Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:46
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Lakshmi OníricaCombate 1:01 | Bakarma TranscendidoCombate 1:44 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| g0thQueenTriniel | 24.677 | 15.910 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Templário | 9.548 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 8.471 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
g0thQueen
- DPS24.677
- HPS1.081
- Dano1.511.498
- Cura66.232
- Dano recebido14.803
- Mortes0
- Tempo total de combate1:01
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 502.466 | 33,2% | 8.203 | 33 | 69,7% | 7.002 | 18.802 | 31.651 | 28 | 8 / 22 | 6 | 9 | 0 | |
| 262.741 | 17,4% | 4.289 | 5 | 60% | 36.325 | 63.364 | 67.218 | 2 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 160.211 | 10,6% | 2.615 | 33 | 21,2% | 4.177 | 7.372 | 8.926 | 25 | 9 / 22 | 2 | 1 | 0 | |
| 150.966 | 10% | 2.464 | 31 | 12,9% | 4.253 | 9.036 | 13.161 | 24 | 8 / 19 | 3 | 4 | 0 | |
| 93.978 | 6,2% | 1.534 | 27 | 11,1% | 3.220 | 5.567 | 8.054 | 27 | 6 / 16 | 7 | 3 | 0 | |
| 81.603 | 5,4% | 1.332 | 24 | 33,3% | 2.935 | 4.331 | 5.839 | 24 | 5 / 18 | 0 | 2 | 0 | |
| 72.918 | 4,8% | 1.190 | 43 | 25,6% | 1.488 | 2.299 | 4.146 | 43 | 8 / 32 | 1 | 6 | 0 | |
| 43.089 | 2,9% | 703 | 4 | 25% | 4.571 | 7.090 | 7.090 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.989 | 2,8% | 685 | 7 | 14,3% | 3.174 | 5.227 | 5.227 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.908 | 2,7% | 667 | 3 | 0% | 8.409 | — | 9.641 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.647 | 1,5% | 369 | 3 | 33,3% | 6.340 | 9.968 | 9.968 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.928 | 1,2% | 292 | 11 | 18,2% | 1.454 | 2.421 | 2.434 | 11 | 4 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.760 | 0,7% | 175 | 6 | 0% | 1.793 | — | 2.888 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.169 | 0,5% | 117 | 8 | 25% | 754 | 1.324 | 1.401 | 5 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.125 | 0,1% | 34 | 2 | 100% | — | 1.063 | 1.167 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 49 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.359 | 33,1% | 0 | 16 | 0% | 2.394 | |
| 20.887 | 49,3% | 0 | 40 | 0% | 1.197 | |
| 17.583 | 46,7% | 0 | 0 | — | 367 | |
| 3.798 | 49,8% | 0 | 6 | 0% | 1.317 | |
| Poção de Vida | 1.605 | 40% | 0 | 0 | — | 355 |
Dano recebido›
Dele, 9.792 de Lakshmi Onírica (66,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.803 | 100% | 13 | 1.620 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,97
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Mirados no jogador | 13 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,6% | 2 | 1 | |
| 78,7% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 34,9% | 3 | 1 |
| 24,5% | 2 | 1 | |
| 16,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,4% | 6 | |
| 63% | 3 | |
| 35% | 3 | |
| 32,5% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS15.910
- HPS517
- Dano1.661.873
- Cura54.083
- Dano recebido15.163
- Mortes0
- Tempo total de combate1:44
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 586.821 | 35,3% | 5.618 | 41 | 80,5% | 7.739 | 15.906 | 32.114 | 41 | 4 / 10 | 3 | 7 | 0 | |
| 172.013 | 10,4% | 1.646 | 30 | 16,7% | 4.679 | 11.007 | 15.809 | 30 | 7 / 5 | 2 | 5 | 0 | |
| 158.429 | 9,5% | 1.516 | 32 | 21,9% | 4.322 | 7.196 | 9.302 | 32 | 8 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 157.204 | 9,5% | 1.505 | 44 | 9,1% | 3.466 | 4.645 | 7.218 | 44 | 13 / 11 | 6 | 9 | 0 | |
| 132.847 | 8% | 1.271 | 3 | 0% | 44.282 | — | 47.704 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 120.097 | 7,2% | 1.149 | 33 | 42,4% | 2.638 | 4.998 | 8.859 | 33 | 6 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 80.078 | 4,8% | 766 | 55 | 21,8% | 1.222 | 2.295 | 3.385 | 55 | 10 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 77.203 | 4,6% | 739 | 4 | 50% | 7.992 | 14.990 | 15.361 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.716 | 3,5% | 562 | 5 | 20% | 5.759 | 8.393 | 9.428 | 5 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.711 | 3% | 475 | 8 | 0% | 3.518 | — | 7.023 | 8 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.578 | 1,4% | 225 | 3 | 0% | 7.859 | — | 11.514 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.250 | 1% | 155 | 12 | 0% | 1.354 | — | 1.620 | 12 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.546 | 0,7% | 110 | 8 | 100% | — | 1.443 | 2.513 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.427 | 0,7% | 109 | 7 | 14,3% | 1.409 | 2.973 | 2.973 | 7 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.953 | 0,4% | 56 | 8 | 12,5% | 693 | 1.104 | 1.104 | 8 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 64 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.696 | 76,7% | 0 | 0 | — | 418 | |
| 14.757 | 81,6% | 0 | 77 | 0% | 1.287 | |
| 14.734 | 66,2% | 0 | 21 | 0% | 2.424 | |
| 8.896 | 44% | 0 | 12 | 0% | 1.685 |
Dano recebido›
Dele, 12.819 de Bakarma Transcendido (84,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.819 | 84,5% | 4 | 3.842 | |
| 2.344 | 15,5% | 1 | 2.344 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,50
- Mirados no jogador0,49
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Mirados no jogador | 4 | 4 | |
| 0,15 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 87,3% | 4 | 1 | |
| 56,3% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,5% | 4 | 1 |
| 23,1% | 2 | 1 | |
| 17,6% | 1 | 1 | |
| 16,6% | 1 | 1 | |
| 15,7% | 1 | 1 | |
| 1,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 76,6% | 8 | |
| 62,5% | 5 | |
| 38,8% | 8 | |
| 38,5% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.439
- DPS do medidor18.185
- Dano3.268.767
- HPS353
- Cura122.422
- Cura excedente63,6%
- Dano recebido29.966
- Mortes0
- Acertos559
- Acerto Crítico29,2%
- Parte das invocações7,7%
- Tempo ativo2:48
- Tempo total de combate2:59
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas8
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| g0thQueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.299 | 122.422 | 29.966 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 16.177 | 35.370 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 13.888 | 31.114 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 9.434 | 3.851 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 2.353 | 9.624 | 0 | 0 |