Run: Expedição
Draupnir · Exploração Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:19
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 11,3 mil · 24,3% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 2:01
8.338DPSDano 1,58 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
3.971DPS médio
7.737DPS do medidor
1,75 miDano
71HPS
31,3 milCura
54,9%Cura excedente
10,2 milEscudos
53 milDano recebido
0Mortes
292Acertos
37%Acerto Crítico
2:06Tempo ativo
3:45Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico36,7%
Tempo perdido13,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda20%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos19,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,9%
Habilidades-chave65,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 48,6%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 424 mil | 26,8% | 36,4% | 77 | 43 | 5.510 | |
| 419 mil | 26,5% | 25,7% | 35 | 35 | 12 mil | |
| 199 mil | 12,6% | 16,7% | 6 | 6 | 33,1 mil | |
| 143 mil | 9% | 100% | 10 | 10 | 14,3 mil | |
| 99,4 mil | 6,3% | 38,5% | 26 | 26 | 3.824 | |
| 59,8 mil | 3,8% | 33,3% | 6 | 6 | 9.963 | |
| 50,5 mil | 3,2% | 16,7% | 6 | 6 | 8.411 | |
| 42,2 mil | 2,7% | 10,7% | 28 | 17 | 1.508 | |
| 35,6 mil | 2,2% | 39,5% | 43 | 14 | 828 | |
| 35 mil | 2,2% | 26,3% | 19 | 10 | 1.844 | |
| 27,2 mil | 1,7% | 25% | 4 | 4 | 6.797 | |
| 21,5 mil | 1,4% | 0% | 5 | 5 | 4.303 | |
| 16,5 mil | 1% | 100% | 12 | 6 | 1.372 | |
| 6.667 | 0,4% | 100% | 2 | 2 | 3.334 | |
| 4.131 | 0,3% | 100% | 2 | 2 | 2.066 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 120
DPS a cada 5 sPico 24,3 mil · média 8.338 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:35 | Lakshmi OníricaCombate 0:46 | Bakarma TranscendidoCombate 1:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ぺるふぁんAriel | 20.019 | 18.661 | 12.759 | 7.624 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| DawnseekerKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.980 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AlexandriatoAriel | 10.260 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ネイBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PapaTronNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ぺるふぁんAriel | – | Não informado pelos envios da run | 1.031 | 29.131 | 50.325 | 0 | 4 |
| DawnseekerKaisinel | – | 47.265 | 922 | 27.584 | 10.290 | 0 | 1 |
| AlexandriatoAriel | – | 63.204 | 1.322 | 16.283 | 24.799 | 0 | 4 |
| ネイBeritra | – | 43.233 | 815 | 65.472 | 14.846 | 0 | 2 |
| PapaTronNemon | – | 69.759 | 1.333 | 31.269 | 52.977 | 0 | 0 |