Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:52
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:26 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:37 | Desejo de KromedeCombate 1:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 105.911 | 85.385 | 51.534 | 46.550 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Pres1dentAzphel | 59.273 | 52.513 | 27.926 | 26.445 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 45.947 | 39.513 | 23.549 | 21.077 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 73.017 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 39.003 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | 73.925 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS105.911
- HPS1.666
- Dano2.753.691
- Cura43.328
- Dano recebido16.290
- Mortes0
- Tempo total de combate0:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 436.702 | 15,9% | 16.796 | 26 | 69,2% | 8.141 | 20.643 | 34.969 | 13 | 9 / 13 | 6 | 4 | 0 | |
| 355.346 | 12,9% | 13.667 | 10 | 60% | 20.106 | 45.821 | 66.167 | 10 | 6 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 330.124 | 12% | 12.697 | 9 | 55,6% | 18.305 | 51.381 | 79.090 | 7 | 3 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 285.031 | 10,4% | 10.962 | 8 | 50% | 22.331 | 48.927 | 82.717 | 7 | 3 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 272.807 | 9,9% | 10.492 | 17 | 76,5% | 8.259 | 18.444 | 32.795 | 17 | 7 / 8 | 7 | 5 | 0 | |
| 267.725 | 9,7% | 10.297 | 10 | 60% | 15.077 | 34.570 | 56.230 | 10 | 6 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 248.335 | 9% | 9.551 | 3 | 100% | — | 82.778 | 93.974 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 204.362 | 7,4% | 7.860 | 11 | 72,7% | 10.121 | 21.750 | 40.297 | 8 | 5 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 141.483 | 5,1% | 5.441 | 60 | 61,7% | 1.237 | 3.055 | 6.112 | 10 | 20 / 37 | 11 | 12 | 0 | |
| 96.378 | 3,5% | 3.706 | 20 | 65% | 2.185 | 6.237 | 10.681 | 8 | 6 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 54.311 | 2% | 2.088 | 2 | 100% | — | 27.156 | 32.363 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.931 | 0,8% | 881 | 1 | 100% | — | 22.931 | 22.931 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.488 | 0,7% | 788 | 1 | 100% | — | 20.488 | 20.488 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.514 | 0,6% | 635 | 5 | 100% | — | 3.303 | 3.644 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.154 | 0% | 44 | 6 | 33,3% | 84 | 410 | 460 | 6 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 80 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.724 | 43,6% | 0 | 20 | 0% | 2.622 | |
| 6.872 | 37,4% | 0 | 43 | 0% | 361 | |
| 1.732 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.732 | |
| 0 | — | 7.483 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 3.251 de Ignus da Chama Vermelha (20%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.092 | 62% | 5 | 3.266 | |
| 6.198 | 38% | 2 | 3.747 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,21
- Mirados no jogador0,34
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Mirados no jogador | 5 | 5 | |
| 0,21 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 3 | 1 | |
| 100% | 3 | 1 | |
| 99,8% | 2 | 2 | |
| 91,4% | 35 | 9 | |
| 80,2% | 1 | 1 | |
| 50,7% | 1 | 1 | |
| 36,9% | 4 | 1 | |
| 34,1% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 32,5% | 3 | |
| 11,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS85.385
- HPS1.365
- Dano3.206.125
- Cura51.262
- Dano recebido33.500
- Mortes0
- Tempo total de combate0:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 571.631 | 17,8% | 15.223 | 36 | 69,4% | 8.513 | 19.120 | 33.321 | 15 | 24 / 9 | 10 | 7 | 0 | |
| 480.140 | 15% | 12.787 | 16 | 50% | 20.832 | 39.186 | 67.008 | 14 | 11 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 436.116 | 13,6% | 11.614 | 5 | 100% | — | 87.223 | 97.513 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 369.473 | 11,5% | 9.839 | 11 | 63,6% | 25.490 | 38.216 | 41.611 | 11 | 10 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 364.712 | 11,4% | 9.712 | 12 | 50% | 20.936 | 39.849 | 67.652 | 10 | 7 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 268.911 | 8,4% | 7.161 | 12 | 58,3% | 18.076 | 25.505 | 27.418 | 12 | 11 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 183.637 | 5,7% | 4.890 | 17 | 52,9% | 8.329 | 13.001 | 14.781 | 17 | 14 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 169.050 | 5,3% | 4.502 | 11 | 63,6% | 10.192 | 18.326 | 27.492 | 10 | 10 / 1 | 4 | 4 | 0 | |
| 118.346 | 3,7% | 3.151 | 54 | 70,4% | 1.452 | 2.503 | 4.864 | 10 | 45 / 4 | 12 | 15 | 0 | |
| 97.612 | 3% | 2.599 | 22 | 59,1% | 2.496 | 5.781 | 9.180 | 10 | 16 / 4 | 6 | 6 | 0 | |
| 82.468 | 2,6% | 2.196 | 2 | 100% | — | 41.234 | 59.030 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.813 | 1,4% | 1.193 | 1 | 100% | — | 44.813 | 44.813 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.911 | 0,5% | 423 | 5 | 100% | — | 3.182 | 5.005 | 5 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.305 | 0,1% | 88 | 10 | 60% | 85 | 494 | 875 | 10 | 9 / 0 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 92 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.109 | 47,6% | 0 | 24 | 0% | 2.555 | |
| Cristal de Vida | 6.266 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.164 |
| 4.199 | 59,4% | 0 | 39 | 0% | 356 | |
| 1.688 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.688 | |
| 0 | — | 2.284 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 27.282 de Murute da Fumaça Negra (81,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.794 | 56,1% | 2 | 9.777 | |
| 8.488 | 25,3% | 1 | 8.488 | |
| 4.003 | 11,9% | 1 | 4.003 | |
| 2.215 | 6,6% | 2 | 1.584 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,05
- Mirados no jogador0,07
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,63 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,29 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,07 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 85% | 47 | 9 | |
| 67,1% | 1 | 1 | |
| 49,7% | 5 | 2 | |
| 34,5% | 5 | 1 | |
| 13,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 13,6% | 1 | |
| 9,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS51.534
- HPS982
- Dano4.846.809
- Cura92.358
- Dano recebido65.060
- Mortes0
- Tempo total de combate1:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 759.464 | 15,7% | 8.075 | 51 | 64,7% | 9.712 | 17.716 | 34.410 | 26 | 38 / 12 | 15 | 10 | 0 | |
| 708.666 | 14,6% | 7.534 | 24 | 62,5% | 20.014 | 35.236 | 40.960 | 24 | 20 / 4 | 8 | 2 | 0 | |
| 639.159 | 13,2% | 6.795 | 18 | 38,9% | 21.001 | 58.307 | 77.831 | 18 | 13 / 4 | 6 | 6 | 0 | |
| 587.551 | 12,1% | 6.247 | 7 | 100% | — | 83.936 | 122.554 | 7 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 578.292 | 11,9% | 6.148 | 17 | 70,6% | 15.885 | 41.572 | 70.288 | 17 | 14 / 2 | 7 | 3 | 0 | |
| 435.517 | 9% | 4.630 | 36 | 58,3% | 8.070 | 14.974 | 29.197 | 36 | 27 / 8 | 5 | 10 | 0 | |
| 434.552 | 9% | 4.620 | 20 | 55% | 12.444 | 29.324 | 50.697 | 20 | 15 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 205.627 | 4,2% | 2.186 | 17 | 52,9% | 6.702 | 16.890 | 27.047 | 17 | 13 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 171.534 | 3,5% | 1.823 | 90 | 57,8% | 1.106 | 2.491 | 4.584 | 18 | 69 / 20 | 21 | 17 | 0 | |
| 157.929 | 3,3% | 1.679 | 36 | 72,2% | 2.351 | 5.170 | 9.705 | 18 | 26 / 8 | 7 | 7 | 0 | |
| 106.706 | 2,2% | 1.134 | 5 | 40% | 11.038 | 36.796 | 49.593 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.960 | 0,7% | 350 | 10 | 100% | — | 3.296 | 5.937 | 10 | 10 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 20.308 | 0,4% | 215 | 2 | 0% | 10.154 | — | 10.235 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.412 | 0,1% | 46 | 1 | 0% | 4.412 | — | 4.412 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.132 | 0,1% | 43 | 20 | 60% | 29 | 325 | 495 | 20 | 14 / 5 | 6 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 132 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76.640 | 49,8% | 0 | 50 | 0% | 2.649 | |
| 10.464 | 56,8% | 0 | 96 | 0% | 358 | |
| 5.254 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.254 | |
| 0 | — | 11.801 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 11.991 de Desejo de Kromede (18,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 65.060 | 100% | 10 | 13.441 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,66
- Mirados no jogador0,49
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,50
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,9% | 2 | 2 | |
| 98% | 1 | 1 | |
| 66,1% | 81 | 9 | |
| 49,7% | 9 | 2 | |
| 46% | 5 | 1 | |
| 25,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 21,6% | 7 | |
| 16% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio46.550
- DPS do medidor69.250
- Dano10.806.625
- HPS805
- Cura186.948
- Cura excedente46,5%
- Escudos21.568
- Dano recebido114.850
- Mortes0
- Acertos757
- Acerto Crítico63,4%
- Tempo ativo2:18
- Tempo total de combate2:36
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas45
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 186.948 | 114.850 | 0 | 4 |
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2.509 | 44.031 | 68.650 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 43.727 | 81.658 | 1 | 5 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 77.147 | 138.281 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 17.387 | 49.565 | 0 | 3 |