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Run: Expedição

Templo Divino do Fogo · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 4:18
  • 5 jogadores
  • 4 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorIgnus da Chama VermelhaCombate 0:32Murute da Fumaça NegraCombate 0:42Desejo de KromedeCombate 1:48Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Pres1dentAzphelMago17.77843.12928.84021.462Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · EncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS81.381O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · GladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · Assassino
  • DPS—
  • HPS0
  • Dano1.786.443
  • Cura0
  • Dano recebido12.689
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:32

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Estocada no CoraçãoEspecialização 4 · 5593.95533,2%18.3047538,7%5.60611.58933.8923959 / 45130
Explosão de InsígniaEspecialização 2 · 3292.65716,4%9.0181464,3%14.53824.44150.208814 / 0100
Corte VelozEspecialização 3 · 4139.3497,8%4.2949654,2%8961.9225.7581580 / 813160
Corte RápidoEspecialização 3 · 4111.2736,2%3.4295261,5%1.5172.5295.4691538 / 4670
Corte de Ruptura da AlmaEspecialização 3 · 4102.1025,7%3.1467243,1%9422.0485.0392162 / 41090
EmboscadaEspecialização 1 · 287.2444,9%2.688757,1%6.63216.83746.46247 / 0110
Clone IlusórioEspecialização 480.2254,5%2.4722544%2.3824.2628.1732521 / 2350
Exploração de Fraqueza57.5943,2%1.7745657,1%5571.3823.2064045 / 3770
Desenfreio da TempestadeEspecialização 1 · 451.8012,9%1.59624100%—2.1583.8991024 / 0330
Pedra Divina: Vestígio de ZikelPedra Divina40.8522,3%1.258475%5.91211.64712.29443 / 1100
Prontidão38.2162,1%1.1771283,3%1.4453.5337.0111211 / 0220
Rugido da BestaEspecialização 2 · 429.8361,7%919475%3.8988.64612.43344 / 0010
Coice da BestaEspecialização 2 · 427.1171,5%835785,7%2.0364.1806.83267 / 0010
Postura de Emboscada25.4931,4%7851241,7%1.6502.7893.8191211 / 1110
Golpe Brutal da BestaEspecialização 2 · 423.2871,3%717366,7%4.7709.25910.92633 / 0100
Punhal de TrinielEspecialização 223.0611,3%71020%11.531—16.30112 / 0010
Presa da BestaEspecialização 318.1021%557666,7%1.5673.7426.34826 / 0100
Queda da SombraEspecialização 1 · 317.7691%5471100%—17.76917.76911 / 0000
Aplicação de VenenoAo longo do tempo: 12.412, tiques: 2612.4120,7%3820————00 / 0000
Ataque SigilosoEspecialização 1 · 27.4950,4%23030%2.498—4.23923 / 0000
Pedra Divina: Feitiço de AulvicarPedra Divina6.6030,4%203966,7%2129941.50697 / 1020

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 286 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 119.110
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:33
Cura por habilidade0›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
EmboscadaEspecialização 1 · 20100%040%—
Queda da SombraEspecialização 1 · 30100%010%—
Desenfreio da TempestadeEspecialização 1 · 40100%0240%—
Dano recebido12.689›

Dele, 12.689 de Ignus da Chama Vermelha (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Disparada Flamejante12.689100%26.943

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,00
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,50
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Disparada Flamejante0,50Grupo todo12
Bônus e penalidades9›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Mantra da Disparada24,7%11
Mantra do Imbatível23,2%11
Exploração de Fraqueza22,6%11
Escudo Protetivo Sagrado17,1%11
Postura de Emboscada16,2%11
Poção de Vida2,6%11
Ataque Sigiloso0,5%11

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
PenalidadeTempo ativoAplicações
Insígnia76,5%26
Envenenamento66,8%3

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Pres1dentAzphel – 145.9302.50946.338108.67102
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado104.291111.03405
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado66.238115.14401
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado5.11873.15123
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado164.305109.08911

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