Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:18
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:32 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:42 | Desejo de KromedeCombate 1:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 17.778 | 43.129 | 28.840 | 21.462 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 81.381 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS—
- HPS177
- Dano2.235.025
- Cura5.758
- Dano recebido9.959
- Mortes0
- Tempo total de combate0:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 661.914 | 29,6% | 20.398 | 30 | 100% | — | 22.064 | 33.989 | 30 | 0 / 26 | 3 | 2 | 0 | |
| 656.386 | 29,4% | 20.228 | 59 | 100% | — | 11.125 | 22.606 | 30 | 3 / 51 | 17 | 6 | 0 | |
| 307.180 | 13,7% | 9.466 | 62 | 59,7% | 3.127 | 6.190 | 13.743 | 31 | 0 / 54 | 13 | 14 | 0 | |
| 269.560 | 12,1% | 8.307 | 63 | 58,7% | 2.798 | 5.319 | 11.100 | 34 | 4 / 54 | 14 | 16 | 0 | |
| 185.336 | 8,3% | 5.711 | 4 | 50% | 44.551 | 48.118 | 81.861 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 87.028 | 3,9% | 2.681 | 10 | 50% | 5.044 | 12.362 | 19.258 | 10 | 0 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 18.015 | 0,8% | 555 | 4 | 50% | 2.391 | 6.617 | 7.896 | 2 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.478 | 0,8% | 538 | 3 | 100% | — | 5.826 | 6.722 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.493 | 0,7% | 477 | 5 | 100% | — | 3.099 | 3.316 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.359 | 0,5% | 319 | 6 | 66,7% | 973 | 2.104 | 2.280 | 6 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.276 | 0,3% | 193 | 2 | 0% | 3.138 | — | 3.184 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 137 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.758 | 4,1% | 0 | 10 | 0% | 993 |
Dano recebido›
Dele, 8.761 de Ignus da Chama Vermelha (88%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.345 | 53,7% | 1 | 5.345 | |
| 3.416 | 34,3% | 1 | 3.416 | |
| 1.198 | 12% | 1 | 1.198 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,04
- Mirados no jogador0,11
- Grupo todo0,18
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,18 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,11 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,04 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 20,7% | 1 | 1 | |
| 20,3% | 2 | 1 | |
| 19,6% | 1 | 1 | |
| 13% | 16 | 5 | |
| 1,7% | 1 | 1 | |
| 0,9% | 1 | 1 | |
| 0,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,1% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS491
- Dano2.202.682
- Cura21.123
- Dano recebido31.757
- Mortes0
- Tempo total de combate0:42
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 820.236 | 37,2% | 19.097 | 38 | 100% | — | 21.585 | 41.954 | 38 | 1 / 33 | 12 | 12 | 0 | |
| 662.859 | 30,1% | 15.433 | 77 | 100% | — | 8.609 | 17.847 | 41 | 5 / 60 | 18 | 11 | 0 | |
| 262.865 | 11,9% | 6.120 | 83 | 50,6% | 2.217 | 4.094 | 8.250 | 42 | 2 / 74 | 13 | 14 | 0 | |
| 206.029 | 9,4% | 4.797 | 79 | 43% | 1.800 | 3.677 | 7.340 | 43 | 2 / 66 | 11 | 13 | 0 | |
| 144.046 | 6,5% | 3.353 | 4 | 100% | — | 36.012 | 56.955 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 62.052 | 2,8% | 1.444 | 14 | 14,3% | 4.082 | 6.534 | 7.948 | 14 | 0 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 14.900 | 0,7% | 346 | 5 | 100% | — | 2.980 | 5.027 | 5 | 0 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 13.922 | 0,6% | 324 | 10 | 40% | 1.161 | 1.740 | 2.011 | 10 | 0 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 12.207 | 0,6% | 284 | 2 | 100% | — | 6.104 | 7.831 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.566 | 0,2% | 83 | 2 | 0% | 1.783 | — | 1.832 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 107 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.035 | 56,8% | 0 | 62 | 0% | 993 | |
| Elixir de Vida | 4.241 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.124 |
| Poção de Vida | 847 | 83,3% | 0 | 0 | — | 424 |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 19.486 de Murute da Fumaça Negra (61,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.271 | 38,6% | 2 | 6.208 | |
| 10.946 | 34,5% | 2 | 6.565 | |
| 8.540 | 26,9% | 1 | 8.540 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,41
- Mirados no jogador0,65
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,36 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| 0,28 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 88% | 1 | 1 | |
| 87,1% | 1 | 1 | |
| 85,2% | 7 | 1 | |
| 71,1% | 67 | 5 | |
| 51,7% | 2 | 1 | |
| 46,6% | 1 | 1 | |
| 46,5% | 2 | 1 | |
| 28,6% | 4 | 2 | |
| 27,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS363
- Dano3.071.631
- Cura39.357
- Dano recebido73.428
- Mortes0
- Tempo total de combate1:48
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 858.106 | 27,9% | 7.927 | 41 | 100% | — | 20.929 | 53.559 | 41 | 4 / 33 | 12 | 5 | 0 | |
| 835.926 | 27,2% | 7.722 | 82 | 100% | — | 10.194 | 25.489 | 45 | 6 / 68 | 16 | 15 | 0 | |
| 446.988 | 14,6% | 4.129 | 122 | 51,6% | 2.790 | 4.482 | 9.970 | 66 | 17 / 91 | 34 | 18 | 0 | |
| 403.152 | 13,1% | 3.724 | 123 | 51,2% | 2.243 | 4.263 | 9.600 | 66 | 18 / 88 | 26 | 20 | 0 | |
| 249.993 | 8,1% | 2.309 | 8 | 37,5% | 26.863 | 38.559 | 95.487 | 4 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 119.476 | 3,9% | 1.103 | 19 | 47,4% | 4.307 | 8.489 | 13.493 | 19 | 4 / 14 | 5 | 3 | 0 | |
| 61.636 | 2% | 569 | 10 | 70% | 2.777 | 7.615 | 13.416 | 5 | 4 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 30.406 | 1% | 280 | 10 | 100% | — | 3.041 | 5.202 | 10 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 23.286 | 0,8% | 215 | 15 | 40% | 1.009 | 2.367 | 4.025 | 15 | 4 / 11 | 3 | 5 | 0 | |
| 16.777 | 0,5% | 154 | 4 | 25% | 3.112 | 7.440 | 7.440 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.982 | 0,5% | 138 | 4 | 100% | — | 3.746 | 4.111 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.432 | 0,1% | 40 | 1 | 100% | — | 4.432 | 4.432 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.574 | 0,1% | 33 | 1 | 100% | — | 3.574 | 3.574 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.897 | 0,1% | 26 | 1 | 0% | 2.897 | — | 2.897 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 234 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.878 | 66,2% | 0 | 108 | 0% | 993 | |
| 13.243 | 0% | 0 | 2 | 0% | 6.623 | |
| Poção de Vida | 4.235 | 0% | 0 | 0 | — | 424 |
| 1 | 99,9% | 0 | 2 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 52.013 de Desejo de Kromede (70,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 73.428 | 100% | 22 | 7.527 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,92
- Mirados no jogador0,80
- Grupo todo0,26
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,5% | 2 | 1 | |
| 98,5% | 2 | 1 | |
| 65,2% | 4 | 1 | |
| 65% | 3 | 1 | |
| 60,4% | 105 | 5 | |
| 52,5% | 14 | 1 | |
| 46,6% | 3 | 1 | |
| 37,2% | 4 | 1 | |
| 28,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio29.032
- DPS do medidor39.213
- Dano7.509.338
- HPS256
- Cura66.238
- Cura excedente51,6%
- Dano recebido115.144
- Mortes0
- Acertos1.003
- Acerto Crítico68,1%
- Tempo ativo2:47
- Tempo total de combate3:11
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas24
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2.509 | 46.338 | 108.671 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 104.291 | 111.034 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 66.238 | 115.144 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 5.118 | 73.151 | 2 | 3 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 164.305 | 109.089 | 1 | 1 |