Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:21
- 5 jogadores
- 46 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:17 | Ruthilis da DorCombate 1:05 | Talisra do VazioCombate 2:54 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 30.685 | 33.492 | 20.095 | 21.385 | S · 4.418 | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Templário | 45.054 | 43.032 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 29.906 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.343 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Mago
- DPS—
- HPS19
- Dano2.986.203
- Cura1.514
- Dano recebido29.774
- Mortes0
- Tempo total de combate1:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 858.569 | 28,8% | 11.078 | 14 | 50% | 48.345 | 74.307 | 134.702 | 7 | 10 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 346.172 | 11,6% | 4.466 | 70 | 37,1% | 3.807 | 6.871 | 20.413 | 14 | 53 / 2 | 12 | 13 | 0 | |
| 287.529 | 9,6% | 3.710 | 17 | 23,5% | 13.819 | 26.972 | 34.104 | 17 | 14 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 238.849 | 8% | 3.081 | 85 | 100% | — | 2.810 | 8.106 | 42 | 0 / 0 | 15 | 9 | 0 | |
| 190.218 | 6,4% | 2.454 | 30 | 50% | 5.024 | 7.011 | 14.721 | 21 | 15 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 182.498 | 6,1% | 2.354 | 26 | 57,7% | 5.962 | 7.374 | 16.866 | 26 | 18 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 145.071 | 4,9% | 1.871 | 18 | 38,9% | 7.094 | 9.577 | 13.956 | 18 | 14 / 1 | 5 | 2 | 0 | |
| 134.847 | 4,5% | 1.739 | 19 | 21,1% | 4.933 | 15.214 | 22.649 | 19 | 12 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 127.692 | 4,3% | 1.647 | 7 | 100% | — | 18.242 | 41.283 | 7 | 6 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 76.995 | 2,6% | 993 | 22 | 36,4% | 2.903 | 4.544 | 6.120 | 22 | 15 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 61.776 | 2,1% | 797 | 5 | 20% | 11.854 | 14.359 | 14.359 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.095 | 1,9% | 736 | 5 | 40% | 8.554 | 15.716 | 18.166 | 5 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 50.988 | 1,7% | 657 | 10 | 40% | 4.522 | 5.964 | 7.919 | 10 | 8 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 49.288 | 1,7% | 635 | 40 | 47,5% | 888 | 1.613 | 4.467 | 40 | 32 / 3 | 8 | 6 | 0 | |
| 47.192 | 1,6% | 608 | 7 | 28,6% | 4.426 | 12.532 | 18.819 | 7 | 5 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 39.342 | 1,3% | 507 | 36 | 41,7% | 840 | 1.446 | 2.943 | 36 | 27 / 5 | 10 | 5 | 0 | |
| 34.751 | 1,2% | 448 | 6 | 16,7% | 4.972 | 9.891 | 9.891 | 6 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.416 | 0,9% | 327 | 10 | 20% | 2.228 | 3.797 | 4.037 | 10 | 9 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.533 | 0,6% | 226 | 1 | 100% | — | 17.533 | 17.533 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.382 | 0,5% | 185 | 13 | 53,8% | 662 | 1.487 | 2.432 | 13 | 9 / 1 | 3 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 104 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 1.514 | 60% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 29.774 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 29.774 | 100% | 3 | 11.193 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,38
- Grupo todo0,88
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Grupo todo | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 1 | 1 | |
| 99% | 2 | 1 | |
| 99% | 2 | 1 | |
| 87,4% | 2 | 1 | |
| 46,5% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 39% | 3 | 1 |
| 34,7% | 2 | 1 | |
| 32% | 1 | 1 | |
| 26,2% | 4 | 1 | |
| 13% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 70,9% | 4 | |
| 54,5% | 1 | |
| 26,1% | 5 | |
| 26% | 2 | |
| 25,9% | 2 | |
| 5,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS118
- Dano2.625.566
- Cura7.708
- Dano recebido23.413
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 825.960 | 31,5% | 12.658 | 10 | 40% | 72.110 | 98.325 | 152.761 | 5 | 6 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 293.868 | 11,2% | 4.503 | 15 | 33,3% | 16.683 | 25.407 | 35.271 | 15 | 10 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 245.211 | 9,3% | 3.758 | 50 | 32% | 4.058 | 6.703 | 14.767 | 10 | 40 / 5 | 9 | 6 | 0 | |
| 211.608 | 8,1% | 3.243 | 60 | 100% | — | 3.527 | 8.473 | 31 | 0 / 0 | 11 | 9 | 0 | |
| 187.466 | 7,1% | 2.873 | 34 | 29,4% | 4.797 | 6.067 | 12.712 | 34 | 21 / 4 | 7 | 1 | 0 | |
| 131.353 | 5% | 2.013 | 19 | 10,5% | 6.268 | 8.516 | 15.815 | 15 | 10 / 1 | 5 | 3 | 0 | |
| 83.878 | 3,2% | 1.285 | 18 | 44,4% | 3.790 | 5.747 | 10.471 | 18 | 11 / 5 | 4 | 6 | 0 | |
| 82.050 | 3,1% | 1.257 | 13 | 53,8% | 4.332 | 8.009 | 16.987 | 13 | 10 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 80.676 | 3,1% | 1.236 | 11 | 54,5% | 5.374 | 8.967 | 14.515 | 11 | 7 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 76.829 | 2,9% | 1.177 | 15 | 26,7% | 4.539 | 6.725 | 10.675 | 15 | 11 / 1 | 6 | 1 | 0 | |
| 72.771 | 2,8% | 1.115 | 12 | 25% | 5.425 | 7.982 | 10.484 | 12 | 7 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.109 | 2,7% | 1.089 | 9 | 44,4% | 6.045 | 10.221 | 14.193 | 9 | 7 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 64.460 | 2,5% | 987 | 3 | 100% | — | 21.487 | 25.738 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.981 | 2% | 796 | 3 | 66,7% | 15.805 | 18.088 | 19.809 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.965 | 1,4% | 581 | 35 | 28,6% | 866 | 1.633 | 3.505 | 35 | 21 / 7 | 5 | 4 | 0 | |
| 37.698 | 1,4% | 577 | 3 | 66,7% | 6.222 | 15.738 | 17.196 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.927 | 1,1% | 443 | 10 | 30% | 2.163 | 4.595 | 7.128 | 10 | 6 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 23.968 | 0,9% | 367 | 25 | 36% | 736 | 1.355 | 1.993 | 25 | 19 / 3 | 9 | 1 | 0 | |
| 14.295 | 0,5% | 219 | 1 | 0% | 14.295 | — | 14.295 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.493 | 0,1% | 53 | 5 | 20% | 615 | 1.035 | 1.035 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 100 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.437 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.437 | |
| Poção de Vida | 2.271 | 40% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Ruthilis da Dor (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.413 | 100% | 4 | 16.762 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,71
- Ao longo do tempo0,28
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,2% | 2 | 1 | |
| 89,7% | 2 | 1 | |
| 55,9% | 3 | 1 | |
| 30,6% | 1 | 1 | |
| 30,6% | 1 | 1 | |
| 23,1% | 3 | 1 | |
| 15,4% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 15,4% | 1 | 1 |
| 7,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 65,5% | 6 | |
| 46,3% | 1 | |
| 40,2% | 3 | |
| 18,6% | 3 | |
| 15,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS37
- Dano5.693.387
- Cura6.481
- Dano recebido35.644
- Mortes0
- Tempo total de combate2:54
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.242.117 | 21,8% | 7.134 | 22 | 18,2% | 51.201 | 80.124 | 115.666 | 11 | 10 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 752.970 | 13,2% | 4.324 | 37 | 35,1% | 15.984 | 28.411 | 50.774 | 37 | 11 / 18 | 7 | 7 | 0 | |
| 648.641 | 11,4% | 3.725 | 205 | 100% | — | 3.164 | 10.820 | 102 | 0 / 0 | 50 | 23 | 0 | |
| 532.020 | 9,3% | 3.055 | 69 | 29% | 5.833 | 10.925 | 23.247 | 53 | 20 / 20 | 14 | 13 | 0 | |
| 408.469 | 7,2% | 2.346 | 140 | 22,9% | 2.611 | 3.952 | 9.110 | 28 | 35 / 60 | 36 | 17 | 0 | |
| 401.338 | 7% | 2.305 | 66 | 28,8% | 4.955 | 7.672 | 15.464 | 66 | 24 / 30 | 11 | 5 | 0 | |
| 280.674 | 4,9% | 1.612 | 14 | 100% | — | 20.048 | 40.194 | 14 | 5 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 214.219 | 3,8% | 1.230 | 25 | 28% | 7.813 | 10.513 | 21.231 | 25 | 7 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 204.692 | 3,6% | 1.175 | 32 | 18,8% | 5.672 | 9.535 | 13.449 | 32 | 10 / 14 | 10 | 2 | 0 | |
| 160.320 | 2,8% | 920 | 45 | 26,7% | 3.085 | 4.877 | 9.160 | 45 | 16 / 20 | 10 | 4 | 0 | |
| 145.716 | 2,6% | 836 | 31 | 32,3% | 3.867 | 6.452 | 11.690 | 31 | 9 / 14 | 9 | 3 | 0 | |
| 126.987 | 2,2% | 729 | 9 | 22,2% | 13.153 | 17.458 | 20.378 | 9 | 2 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 123.313 | 2,2% | 708 | 25 | 36% | 3.976 | 6.634 | 9.778 | 25 | 7 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 122.415 | 2,2% | 703 | 9 | 44,4% | 11.102 | 16.726 | 25.660 | 9 | 3 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 101.396 | 1,8% | 582 | 18 | 22,2% | 4.735 | 8.775 | 13.510 | 18 | 6 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 84.444 | 1,5% | 485 | 91 | 30,8% | 698 | 1.446 | 4.074 | 91 | 31 / 37 | 17 | 8 | 0 | |
| 71.640 | 1,3% | 411 | 76 | 30,3% | 727 | 1.440 | 2.747 | 76 | 28 / 35 | 19 | 9 | 0 | |
| 45.712 | 0,8% | 262 | 23 | 26,1% | 1.758 | 2.639 | 4.060 | 23 | 3 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 16.685 | 0,3% | 95 | 1 | 100% | — | 16.685 | 16.685 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.619 | 0,2% | 55 | 15 | 6,7% | 535 | 2.126 | 2.126 | 15 | 4 / 7 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 232 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 6.481 | 4,9% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 20.838 de Talisra do Vazio (58,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.644 | 100% | 6 | 10.326 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,97
- Mirados no jogador0,44
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,11
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,41 | Evitáveis | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7% | 2 | 1 | |
| 99,7% | 2 | 1 | |
| 85,9% | 7 | 1 | |
| 69,4% | 5 | 1 | |
| 56% | 5 | 5 | |
| 52,5% | 6 | 1 | |
| 34,7% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 31,9% | 6 | 1 |
| 23,3% | 8 | 1 | |
| 11,9% | 3 | 1 | |
| 11,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 66,6% | 8 | |
| 50,3% | 1 | |
| 34,7% | 6 | |
| 23,4% | 5 | |
| 21% | 9 | |
| 2,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio27.562
- DPS do medidor34.352
- Dano15.480.266
- HPS37
- Cura21.129
- Cura excedente26,9%
- Dano recebido144.233
- Mortes0
- Acertos2.391
- Acerto Crítico48,9%
- Parte das invocações0,4%
- Tempo ativo7:08
- Tempo total de combate7:30
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas37
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado9
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.699 | 42.112 | 230.069 | 2 | 3 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 47.083 | 247.601 | 0 | 6 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 34.671 | 248.521 | 3 | 2 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 691.472 | 129.654 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 21.129 | 144.233 | 0 | 4 |