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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:21
  • 5 jogadores
  • 46 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 1:17Ruthilis da DorCombate 1:05Talisra do VazioCombate 2:54Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SeraqueenTrinielMago30.68533.49220.09521.385S · 4.418Declarado pelo jogador
Nome pendente · Templário45.05443.032O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS29.906O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS17.343O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · MagoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · TemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · Assassino
  • DPS—
  • HPS0
  • Dano326.156
  • Cura0
  • Dano recebido21.123
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:17

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Estocada no CoraçãoEspecialização 4 · 598.01530,1%1.2642020%3.38810.95225.8631014 / 4320
Explosão de InsígniaEspecialização 2 · 579.43224,4%1.024666,7%6.36916.67430.67330 / 6000
Clone IlusórioEspecialização 421.3436,5%275862,5%1.1793.5616.33487 / 1010
Presa da BestaEspecialização 120.4406,3%263666,7%2.2283.9969.21722 / 4120
Corte RápidoEspecialização 3 · 416.1004,9%2071250%7861.8983.395312 / 0310
Corte VelozEspecialização 3 · 415.2644,7%1961662,5%5491.1972.205216 / 0120
Postura de Emboscada13.4114,1%173757,1%1.0962.5312.90874 / 2100
Prontidão12.7243,9%164837,5%1.0912.4232.52387 / 1100
Corte do ClarãoEspecialização 2 · 412.5303,8%161450%2.1544.1126.86420 / 4100
InfiltraçãoEspecialização 1 · 29.9443%1284100%—2.4864.54014 / 0200
Corte de Ruptura da AlmaEspecialização 3 · 48.5252,6%1101233,3%5241.0832.13142 / 4420
Exploração de Fraqueza7.6372,3%981526,7%3828601.1411210 / 5310
Ataque SigilosoEspecialização 2 · 37.2512,2%93250%6676.5846.58412 / 0000
Aplicação de VenenoAo longo do tempo: 3.540, tiques: 103.5401,1%450————00 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 51 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 66.366
1:06Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:17
Dano recebido21.123›

Dele, 21.123 de Siliator da Falsidade (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque21.123100%210.563

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,00
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,96
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,96Grupo todo12
Bônus e penalidades9›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Luz da Proteção15,6%11
Pacto da Celeridade15,5%11
Clone Ilusório15%11
Postura de Emboscada13,7%11
Ataque Sigiloso13,2%11
Exploração de Fraqueza11,9%11
Poção de Vida0%11

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
PenalidadeTempo ativoAplicações
Envenenamento13%1
Insígnia12,2%16

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento
Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SeraqueenTriniel – Não informado pelos envios da run2.69942.112230.06923
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado47.083247.60106
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado34.671248.52132
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado691.472129.65402
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado21.129144.23304

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