromedeCombate 1:34Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Nome pendente · Encantador105.91185.38551.53446.550Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Pres1dentAzphelMago59.27352.51327.92626.445Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · Encantador45.94739.51323.54921.077Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Gladiador73.017O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS39.003O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Assassino73.925O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · Encantador
  • DPS45.947
  • HPS213
  • Dano1.194.647
  • Cura5.560
  • Dano recebido12.680
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:26

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Esmagamento SombrioEspecialização 3 · 5482.76640,4%18.56721100%—22.98954.3522111 / 1520
Golpe GiratórioEspecialização 1 · 4215.49118%8.288366,7%77.27069.11177.27022 / 1110
Golpe IncandescenteEspecialização 3 · 5177.80514,9%6.8381353,8%8.81517.84528.98079 / 4620
Golpe RompedorEspecialização 3 · 5148.19912,4%5.699650%16.34933.05133.59854 / 2000
Promessa do Vento71.2376%2.7391050%4.2769.97115.132102 / 3220
Golpe DestruidorEspecialização 1 · 462.9825,3%2.422366,7%18.37422.30423.03021 / 1010
Esmagamento de InvestidaEspecialização 1 · 413.6031,1%5231100%—13.60313.60310 / 1000
Fúria de MarchutanEspecialização 211.7371%45110%11.737—11.73711 / 0000
Feitiço da Ira10.5640,9%4064100%—2.6412.74341 / 1100
Pedra Divina: Feitiço de AulvicarPedra Divina2630%1010%263—26310 / 0010

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 26 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 185.586
0:01Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:25
Cura por habilidade5.560›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Feitiço da ConvalescençaEspecialização 1 · 54.64874,6%0100%1.812
Mantra da Disparada91269%0100%361
Círculo de Proteção0—7.3690——
Dano recebido12.680›

Dele, 3.767 de Ignus da Chama Vermelha (29,7%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Erupção de Chamas7.07155,8%23.555
Bola de Fogo3.76729,7%13.767
Ataque1.84214,5%21.450

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,31
  • Mirados no jogador0,15
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Erupção de Chamas0,26Evitáveis22
Bola de Fogo0,14Mirados no jogador11
Ataque0,07Evitáveis22
Bônus e penalidades11›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Mantra da Disparada95%11
Mantra do Imbatível95%11
Golpe Giratório88,8%22
Soberania do Vendaval80,2%11
Círculo de Proteção75,3%269
Escudo Protetivo Sagrado58,7%21
Contra-ataque Hábil50,7%11
Feitiço da Convalescença33,7%22
Soberania do Vendaval6,4%11

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
PenalidadeTempo ativoAplicações
Promessa da Terra45,5%0
Esmagamento de Investida20%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado186.948114.85004
Pres1dentAzphel – 145.9302.50944.03168.65005
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado43.72781.65815
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado77.147138.28101
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado17.38749.56503

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