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Run: Expedição

Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 7:30
  • 5 jogadores
  • 36 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCão de Ataque KwapoCombate 0:59Necromante DuankaCombate 0:52Nuakum do Chifre FerozCombate 2:21Run inteiraPontuação do jogoVerificação
TimortEreshkigalGladiador36.85953.41628.93923.109Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · Assassino37.56243.35326.66222.002Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Arqueiro26.77336.39221.76416.687Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
NelumboEreshkigalClérigo22.03127.38020.02215.463Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Gladiador14.257O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS11.3547.280Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

TimortGladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · Arqueiro
  • DPS26.773
  • HPS33
  • Dano1.605.054
  • Cura1.983
  • Dano recebido6.522
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:59

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Flecha CerteiraEspecialização 2 · 5443.55827,6%7.3981233,3%29.15952.573133.23565 / 2410
Disparo RápidoEspecialização 2 · 3260.90816,3%4.35213851,4%1.4052.3494.7587379 / 1320130
Flecha PontiagudaEspecialização 3 · 5Ao longo do tempo: 9.672, tiques: 38179.53911,2%2.9942240,9%5.55510.85020.9831113 / 0440
Flecha de GrifoEspecialização 3Ao longo do tempo: 12.158, tiques: 30159.4499,9%2.6593154,8%2.7656.38730.0833122 / 1740
Alma do Caçador109.5346,8%1.8272850%3.1894.63510.7592817 / 21130
Flecha de RupturaEspecialização 4 · 554.0833,4%902425%12.76415.79115.79141 / 1000
Tiro Concentrado51.8773,2%8653644,4%1.1121.8533.8173621 / 4830
Flecha de Vento TempestuosoEspecialização 1 · 451.6793,2%862450%8.23617.60421.89343 / 0200
Flecha EspiralEspecialização 2 · 449.0623,1%8181637,5%2.5263.9676.9561611 / 1330
Fogo de Supressão46.6962,9%7782035%1.8323.2695.9292010 / 2520
Disparo ContínuoEspecialização 2 · 442.5422,7%7094850%6051.1683.2911632 / 3580
Tiro de PrecisãoEspecialização 2 · 439.0022,4%6501952,6%1.6382.4264.6301910 / 2110
Flecha LaçadoraEspecialização 2 · 336.4292,3%607475%4.04510.79517.27344 / 0010
Tiro à Queima-roupa33.2062,1%5532751,9%8351.5972.5212716 / 2520
Flecha de MarcaçãoEspecialização 1 · 324.4921,5%40840%6.123—7.90241 / 2300
Olho da Contenção22.9981,4%3831346,2%1.3332.2773.070136 / 1210

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 94 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 145.786
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:59
Cura por habilidade1.983›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Fogo de Supressão98584,4%0200%330
Disparo ContínuoEspecialização 2 · 441493,7%0480%143
Flecha EspiralEspecialização 2 · 429687,8%0160%153
Tiro de PrecisãoEspecialização 2 · 428889,5%0190%151
Dano recebido6.522›

Dele, 0 de Cão de Ataque Kwapo (0%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque6.522100%16.522

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,00
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,35
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,35Grupo todo11
Bônus e penalidades13›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Luz da Proteção97,8%11
Luz da Regeneração97%11
Mira Precisa88,4%21
Vento Tempestuoso84%41
Contra-ataque Hábil50,8%21
Fogo de Supressão50,7%11
Soberania de Vaizel46,4%21
Bênção da Terra41,6%21
Arco da Bênção28,9%11
Vigor do Vento4,1%11

As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo

As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
PenalidadeTempo ativoAplicações
Sangramento75,8%2
Chamas Carmesim50,8%2
Lentidão26,4%4

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
NelumboClérigoAbrir o detalhamento
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
TimortEreshkigal – 136.9342.734158.233240.77715
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado20.19878.46712
Nome pendente · Arqueiro – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado25.47972.24200
NelumboEreshkigal – 128.9522.652440.57676.13403
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado113.050266.14111

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