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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:21
  • 5 jogadores
  • 46 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 1:17Ruthilis da DorCombate 1:05Talisra do VazioCombate 2:54Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SeraqueenTrinielMago30.68533.49220.09521.385S · 4.418Declarado pelo jogador
Nome pendente · Templário45.05443.032O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS29.906O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS17.343O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · MagoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · TemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento
Nome pendente · Mago
  • DPS—
  • HPS19
  • Dano2.986.203
  • Cura1.514
  • Dano recebido29.774
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:17

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 4 · 5858.56928,8%11.0781450%48.34574.307134.702710 / 4330
Saraivada FlamejanteEspecialização 4 · 5346.17211,6%4.4667037,1%3.8076.87120.4131453 / 212130
Explosão de ChamasEspecialização 4 · 5287.5299,6%3.7101723,5%13.81926.97234.1041714 / 1300
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 4238.8498%3.08185100%—2.8108.106420 / 01590
Barreira de FogoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 9.688, tiques: 20190.2186,4%2.4543050%5.0247.01114.7212115 / 5440
Tempestade GélidaEspecialização 1 · 4Ao longo do tempo: 6.305, tiques: 20182.4986,1%2.3542657,7%5.9627.37416.8662618 / 7330
Onda GélidaEspecialização 2 · 4145.0714,9%1.8711838,9%7.0949.57713.9561814 / 1520
Corrente de GeloEspecialização 2 · 4134.8474,5%1.7391921,1%4.93315.21422.6491912 / 1420
Explosão CongelanteEspecialização 2 · 4127.6924,3%1.6477100%—18.24241.28376 / 0310
Marca de Fogo76.9952,6%9932236,4%2.9034.5446.1202215 / 3430
Explosão Tardia61.7762,1%797520%11.85414.35914.35954 / 0100
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 557.0951,9%736540%8.55415.71618.16654 / 1300
Flecha FlamejanteEspecialização 3 · 550.9881,7%6571040%4.5225.9647.919108 / 1320
Graça do Aprimoramento49.2881,7%6354047,5%8881.6134.4674032 / 3860
IrrupçãoEspecialização 3 · 547.1921,6%608728,6%4.42612.53218.81975 / 0320
Invocação Gélida39.3421,3%5073641,7%8401.4462.9433627 / 51050
Chama IntensaEspecialização 3 · 534.7511,2%448616,7%4.9729.8919.89165 / 0010
Evaporação da Força Vital25.4160,9%3271020%2.2283.7974.037109 / 1110
Pedra Divina: Coragem de TraufnirPedra Divina17.5330,6%2261100%—17.53317.53311 / 0000
Pedra Divina: Vontade de UlgornPedra Divina14.3820,5%1851353,8%6621.4872.432139 / 1340

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 104 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 197.785
0:03Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:18
Cura por habilidade1.514›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Poção de Vida1.51460%00—423
Dano recebido29.774›

Dele, 29.774 de Siliator da Falsidade (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque29.774100%311.193

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,00
  • Mirados no jogador0,38
  • Grupo todo0,88
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque1,26Grupo todo23
Bônus e penalidades18›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Luz da Regeneração100%11
Pergaminho de Bendição99,5%11
Pergaminho de Disparada99%21
Pergaminho de Coragem99%21
Luz da Proteção87,4%21
Aprimoramento Elemental46,5%21
Bênção da Terra39%31
Súplica de Concentração34,7%21
Exaltação32%11
Contenção do Inverno26,2%41
Poção de Vida13%11

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
PenalidadeTempo ativoAplicações
Lentidão70,9%4
Marca de Fogo54,5%1
Dano Tardio26,1%5
Aprimoramento: Geladura26%2
Aprimoramento: Brasas25,9%2
Manto Gélido5,9%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SeraqueenTriniel – Não informado pelos envios da run2.69942.112230.06923
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado47.083247.60106
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado34.671248.52132
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado691.472129.65402
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado21.129144.23304

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