Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:53
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:43 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:43 | Desejo de KromedeCombate 2:13 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 66.168 | 40.193 | 34.149 | 31.318 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| TomchowIsraphel | 38.929 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.876 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RafyMarchutan | 51.447 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SOSIsraphel | 20.071 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NDSBakarma | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
SOS
- DPS20.071
- HPS1.540
- Dano880.172
- Cura67.567
- Dano recebido21.669
- Mortes0
- Tempo total de combate0:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 327.844 | 37,2% | 7.476 | 18 | 61,1% | 9.067 | 24.034 | 41.170 | 15 | 5 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 98.707 | 11,2% | 2.250 | 15 | 20% | 5.942 | 9.136 | 10.164 | 13 | 2 / 8 | 2 | 5 | 0 | |
| 90.799 | 10,3% | 2.070 | 16 | 25% | 4.364 | 9.607 | 12.511 | 16 | 10 / 0 | 0 | 6 | 0 | |
| 86.581 | 9,8% | 1.974 | 15 | 13,3% | 5.207 | 9.445 | 11.477 | 12 | 4 / 9 | 0 | 3 | 0 | |
| 80.549 | 9,2% | 1.836 | 1 | 100% | — | 80.549 | 80.549 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.173 | 6,8% | 1.372 | 25 | 20% | 1.857 | 4.608 | 5.169 | 25 | 7 / 10 | 0 | 4 | 0 | |
| 44.378 | 5% | 1.012 | 2 | 50% | 3.834 | 24.073 | 24.073 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.609 | 4,8% | 971 | 4 | 25% | 5.775 | 9.682 | 9.682 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.523 | 2,8% | 559 | 2 | 0% | 7.397 | — | 8.167 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.307 | 1,4% | 280 | 5 | 20% | 1.310 | 7.069 | 7.069 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.702 | 1,3% | 266 | 6 | 33,3% | 1.306 | 3.240 | 3.240 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 50 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.283 | 49,3% | 0 | 15 | 0% | 3.238 | |
| 22.437 | 46,1% | 0 | 0 | — | 482 | |
| 15.023 | 66% | 0 | 35 | 0% | 1.306 | |
| 6.824 | 25% | 0 | 8 | 0% | 1.547 |
Dano recebido›
Dele, 6.708 de Ignus da Chama Vermelha (31%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.206 | 79,4% | 11 | 2.499 | |
| 4.463 | 20,6% | 1 | 4.463 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,67
- Mirados no jogador0,27
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,10
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Evitáveis | 9 | 11 | |
| 0,21 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 81,6% | 1 | 1 | |
| 81,6% | 1 | 1 | |
| 80,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 39% | 2 | 1 |
| 37% | 1 | 1 | |
| 35,8% | 4 | 1 | |
| 33,2% | 1 | 1 | |
| 15,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 59,8% | 2 | |
| 56,5% | 1 | |
| 50,5% | 2 | |
| 27,7% | 2 | |
| 19,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS366
- Dano940.016
- Cura15.803
- Dano recebido8.288
- Mortes0
- Tempo total de combate0:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 211.501 | 22,5% | 4.901 | 13 | 84,6% | 11.679 | 17.104 | 29.799 | 13 | 5 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 157.462 | 16,8% | 3.649 | 1 | 100% | — | 157.462 | 157.462 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 140.126 | 14,9% | 3.247 | 19 | 47,4% | 6.441 | 8.413 | 15.757 | 19 | 4 / 6 | 0 | 6 | 0 | |
| 110.616 | 11,8% | 2.563 | 17 | 23,5% | 6.231 | 7.402 | 11.870 | 17 | 3 / 5 | 1 | 5 | 0 | |
| 76.000 | 8,1% | 1.761 | 23 | 8,7% | 3.205 | 4.347 | 6.336 | 22 | 7 / 16 | 2 | 3 | 0 | |
| 70.941 | 7,5% | 1.644 | 31 | 35,5% | 2.021 | 2.775 | 4.719 | 31 | 6 / 12 | 3 | 6 | 0 | |
| 45.558 | 4,8% | 1.055 | 5 | 20% | 3.634 | 13.467 | 13.467 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.960 | 3,9% | 856 | 2 | 50% | 10.392 | 12.204 | 12.204 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.349 | 3,7% | 796 | 2 | 50% | 6.296 | 28.053 | 28.053 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.971 | 2,1% | 462 | 2 | 0% | 4.602 | — | 4.681 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.388 | 2% | 426 | 9 | 11,1% | 2.013 | 2.283 | 3.560 | 9 | 0 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 18.144 | 1,9% | 420 | 8 | 12,5% | 1.658 | 6.541 | 6.541 | 8 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 47 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.110 | 79,9% | 0 | 10 | 0% | 3.069 | |
| 4.943 | 86,8% | 0 | 30 | 0% | 1.305 | |
| 4.750 | 85,8% | 0 | 0 | — | 476 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 8.288 de Murute da Fumaça Negra (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.288 | 100% | 1 | 8.288 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,39
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,39 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 71,6% | 1 | 1 | |
| 71,6% | 1 | 1 | |
| 70,9% | 1 | 1 | |
| 47,1% | 2 | 1 | |
| 42% | 1 | 1 | |
| 39,3% | 2 | 1 | |
| 19,6% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 19% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,3% | 2 | |
| 88,3% | 1 | |
| 42,8% | 2 | |
| 42,7% | 2 | |
| 23,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.252
- Dano2.030.139
- Cura167.244
- Dano recebido69.860
- Mortes0
- Tempo total de combate2:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 731.021 | 36% | 5.473 | 41 | 78% | 9.963 | 20.042 | 40.109 | 41 | 15 / 18 | 5 | 8 | 0 | |
| 238.803 | 11,8% | 1.788 | 3 | 100% | — | 79.601 | 125.552 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 206.847 | 10,2% | 1.548 | 32 | 31,3% | 5.741 | 8.056 | 12.999 | 32 | 13 / 15 | 4 | 6 | 0 | |
| 203.937 | 10% | 1.527 | 40 | 27,5% | 4.146 | 7.609 | 12.501 | 40 | 8 / 32 | 4 | 12 | 0 | |
| 191.919 | 9,5% | 1.437 | 27 | 37% | 5.253 | 10.261 | 20.307 | 27 | 11 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 142.385 | 7% | 1.066 | 60 | 25% | 2.202 | 2.888 | 5.706 | 60 | 24 / 29 | 9 | 12 | 0 | |
| 107.632 | 5,3% | 805 | 10 | 10% | 5.012 | 18.897 | 18.897 | 10 | 2 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 87.109 | 4,3% | 652 | 6 | 0% | 6.913 | — | 13.121 | 6 | 3 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 86.582 | 4,3% | 648 | 5 | 0% | 10.621 | — | 21.932 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.070 | 1,1% | 165 | 12 | 16,7% | 1.755 | 2.263 | 3.052 | 12 | 4 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 11.834 | 0,6% | 88 | 7 | 14,3% | 1.500 | 2.837 | 2.837 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 107 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 64.690 | 44% | 0 | 38 | 0% | 3.208 | |
| 47.989 | 61,6% | 0 | 0 | — | 544 | |
| 33.859 | 69,2% | 0 | 88 | 0% | 1.372 | |
| 13.565 | 42,4% | 0 | 5 | 0% | 4.834 | |
| 7.141 | 23,8% | 0 | 8 | 0% | 1.577 |
Dano recebido›
Dele, 19.244 de Desejo de Kromede (27,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 69.860 | 100% | 15 | 6.720 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,16
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,16
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 97,7% | 3 | 1 | |
| 97,7% | 3 | 1 | |
| 89,4% | 3 | 1 | |
| 52,4% | 3 | 1 | |
| 37,9% | 3 | 1 | |
| 36,2% | 6 | 1 | |
| 35,9% | 5 | 1 | |
| 27% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 26,8% | 5 | 1 |
| 3,8% | 1 | 1 | |
| 3,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 67,8% | 8 | |
| 58,6% | 6 | |
| 56,5% | 5 | |
| 33% | 5 | |
| 27,9% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações12
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.111
- DPS do medidor16.898
- Dano3.850.327
- HPS853
- Cura250.614
- Cura excedente59,9%
- Dano recebido99.817
- Mortes0
- Acertos484
- Acerto Crítico32,9%
- Parte das invocações9,6%
- Tempo ativo3:19
- Tempo total de combate3:47
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas23
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações14
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.507 | 34.936 | 49.800 | 0 | 7 |
| TomchowIsraphel | – | 136.880 | 2.654 | 145.638 | 131.364 | 0 | 3 |
| RafyMarchutan | – | 132.548 | 2.582 | 12.934 | 73.552 | 0 | 3 |
| SOSIsraphel | – | 115.268 | 2.608 | 250.614 | 99.817 | 0 | 5 |
| NDSBakarma | – | 136.880 | 2.218 | 84.900 | 166.269 | 0 | 0 |