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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:21
  • 5 jogadores
  • 46 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 1:17Ruthilis da DorCombate 1:05Talisra do VazioCombate 2:54Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SeraqueenTrinielMago30.68533.49220.09521.385S · 4.418Declarado pelo jogador
Nome pendente · Templário45.05443.032O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS29.906O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS17.343O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · MagoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

SeraqueenMago
  • DPS30.685
  • HPS37
  • Dano2.378.131
  • Cura2.872
  • Dano recebido35.924
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:17

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 4 · 5505.11721,2%6.517825%58.03478.456118.95446 / 2120
Barreira de FogoEspecialização 3 · 4Ao longo do tempo: 12.340, tiques: 20284.87212%3.6754953,1%3.6157.28413.5923330 / 11040
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 4283.56011,9%3.65898100%—2.8938.274480 / 021120
Saraivada FlamejanteEspecialização 2 · 4209.2728,8%2.7006139,3%2.8634.3067.8241325 / 151650
Explosão de ChamasEspecialização 4 · 5205.8688,7%2.656110%18.715—38.877118 / 1210
Tempestade GélidaEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 7.280, tiques: 20180.6417,6%2.3303655,6%4.1405.35613.4643631 / 4830
Rajada de ChamasEspecialização 4 · 5118.8795%1.53359100%—2.0153.9702959 / 01380
Explosão Tardia90.0953,8%1.162633,3%14.52915.99119.48163 / 1300
Chama IntensaEspecialização 3 · 487.3753,7%1.1271225%6.20410.51213.840126 / 4110
Flecha FlamejanteEspecialização 3 · 482.2723,5%1.0611822,2%4.2235.7879.408188 / 4610
IrrupçãoEspecialização 3 · 472.5913,1%9361241,7%4.6817.9659.399126 / 3110
Marca de Fogo69.9082,9%9022055%3.2293.7145.2592012 / 4310
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 441.9791,8%5413100%—13.99314.74431 / 1200
Graça do Aprimoramento35.5621,5%4584334,9%7181.0312.1614224 / 91010
Evaporação da Força Vital32.8461,4%4231346,2%2.1622.9524.090139 / 3210
Invocação Gélida27.9151,2%3603836,8%6548741.4943822 / 8950
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 524.4121%314333,3%7.07310.26710.26730 / 1100
CongelamentoEspecialização 2 · 318.5260,8%239333,3%4.7089.1109.11031 / 1100
Corrente de GeloEspecialização 2 · 46.4410,3%8310%6.441—6.44111 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 170 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 176.799
0:03Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:18
Cura por habilidade2.872›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Poção de Vida2.87220%00—423
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 40100%030%—
Dano recebido35.924›

Dele, 35.924 de Siliator da Falsidade (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque35.924100%411.020

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,37
  • Mirados no jogador0,38
  • Grupo todo0,97
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque1,72Grupo todo34
Bônus e penalidades19›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Luz da Regeneração100%11
Luz da Proteção94%21
Chama Intensa79,7%41
Aprimoramento Elemental61%31
Súplica de Concentração59,7%31
Bênção da Terra39,1%31
Exaltação32%11
Contenção do Inverno19,6%31
Poção de Vida13%21

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo40,6%4
Dano Tardio31,6%6
Aprimoramento: Brasas26,1%2
Aprimoramento: Geladura25,9%2
Lentidão7,5%0
Manto Gélido4%1
Marca de Fogo1%4

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · TemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento
Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SeraqueenTriniel – Não informado pelos envios da run2.69942.112230.06923
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado47.083247.60106
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado34.671248.52132
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado691.472129.65402
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado21.129144.23304

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