Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:18
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:32 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:42 | Desejo de KromedeCombate 1:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 17.778 | 43.129 | 28.840 | 21.462 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 81.381 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS—
- HPS92
- Dano2.707.422
- Cura2.992
- Dano recebido11.073
- Mortes0
- Tempo total de combate0:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 448.139 | 16,6% | 13.810 | 10 | 70% | 24.797 | 53.393 | 80.437 | 10 | 5 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 414.832 | 15,3% | 12.784 | 13 | 46,2% | 24.757 | 40.255 | 43.531 | 13 | 10 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 409.770 | 15,1% | 12.628 | 26 | 53,8% | 8.504 | 21.980 | 38.487 | 14 | 19 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 358.981 | 13,3% | 11.062 | 3 | 100% | — | 119.660 | 139.299 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 257.273 | 9,5% | 7.928 | 10 | 70% | 12.091 | 31.571 | 52.954 | 10 | 5 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 212.977 | 7,9% | 6.563 | 7 | 57,1% | 19.776 | 38.413 | 45.441 | 7 | 7 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 187.682 | 6,9% | 5.783 | 15 | 60% | 7.068 | 16.141 | 32.749 | 15 | 9 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 132.643 | 4,9% | 4.087 | 8 | 62,5% | 11.015 | 19.919 | 39.059 | 8 | 5 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 94.295 | 3,5% | 2.905 | 40 | 60% | 1.457 | 2.958 | 6.103 | 8 | 25 / 15 | 11 | 10 | 0 | |
| 81.356 | 3% | 2.507 | 18 | 61,1% | 3.109 | 5.418 | 9.817 | 9 | 14 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 46.974 | 1,7% | 1.447 | 2 | 100% | — | 23.487 | 24.070 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.417 | 1,5% | 1.245 | 2 | 50% | 14.116 | 26.301 | 26.301 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.265 | 0,7% | 562 | 6 | 83,3% | 1.357 | 3.382 | 3.574 | 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.818 | 0,1% | 117 | 9 | 44,4% | 166 | 747 | 1.268 | 9 | 6 / 3 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 89 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.992 | 48,9% | 0 | 20 | 0% | 408 | |
| 0 | — | 6.339 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 11.073 de Ignus da Chama Vermelha (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.073 | 100% | 2 | 6.236 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,37
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,37 | Grupo todo | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 24,5% | 1 | 1 | |
| 23% | 1 | 1 | |
| 20,8% | 25 | 9 | |
| 19,1% | 2 | 2 | |
| 17,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS81.381
- HPS1.214
- Dano3.495.257
- Cura52.170
- Dano recebido33.307
- Mortes0
- Tempo total de combate0:42
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 599.853 | 17,2% | 13.966 | 18 | 66,7% | 17.598 | 41.189 | 79.945 | 17 | 13 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 563.229 | 16,1% | 13.113 | 14 | 71,4% | 20.407 | 48.160 | 74.206 | 14 | 11 / 1 | 3 | 4 | 0 | |
| 562.555 | 16,1% | 13.098 | 43 | 46,5% | 7.957 | 18.977 | 32.592 | 20 | 32 / 6 | 8 | 8 | 0 | |
| 486.989 | 13,9% | 11.338 | 4 | 100% | — | 121.747 | 177.453 | 4 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 310.866 | 8,9% | 7.238 | 12 | 58,3% | 14.633 | 33.958 | 49.956 | 12 | 9 / 1 | 5 | 4 | 0 | |
| 286.429 | 8,2% | 6.669 | 9 | 66,7% | 19.364 | 38.056 | 63.679 | 9 | 8 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 244.386 | 7% | 5.690 | 22 | 59,1% | 6.814 | 14.081 | 25.836 | 22 | 18 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 151.906 | 4,3% | 3.536 | 12 | 33,3% | 6.749 | 24.478 | 33.421 | 11 | 9 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 113.977 | 3,3% | 2.653 | 60 | 53,3% | 1.252 | 2.467 | 4.995 | 11 | 41 / 10 | 18 | 17 | 0 | |
| 87.023 | 2,5% | 2.026 | 22 | 68,2% | 2.177 | 4.786 | 10.381 | 11 | 20 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 45.191 | 1,3% | 1.052 | 2 | 50% | 21.278 | 23.913 | 23.913 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.348 | 0,6% | 473 | 2 | 0% | 10.174 | — | 10.330 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.605 | 0,5% | 386 | 5 | 100% | — | 3.321 | 5.211 | 5 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 5.900 | 0,2% | 137 | 16 | 75% | 82 | 464 | 850 | 16 | 14 / 1 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 101 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.904 | 36,8% | 0 | 24 | 0% | 2.582 | |
| 7.644 | 43,4% | 0 | 54 | 0% | 358 | |
| 5.622 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.622 | |
| 0 | — | 9.478 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 10.092 de Murute da Fumaça Negra (30,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.693 | 44,1% | 2 | 7.647 | |
| 10.092 | 30,3% | 1 | 10.092 | |
| 8.522 | 25,6% | 3 | 3.456 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,83
- Mirados no jogador0,29
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,34 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,29 | Mirados no jogador | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 84,8% | 57 | 9 | |
| 46,5% | 1 | 1 | |
| 40,5% | 2 | 1 | |
| 28,6% | 4 | 2 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,7% | 4 | |
| 23,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS453
- Dano4.804.554
- Cura49.129
- Dano recebido66.654
- Mortes0
- Tempo total de combate1:48
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 774.291 | 16,1% | 7.152 | 21 | 66,7% | 25.497 | 42.558 | 72.803 | 21 | 17 / 1 | 4 | 5 | 0 | |
| 628.884 | 13,1% | 5.809 | 20 | 60% | 20.811 | 38.533 | 61.580 | 20 | 13 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 606.865 | 12,6% | 5.606 | 24 | 75% | 16.969 | 28.058 | 53.028 | 24 | 18 / 3 | 8 | 5 | 0 | |
| 603.503 | 12,6% | 5.575 | 6 | 100% | — | 100.584 | 151.738 | 6 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 547.586 | 11,4% | 5.058 | 35 | 62,9% | 10.140 | 18.899 | 33.235 | 18 | 28 / 7 | 7 | 9 | 0 | |
| 447.961 | 9,3% | 4.138 | 13 | 69,2% | 14.910 | 43.147 | 76.723 | 13 | 10 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 405.113 | 8,4% | 3.742 | 35 | 51,4% | 8.380 | 14.592 | 26.870 | 35 | 26 / 7 | 9 | 8 | 0 | |
| 180.459 | 3,8% | 1.667 | 12 | 66,7% | 6.710 | 19.203 | 37.469 | 12 | 9 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 167.023 | 3,5% | 1.542 | 6 | 66,7% | 9.803 | 36.854 | 52.115 | 6 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 161.866 | 3,4% | 1.495 | 80 | 62,5% | 1.210 | 2.512 | 5.141 | 16 | 64 / 15 | 16 | 16 | 0 | |
| 153.480 | 3,2% | 1.417 | 36 | 52,8% | 2.554 | 5.793 | 9.616 | 18 | 26 / 8 | 8 | 10 | 0 | |
| 75.338 | 1,6% | 695 | 5 | 20% | 12.375 | 25.840 | 25.840 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.859 | 0,7% | 331 | 10 | 100% | — | 3.586 | 6.181 | 10 | 10 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 9.197 | 0,2% | 84 | 2 | 0% | 4.599 | — | 4.746 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.129 | 0,1% | 65 | 22 | 59,1% | 73 | 498 | 969 | 22 | 16 / 4 | 4 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 128 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.754 | 69,3% | 0 | 34 | 0% | 2.622 | |
| 10.200 | 67,8% | 0 | 119 | 0% | 403 | |
| 4.175 | 25,7% | 0 | 1 | 0% | 4.175 | |
| 0 | — | 19.096 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 38.665 de Desejo de Kromede (58%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 66.654 | 100% | 12 | 8.446 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,00
- Mirados no jogador0,13
- Grupo todo0,43
- Um alvo0,25
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,7% | 2 | 1 | |
| 96,6% | 2 | 1 | |
| 94,5% | 4 | 2 | |
| 68% | 79 | 9 | |
| 55,5% | 2 | 1 | |
| 22,2% | 3 | 1 | |
| 22,2% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 34,3% | 8 | |
| 14,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio42.556
- DPS do medidor57.479
- Dano11.007.233
- HPS403
- Cura104.291
- Cura excedente56%
- Escudos34.913
- Dano recebido111.034
- Mortes0
- Acertos737
- Acerto Crítico60,7%
- Tempo ativo2:39
- Tempo total de combate3:11
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas52
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido3
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2.509 | 46.338 | 108.671 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 104.291 | 111.034 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 66.238 | 115.144 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 5.118 | 73.151 | 2 | 3 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 164.305 | 109.089 | 1 | 1 |