Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:18
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:32 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:42 | Desejo de KromedeCombate 1:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 17.778 | 43.129 | 28.840 | 21.462 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 81.381 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Assassino
- DPS—
- HPS0
- Dano1.786.443
- Cura0
- Dano recebido12.689
- Mortes0
- Tempo total de combate0:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 593.955 | 33,2% | 18.304 | 75 | 38,7% | 5.606 | 11.589 | 33.892 | 39 | 59 / 4 | 5 | 13 | 0 | |
| 292.657 | 16,4% | 9.018 | 14 | 64,3% | 14.538 | 24.441 | 50.208 | 8 | 14 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 139.349 | 7,8% | 4.294 | 96 | 54,2% | 896 | 1.922 | 5.758 | 15 | 80 / 8 | 13 | 16 | 0 | |
| 111.273 | 6,2% | 3.429 | 52 | 61,5% | 1.517 | 2.529 | 5.469 | 15 | 38 / 4 | 6 | 7 | 0 | |
| 102.102 | 5,7% | 3.146 | 72 | 43,1% | 942 | 2.048 | 5.039 | 21 | 62 / 4 | 10 | 9 | 0 | |
| 87.244 | 4,9% | 2.688 | 7 | 57,1% | 6.632 | 16.837 | 46.462 | 4 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 80.225 | 4,5% | 2.472 | 25 | 44% | 2.382 | 4.262 | 8.173 | 25 | 21 / 2 | 3 | 5 | 0 | |
| 57.594 | 3,2% | 1.774 | 56 | 57,1% | 557 | 1.382 | 3.206 | 40 | 45 / 3 | 7 | 7 | 0 | |
| 51.801 | 2,9% | 1.596 | 24 | 100% | — | 2.158 | 3.899 | 10 | 24 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 40.852 | 2,3% | 1.258 | 4 | 75% | 5.912 | 11.647 | 12.294 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.216 | 2,1% | 1.177 | 12 | 83,3% | 1.445 | 3.533 | 7.011 | 12 | 11 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 29.836 | 1,7% | 919 | 4 | 75% | 3.898 | 8.646 | 12.433 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.117 | 1,5% | 835 | 7 | 85,7% | 2.036 | 4.180 | 6.832 | 6 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.493 | 1,4% | 785 | 12 | 41,7% | 1.650 | 2.789 | 3.819 | 12 | 11 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.287 | 1,3% | 717 | 3 | 66,7% | 4.770 | 9.259 | 10.926 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.061 | 1,3% | 710 | 2 | 0% | 11.531 | — | 16.301 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.102 | 1% | 557 | 6 | 66,7% | 1.567 | 3.742 | 6.348 | 2 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.769 | 1% | 547 | 1 | 100% | — | 17.769 | 17.769 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.412 | 0,7% | 382 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.495 | 0,4% | 230 | 3 | 0% | 2.498 | — | 4.239 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.603 | 0,4% | 203 | 9 | 66,7% | 212 | 994 | 1.506 | 9 | 7 / 1 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 286 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 24 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 12.689 de Ignus da Chama Vermelha (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.689 | 100% | 2 | 6.943 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,50
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 | Grupo todo | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 24,7% | 1 | 1 | |
| 23,2% | 1 | 1 | |
| 22,6% | 1 | 1 | |
| 17,1% | 1 | 1 | |
| 16,2% | 1 | 1 | |
| 2,6% | 1 | 1 | |
| 0,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 76,5% | 26 | |
| 66,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano841.196
- Cura0
- Dano recebido26.478
- Mortes2
- Tempo total de combate0:42
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 177.872 | 21,1% | 4.141 | 7 | 85,7% | 34.222 | 23.942 | 34.222 | 6 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 77.135 | 9,2% | 1.795 | 9 | 33,3% | 6.282 | 13.148 | 17.451 | 7 | 9 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 64.541 | 7,7% | 1.502 | 12 | 50% | 3.907 | 6.850 | 12.773 | 12 | 10 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 63.030 | 7,5% | 1.467 | 30 | 73,3% | 1.063 | 2.479 | 4.623 | 10 | 25 / 0 | 2 | 7 | 0 | |
| 60.858 | 7,2% | 1.416 | 19 | 57,9% | 2.191 | 3.939 | 7.267 | 11 | 17 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 59.384 | 7,1% | 1.382 | 9 | 44,4% | 5.630 | 7.809 | 8.574 | 9 | 7 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 54.059 | 6,4% | 1.258 | 36 | 44,4% | 1.245 | 1.822 | 3.613 | 8 | 24 / 4 | 4 | 8 | 0 | |
| 43.868 | 5,2% | 1.021 | 24 | 100% | — | 1.828 | 3.198 | 11 | 0 / 0 | 4 | 5 | 0 | |
| 40.416 | 4,8% | 941 | 20 | 40% | 1.371 | 2.996 | 4.573 | 10 | 20 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 32.007 | 3,8% | 745 | 5 | 20% | 5.624 | 9.513 | 9.513 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.635 | 3,2% | 620 | 13 | 61,5% | 992 | 2.710 | 4.103 | 13 | 13 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 25.126 | 3% | 585 | 13 | 53,8% | 1.287 | 2.486 | 3.960 | 13 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.669 | 2,3% | 457 | 2 | 0% | 9.835 | — | 15.998 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.854 | 2% | 392 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.721 | 2% | 389 | 6 | 33,3% | 2.001 | 4.359 | 7.127 | 2 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.288 | 1,8% | 355 | 1 | 100% | — | 15.288 | 15.288 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.578 | 1,7% | 339 | 1 | 0% | 14.578 | — | 14.578 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.482 | 1,4% | 267 | 2 | 100% | — | 5.741 | 7.425 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.836 | 1,3% | 252 | 2 | 100% | — | 5.418 | 7.737 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.632 | 0,7% | 131 | 21 | 47,6% | 249 | 289 | 751 | 20 | 17 / 0 | 0 | 4 | 0 | |
| 4.220 | 0,5% | 98 | 2 | 50% | 1.322 | 2.898 | 2.898 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 985 | 0,1% | 22 | 3 | 66,7% | 249 | 368 | 385 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 130 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 24 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 10.196 de Murute da Fumaça Negra (38,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.282 | 61,5% | 2 | 8.750 | |
| 10.196 | 38,5% | 1 | 10.196 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,04
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,40 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:05 | Não lido | — | — |
| 0:39 | 8.750 | 34,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 71,3% | 1 | 1 | |
| 69,8% | 2 | 1 | |
| 68% | 2 | 1 | |
| 65,7% | 1 | 1 | |
| 46,5% | 1 | 1 | |
| 29,5% | 1 | 1 | |
| 0,1% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,7% | 20 | |
| 88,8% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS47
- Dano2.923.410
- Cura5.118
- Dano recebido33.984
- Mortes0
- Tempo total de combate1:48
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 943.178 | 32,3% | 8.712 | 111 | 62,2% | 5.389 | 10.389 | 36.547 | 61 | 77 / 17 | 15 | 22 | 0 | |
| 545.942 | 18,7% | 5.043 | 21 | 57,1% | 19.047 | 31.210 | 98.376 | 14 | 15 / 4 | 0 | 5 | 0 | |
| 177.027 | 6,1% | 1.635 | 128 | 57% | 952 | 1.708 | 5.822 | 19 | 108 / 8 | 11 | 20 | 0 | |
| 144.490 | 4,9% | 1.334 | 80 | 48,8% | 1.398 | 2.235 | 4.875 | 24 | 60 / 12 | 11 | 11 | 0 | |
| 142.652 | 4,9% | 1.317 | 105 | 46,7% | 937 | 1.841 | 5.600 | 32 | 66 / 21 | 7 | 15 | 0 | |
| 130.657 | 4,5% | 1.206 | 5 | 80% | 12.119 | 29.635 | 74.722 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 115.162 | 3,9% | 1.063 | 12 | 58,3% | 4.406 | 13.305 | 18.723 | 8 | 9 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 91.016 | 3,1% | 840 | 30 | 53,3% | 1.948 | 3.984 | 7.619 | 30 | 19 / 6 | 5 | 4 | 0 | |
| 74.552 | 2,6% | 688 | 30 | 63,3% | 1.594 | 3.001 | 4.238 | 30 | 20 / 5 | 5 | 5 | 0 | |
| 70.573 | 2,4% | 651 | 89 | 62,9% | 501 | 965 | 2.609 | 59 | 69 / 11 | 9 | 11 | 0 | |
| 66.025 | 2,3% | 609 | 19 | 68,4% | 2.562 | 3.897 | 6.550 | 10 | 18 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 61.197 | 2,1% | 565 | 32 | 100% | — | 1.912 | 3.289 | 15 | 32 / 0 | 3 | 6 | 0 | |
| 60.610 | 2,1% | 559 | 8 | 75% | 4.214 | 8.697 | 15.224 | 8 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 59.805 | 2% | 552 | 26 | 65,4% | 1.462 | 2.744 | 4.543 | 26 | 19 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 58.052 | 2% | 536 | 11 | 54,5% | 3.534 | 6.731 | 12.040 | 11 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.243 | 1,9% | 519 | 3 | 33,3% | 8.042 | 40.159 | 40.159 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.257 | 1,2% | 316 | 10 | 20% | 2.767 | 6.061 | 6.943 | 5 | 1 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 29.010 | 1% | 267 | 8 | 75% | 3.366 | 3.713 | 5.915 | 3 | 8 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 27.430 | 0,9% | 253 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.829 | 0,7% | 192 | 3 | 33,3% | 5.425 | 9.979 | 9.979 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.901 | 0,3% | 91 | 2 | 0% | 4.951 | — | 9.008 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 4.802 | 0,2% | 44 | 10 | 60% | 339 | 575 | 722 | 10 | 9 / 1 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 409 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.760 | 21,2% | 0 | 1 | 0% | 4.760 | |
| 358 | 96,2% | 0 | 8 | 0% | 358 | |
| 0 | 100% | 0 | 3 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 32 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 27.120 de Desejo de Kromede (79,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 33.984 | 100% | 6 | 8.100 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,66
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,52
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,06
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 97,1% | 3 | 1 | |
| 97% | 3 | 1 | |
| 77,5% | 4 | 1 | |
| 65,1% | 3 | 1 | |
| 40% | 5 | 1 | |
| 37,1% | 2 | 1 | |
| 37,1% | 2 | 1 | |
| 35,9% | 4 | 1 | |
| 28,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,9% | 50 | |
| 55,8% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio21.461
- DPS do medidor28.987
- Dano5.551.049
- HPS19
- Cura5.118
- Cura excedente96,8%
- Dano recebido73.151
- Mortes2
- Acertos1.464
- Acerto Crítico57%
- Tempo ativo2:43
- Tempo total de combate3:11
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas26
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2.509 | 46.338 | 108.671 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 104.291 | 111.034 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 66.238 | 115.144 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 5.118 | 73.151 | 2 | 3 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 164.305 | 109.089 | 1 | 1 |