Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:49
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Nome pendente · Gladiador
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.471 · 14,9% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 4:49
9.763DPSDano 3,09 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.240DPS médio
9.471DPS do medidor
3,09 miDano
289HPS
171 milCura
23,1%Cura excedente
257 milDano recebido
0Mortes
956Acertos
51,2%Acerto Crítico
4:49Tempo ativo
5:26Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico51,2%
Tempo perdido11,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda31,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos19,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes11,6%
Habilidades-chave50,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 70,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 616 mil | 20% | 34,2% | 263 | 184 | 2.344 | |
| 550 mil | 17,8% | 39,9% | 273 | 191 | 2.014 | |
| 405 mil | 13,1% | 100% | 79 | 60 | 5.126 | |
| 393 mil | 12,7% | 68,8% | 16 | 8 | 24,6 mil | |
| 388 mil | 12,6% | 100% | 36 | 36 | 10,8 mil | |
| 256 mil | 8,3% | 45,2% | 62 | 56 | 4.134 | |
| 87,2 mil | 2,8% | 93,1% | 58 | 29 | 1.504 | |
| 78,5 mil | 2,5% | 53,6% | 28 | 28 | 2.804 | |
| 62,2 mil | 2% | 37,5% | 24 | 12 | 2.592 | |
| 62,1 mil | 2% | 36,4% | 33 | 33 | 1.882 | |
| 61,9 mil | 2% | 46,7% | 30 | 30 | 2.065 | |
| 54,4 mil | 1,8% | 43,8% | 16 | 8 | 3.400 | |
| 29,7 mil | 1% | 100% | 17 | 17 | 1.747 | |
| 19 mil | 0,6% | 40% | 10 | 10 | 1.896 | |
| 18,1 mil | 0,6% | 50% | 2 | 2 | 9.057 | |
| 7.643 | 0,2% | 33,3% | 9 | 9 | 849 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 353
DPS a cada 5 sPico 26,4 mil · média 9.763 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:11 | Juiz UrahumCombate 1:11 | Auldor DivinoCombate 2:52 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NotPastyVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 22.069 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.200 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.034 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| bowtwoYustiel | 8.196 | 14.703 | 8.433 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.187 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NotPastyVaizel | – | 109.577 | 2.075 | 14.473 | 76.270 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 289.559 | 51.729 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 170.869 | 257.292 | 0 | 13 |
| bowtwoYustiel | – | 75.117 | 1.473 | 29.195 | 93.813 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 132.908 | 233.819 | 0 | 4 |