Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:49
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.509 · 14,9% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 4:40
9.802DPSDano 3,10 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.262DPS médio
9.509DPS do medidor
3,10 miDano
49HPS
29,2 milCura
57,1%Cura excedente
93,8 milDano recebido
0Mortes
1.638Acertos
44,1%Acerto Crítico
4:40Tempo ativo
5:26Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico44,1%
Tempo perdido14%
Golpes de Ataque da Retaguarda73,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes9,5%
Habilidades-chave41,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 58,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 682 mil | 22% | 46,6% | 558 | 377 | 1.221 | |
| 301 mil | 9,7% | 48% | 25 | 25 | 12 mil | |
| 300 mil | 9,7% | 55,8% | 52 | 48 | 5.748 | |
| 249 mil | 8% | 45,8% | 118 | 118 | 2.107 | |
| 195 mil | 6,3% | 46,7% | 15 | 13 | 13 mil | |
| 165 mil | 5,3% | 30% | 30 | 30 | 5.500 | |
| 153 mil | 4,9% | 41,7% | 12 | 11 | 12,8 mil | |
| 146 mil | 4,7% | 16,7% | 18 | 17 | 8.127 | |
| 140 mil | 4,5% | 38,8% | 170 | 170 | 826 | |
| 118 mil | 3,8% | 47,6% | 21 | 19 | 5.596 | |
| 112 mil | 3,6% | 44,3% | 97 | 97 | 1.160 | |
| 110 mil | 3,5% | 56,7% | 60 | 60 | 1.827 | |
| 92,2 mil | 3% | 45,5% | 22 | 19 | 4.192 | |
| 88,2 mil | 2,8% | 44,1% | 68 | 68 | 1.297 | |
| 87,7 mil | 2,8% | 39,3% | 191 | 66 | 459 | |
| 86,5 mil | 2,8% | 34,9% | 129 | 129 | 671 | |
| 76,2 mil | 2,5% | 57,7% | 52 | 52 | 1.465 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 348
DPS a cada 5 sPico 31,9 mil · média 9.802 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:11 | Juiz UrahumCombate 1:11 | Auldor DivinoCombate 2:52 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NotPastyVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 22.069 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.200 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.034 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| bowtwoYustiel | 8.196 | 14.703 | 8.433 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.187 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NotPastyVaizel | – | 109.577 | 2.075 | 14.473 | 76.270 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 289.559 | 51.729 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 170.869 | 257.292 | 0 | 13 |
| bowtwoYustiel | – | 75.117 | 1.473 | 29.195 | 93.813 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 132.908 | 233.819 | 0 | 4 |