Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:49
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:11 | Juiz UrahumCombate 1:11 | Auldor DivinoCombate 2:52 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 22.069 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.200 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.034 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 8.196 | 14.703 | 8.433 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.187 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Arqueiro
- DPS—
- HPS0
- Dano2.082.263
- Cura0
- Dano recebido1.679
- Mortes0
- Tempo total de combate1:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 433.750 | 20,8% | 6.032 | 190 | 55,3% | 1.514 | 2.905 | 8.704 | 103 | 136 / 28 | 36 | 18 | 0 | |
| 278.289 | 13,4% | 3.870 | 50 | 54% | 2.833 | 7.439 | 24.068 | 49 | 40 / 5 | 9 | 6 | 0 | |
| 180.109 | 8,6% | 2.504 | 17 | 52,9% | 6.990 | 12.019 | 31.663 | 14 | 11 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 174.462 | 8,4% | 2.426 | 38 | 44,7% | 3.534 | 5.897 | 9.318 | 38 | 31 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 174.067 | 8,4% | 2.420 | 3 | 66,7% | 39.742 | 67.163 | 72.661 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 151.664 | 7,3% | 2.109 | 9 | 55,6% | 9.371 | 22.836 | 44.123 | 8 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 88.369 | 4,2% | 1.229 | 5 | 60% | 13.842 | 20.228 | 23.517 | 4 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 81.616 | 3,9% | 1.135 | 44 | 47,7% | 1.322 | 2.438 | 4.317 | 44 | 37 / 4 | 9 | 5 | 0 | |
| 74.742 | 3,6% | 1.039 | 8 | 50% | 5.923 | 12.762 | 16.695 | 8 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.999 | 3,1% | 904 | 41 | 46,3% | 1.081 | 2.170 | 4.634 | 41 | 31 / 4 | 6 | 5 | 0 | |
| 63.740 | 3,1% | 886 | 15 | 53,3% | 2.168 | 6.070 | 9.489 | 15 | 13 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 58.859 | 2,8% | 818 | 6 | 66,7% | 7.135 | 11.148 | 14.480 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.100 | 2,8% | 808 | 20 | 45% | 1.939 | 4.086 | 4.475 | 20 | 18 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 52.390 | 2,5% | 728 | 54 | 40,7% | 756 | 1.281 | 3.623 | 18 | 42 / 6 | 9 | 5 | 0 | |
| 52.088 | 2,5% | 724 | 20 | 45% | 2.175 | 3.129 | 5.296 | 20 | 17 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 49.614 | 2,4% | 690 | 6 | 83,3% | 8.261 | 8.271 | 12.270 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.405 | 2,2% | 631 | 21 | 52,4% | 1.320 | 2.928 | 4.797 | 21 | 15 / 3 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 148 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 20 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Capitão Guardião Raur (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 1.679 | 100% | 1 | 1.679 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,09
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,09 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 53,6% | 1 | 1 | |
| 44,8% | 1 | 1 | |
| 43,6% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28,2% | 2 | 1 |
| 25,1% | 1 | 1 | |
| 21,7% | 1 | 1 | |
| 15,6% | 1 | 1 | |
| 14,1% | 1 | 1 | |
| 3,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,3% | 2 | |
| 42,2% | 2 | |
| 12,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano2.020.365
- Cura0
- Dano recebido9.845
- Mortes0
- Tempo total de combate1:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 386.175 | 19,1% | 5.378 | 173 | 52,6% | 1.412 | 2.972 | 8.195 | 100 | 68 / 41 | 27 | 11 | 0 | |
| 297.717 | 14,7% | 4.146 | 5 | 40% | 48.096 | 76.714 | 79.323 | 5 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 196.730 | 9,7% | 2.740 | 45 | 42,2% | 2.780 | 5.855 | 15.480 | 44 | 23 / 15 | 10 | 0 | 0 | |
| 157.057 | 7,8% | 2.187 | 15 | 53,3% | 5.948 | 12.177 | 16.867 | 13 | 7 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 150.657 | 7,5% | 2.098 | 31 | 67,7% | 2.711 | 5.883 | 9.618 | 31 | 11 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 110.045 | 5,4% | 1.532 | 8 | 37,5% | 11.635 | 17.290 | 19.254 | 7 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 96.429 | 4,8% | 1.343 | 4 | 75% | 11.780 | 28.216 | 38.469 | 3 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.336 | 4,1% | 1.160 | 47 | 36,2% | 1.361 | 2.501 | 4.071 | 47 | 18 / 10 | 10 | 6 | 0 | |
| 74.559 | 3,7% | 1.038 | 7 | 42,9% | 6.585 | 16.073 | 19.315 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.891 | 3,3% | 931 | 27 | 44,4% | 1.456 | 3.754 | 7.439 | 27 | 7 / 7 | 6 | 4 | 0 | |
| 62.933 | 3,1% | 876 | 37 | 54,1% | 1.054 | 2.251 | 3.218 | 37 | 12 / 11 | 8 | 3 | 0 | |
| 62.359 | 3,1% | 868 | 7 | 57,1% | 4.521 | 12.199 | 17.867 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.906 | 3,1% | 862 | 15 | 60% | 2.242 | 5.384 | 13.534 | 15 | 5 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 60.491 | 3% | 842 | 6 | 50% | 6.847 | 13.317 | 17.811 | 5 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 57.600 | 2,9% | 802 | 19 | 47,4% | 1.910 | 4.278 | 9.246 | 19 | 7 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 49.542 | 2,5% | 690 | 48 | 37,5% | 712 | 1.566 | 3.561 | 17 | 18 / 11 | 5 | 6 | 0 | |
| 45.938 | 2,3% | 639 | 18 | 50% | 1.692 | 3.412 | 6.060 | 18 | 17 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 135 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 18 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 7.495 de Juiz Urahum (76,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.137 | 42% | 1 | 4.137 | |
| 3.358 | 34,1% | 1 | 3.358 | |
| 2.350 | 23,9% | 2 | 1.362 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,50
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,17 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,12 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,4% | 1 | 1 | |
| 92,9% | 1 | 1 | |
| 85,6% | 1 | 1 | |
| 68,1% | 1 | 1 | |
| 62,2% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 36,1% | 3 | 1 |
| 36,1% | 3 | 1 | |
| 20,5% | 1 | 1 | |
| 20,5% | 1 | 1 | |
| 18,1% | 1 | 1 | |
| 11,2% | 1 | 1 | |
| 5,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 76,4% | 0 | |
| 36,3% | 2 | |
| 17,1% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS22.069
- HPS83
- Dano3.812.498
- Cura14.473
- Dano recebido64.746
- Mortes0
- Tempo total de combate2:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 706.508 | 18,5% | 4.089 | 10 | 40% | 50.169 | 101.374 | 176.197 | 10 | 8 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 651.823 | 17,1% | 3.773 | 320 | 52,2% | 1.410 | 2.612 | 5.749 | 185 | 160 / 63 | 61 | 23 | 0 | |
| 375.457 | 9,8% | 2.173 | 79 | 50,6% | 3.325 | 5.550 | 12.961 | 79 | 47 / 15 | 17 | 7 | 0 | |
| 300.384 | 7,9% | 1.738 | 29 | 51,7% | 5.871 | 12.356 | 23.784 | 29 | 14 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 298.516 | 7,8% | 1.728 | 71 | 54,9% | 2.629 | 5.497 | 14.902 | 71 | 31 / 20 | 15 | 4 | 0 | |
| 216.979 | 5,7% | 1.256 | 16 | 50% | 9.617 | 17.505 | 26.299 | 16 | 5 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 164.603 | 4,3% | 952 | 95 | 50,5% | 1.230 | 2.225 | 4.904 | 95 | 46 / 23 | 17 | 11 | 0 | |
| 154.100 | 4% | 892 | 8 | 50% | 15.133 | 23.392 | 27.850 | 8 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 150.014 | 3,9% | 868 | 17 | 41,2% | 6.563 | 12.055 | 18.350 | 17 | 8 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 126.702 | 3,3% | 733 | 62 | 43,5% | 1.339 | 2.957 | 6.817 | 62 | 30 / 16 | 13 | 4 | 0 | |
| 108.743 | 2,9% | 629 | 10 | 60% | 5.613 | 14.382 | 24.046 | 10 | 4 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 107.957 | 2,8% | 624 | 34 | 41,2% | 2.401 | 4.281 | 7.218 | 34 | 15 / 10 | 7 | 3 | 0 | |
| 106.529 | 2,8% | 616 | 112 | 54,5% | 675 | 1.182 | 2.202 | 41 | 40 / 45 | 25 | 9 | 0 | |
| 93.801 | 2,5% | 542 | 68 | 44,1% | 948 | 1.926 | 3.330 | 68 | 33 / 19 | 17 | 2 | 0 | |
| 93.541 | 2,5% | 541 | 39 | 51,3% | 1.578 | 3.178 | 6.279 | 39 | 19 / 9 | 7 | 2 | 0 | |
| 79.347 | 2,1% | 459 | 30 | 53,3% | 1.739 | 3.438 | 6.730 | 30 | 17 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 77.494 | 2% | 448 | 10 | 50% | 5.426 | 10.073 | 18.160 | 10 | 5 / 2 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 247 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 8.657 | 17,2% | 0 | 0 | — | 420 |
| 5.816 | 42,2% | 0 | 30 | 0% | 396 |
Dano recebido›
Dele, 54.217 de Auldor Divino (83,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 29.142 | 45% | 3 | 10.874 | |
| 12.442 | 19,2% | 3 | 5.506 | |
| 10.656 | 16,5% | 3 | 3.809 | |
| 6.916 | 10,7% | 7 | 988 | |
| Habilidade 1601020 | 3.613 | 5,6% | 1 | 3.613 |
| 1.977 | 3,1% | 1 | 1.977 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,98
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,19
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,47 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,63 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,54 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,35 | Evitáveis | 3 | 7 | |
| Habilidade 1601020 | 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,8% | 1 | 1 | |
| 89,3% | 7 | 1 | |
| 49,2% | 3 | 1 | |
| 48,5% | 4 | 1 | |
| 33,2% | 6 | 1 | |
| 29,9% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 29,2% | 5 | 1 |
| 19,8% | 2 | 1 | |
| 17,6% | 4 | 1 | |
| 17,5% | 2 | 1 | |
| 9,2% | 7 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,8% | 5 | |
| 35% | 4 | |
| 19,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.426
- DPS do medidor24.264
- Dano7.915.126
- HPS24
- Cura14.473
- Cura excedente56,5%
- Dano recebido76.270
- Mortes0
- Acertos2.069
- Acerto Crítico50,4%
- Tempo ativo5:09
- Tempo total de combate5:26
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido5
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 14.473 | 76.270 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 289.559 | 51.729 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 170.869 | 257.292 | 0 | 13 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 29.195 | 93.813 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 132.908 | 233.819 | 0 | 4 |