Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:35
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:27 | Lakshmi OníricaCombate 1:23 | Bakarma TranscendidoCombate 3:02 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 14.037 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 12.099 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | 11.524 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 9.458 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Arqueiro
- DPS9.458
- HPS60
- Dano827.641
- Cura5.264
- Dano recebido21.858
- Mortes0
- Tempo total de combate1:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 149.956 | 18,1% | 1.713 | 136 | 42,6% | 841 | 1.455 | 2.759 | 96 | 58 / 52 | 4 | 3 | 0 | |
| 96.979 | 11,7% | 1.108 | 14 | 50% | 4.510 | 7.659 | 12.521 | 13 | 5 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 66.998 | 8,1% | 765 | 6 | 16,7% | 9.828 | 17.859 | 17.859 | 6 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.584 | 8% | 760 | 27 | 48,1% | 1.716 | 3.274 | 6.215 | 27 | 14 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.999 | 7,5% | 708 | 5 | 80% | 6.033 | 13.992 | 20.890 | 5 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 51.748 | 6,3% | 591 | 50 | 34% | 817 | 1.459 | 1.749 | 50 | 25 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.880 | 6,1% | 581 | 4 | 25% | 12.343 | 13.851 | 18.687 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 40.253 | 4,9% | 460 | 34 | 20,6% | 1.022 | 1.809 | 2.152 | 34 | 13 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 36.832 | 4,5% | 420 | 8 | 12,5% | 4.025 | 8.659 | 8.659 | 8 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.898 | 4,2% | 398 | 6 | 66,7% | 4.264 | 6.593 | 6.988 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.426 | 3,9% | 370 | 36 | 38,9% | 699 | 1.218 | 1.426 | 36 | 19 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 28.101 | 3,4% | 321 | 5 | 20% | 5.218 | 7.231 | 8.515 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.511 | 2,8% | 268 | 2 | 100% | — | 11.756 | 12.155 | 1 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.545 | 2,4% | 223 | 36 | 33,3% | 445 | 738 | 943 | 16 | 16 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 16.015 | 1,9% | 183 | 9 | 22,2% | 1.593 | 2.431 | 2.573 | 9 | 2 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 15.007 | 1,8% | 171 | 5 | 0% | 3.001 | — | 3.618 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.498 | 1,6% | 154 | 12 | 8,3% | 1.079 | 1.633 | 1.633 | 12 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.119 | 1,5% | 138 | 1 | 100% | — | 12.119 | 12.119 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.292 | 1,2% | 117 | 19 | 89,5% | 313 | 569 | 1.126 | 10 | 12 / 7 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 78 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 5.264 | 30% | 0 | 0 | — | 464 |
Dano recebido›
Dele, 10.018 de Predador Saraswati (45,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.840 | 54,2% | 14 | 967 | |
| 7.098 | 32,5% | 4 | 4.271 | |
| 2.920 | 13,4% | 6 | 537 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,22
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,13
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,74 | Evitáveis | 9 | 14 | |
| 0,44 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,05 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,2% | 4 | 1 | |
| 82,3% | 6 | 1 | |
| 59,8% | 8 | 1 | |
| 52,1% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 25,6% | 3 | 1 |
| 23% | 2 | 1 | |
| 16,6% | 1 | 1 | |
| 13% | 1 | 1 | |
| 12,1% | 4 | 1 | |
| 11% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,9% | 5 | |
| 23,1% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano736.719
- Cura0
- Dano recebido7.988
- Mortes0
- Tempo total de combate1:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 143.690 | 19,5% | 1.727 | 128 | 42,2% | 845 | 1.503 | 3.095 | 67 | 16 / 91 | 4 | 6 | 0 | |
| 82.001 | 11,1% | 985 | 15 | 26,7% | 3.905 | 6.553 | 6.993 | 11 | 6 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.808 | 8,7% | 766 | 5 | 20% | 9.357 | 26.381 | 26.381 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.531 | 8,4% | 739 | 26 | 42,3% | 1.879 | 3.032 | 3.327 | 26 | 3 / 19 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.353 | 6,2% | 545 | 5 | 0% | 9.071 | — | 9.836 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.100 | 5,2% | 457 | 35 | 34,3% | 913 | 1.426 | 1.709 | 35 | 3 / 25 | 1 | 3 | 0 | |
| 37.364 | 5,1% | 449 | 6 | 0% | 6.227 | — | 6.703 | 4 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.877 | 5% | 443 | 7 | 28,6% | 4.684 | 6.729 | 7.465 | 4 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.211 | 4,1% | 363 | 25 | 28% | 1.016 | 1.704 | 1.896 | 25 | 2 / 19 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.956 | 3,9% | 348 | 6 | 0% | 4.826 | — | 8.372 | 6 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.393 | 3,4% | 305 | 1 | 100% | — | 25.393 | 25.393 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.209 | 3,4% | 302 | 7 | 28,6% | 2.912 | 5.324 | 5.805 | 5 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.142 | 3,4% | 302 | 4 | 50% | 4.550 | 8.022 | 8.328 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.306 | 2,9% | 256 | 4 | 25% | 4.870 | 6.695 | 6.695 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.319 | 2,8% | 244 | 24 | 29,2% | 702 | 1.199 | 1.324 | 24 | 5 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.922 | 1,9% | 167 | 27 | 25,9% | 410 | 818 | 1.425 | 14 | 3 / 18 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.693 | 1,7% | 152 | 1 | 100% | — | 12.693 | 12.693 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.470 | 1,6% | 137 | 7 | 0% | 1.639 | — | 2.567 | 7 | 0 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.924 | 1,3% | 119 | 9 | 11,1% | 1.009 | 1.854 | 1.854 | 9 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.450 | 0,5% | 41 | 7 | 71,4% | 329 | 558 | 907 | 4 | 0 / 7 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 60 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 2.941 de Lakshmi Onírica (36,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.988 | 100% | 11 | 1.975 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,12
- Mirados no jogador0,27
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,10
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Mirados no jogador | 11 | 11 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 94,5% | 2 | 1 | |
| 94,5% | 2 | 1 | |
| 84,2% | 2 | 1 | |
| 66,6% | 5 | 1 | |
| 42,8% | 6 | 1 | |
| 33,5% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,9% | 3 | 1 |
| 16,1% | 6 | 1 | |
| 12,2% | 1 | 1 | |
| 9,7% | 2 | 1 | |
| 0,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado13
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS28
- Dano1.123.474
- Cura5.264
- Dano recebido31.799
- Mortes0
- Tempo total de combate3:02
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 202.455 | 18% | 1.111 | 175 | 51,4% | 803 | 1.491 | 2.845 | 119 | 74 / 72 | 7 | 9 | 0 | |
| 110.848 | 9,9% | 608 | 19 | 21,1% | 4.150 | 8.478 | 14.021 | 19 | 4 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 101.976 | 9,1% | 560 | 47 | 38,3% | 1.705 | 2.918 | 3.097 | 47 | 22 / 16 | 1 | 0 | 0 | |
| 96.631 | 8,6% | 530 | 9 | 22,2% | 8.446 | 18.756 | 19.199 | 9 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.333 | 7,4% | 457 | 7 | 42,9% | 9.140 | 15.591 | 16.375 | 7 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.310 | 6,4% | 397 | 58 | 43,1% | 902 | 1.702 | 3.134 | 58 | 16 / 26 | 1 | 2 | 0 | |
| 66.367 | 5,9% | 364 | 66 | 31,8% | 816 | 1.412 | 2.776 | 66 | 26 / 24 | 1 | 7 | 0 | |
| 58.889 | 5,2% | 323 | 12 | 33,3% | 3.945 | 6.833 | 7.641 | 12 | 3 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.924 | 4,6% | 285 | 7 | 28,6% | 6.080 | 10.763 | 11.209 | 7 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.792 | 3,9% | 240 | 55 | 34,5% | 584 | 1.198 | 2.282 | 55 | 19 / 21 | 1 | 2 | 0 | |
| 34.342 | 3,1% | 188 | 7 | 28,6% | 4.143 | 6.813 | 6.906 | 7 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.558 | 2,9% | 178 | 6 | 33,3% | 4.986 | 6.308 | 8.311 | 6 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.284 | 2,6% | 160 | 9 | 22,2% | 2.863 | 4.621 | 4.853 | 9 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.210 | 2,4% | 149 | 48 | 95,8% | 367 | 576 | 1.058 | 22 | 24 / 24 | 1 | 4 | 0 | |
| 25.058 | 2,2% | 137 | 19 | 42,1% | 1.025 | 1.723 | 1.992 | 19 | 7 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.126 | 2,1% | 126 | 45 | 31,1% | 411 | 742 | 1.381 | 19 | 15 / 20 | 3 | 3 | 0 | |
| 22.564 | 2% | 123 | 2 | 50% | 8.166 | 14.398 | 14.398 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.278 | 1,6% | 100 | 10 | 40% | 1.407 | 2.459 | 2.675 | 10 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.020 | 1,6% | 98 | 2 | 50% | 6.560 | 11.460 | 11.460 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.509 | 0,4% | 24 | 1 | 0% | 4.509 | — | 4.509 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 117 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 5.264 | 22,2% | 0 | 0 | — | 464 |
Dano recebido›
Dele, 25.085 de Bakarma Transcendido (78,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.717 | 36,8% | 2 | 8.253 | |
| 6.714 | 21,1% | 1 | 6.714 | |
| 4.195 | 13,2% | 1 | 4.195 | |
| 3.939 | 12,4% | 1 | 3.939 | |
| 2.876 | 9% | 1 | 2.876 | |
| 2.358 | 7,4% | 1 | 2.358 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,97
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,42 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,26 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,24 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,15 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 95,3% | 4 | 1 | |
| 95,2% | 4 | 1 | |
| 93% | 4 | 1 | |
| 64,6% | 11 | 1 | |
| 58,9% | 12 | 1 | |
| 37,7% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,3% | 5 | 1 |
| 13,2% | 2 | 1 | |
| 10,1% | 7 | 1 | |
| 5,5% | 1 | 1 | |
| 4,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 54,6% | 7 | |
| 15,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.855
- DPS do medidor8.038
- Dano3.020.609
- HPS28
- Cura14.662
- Cura excedente20,4%
- Dano recebido75.823
- Mortes0
- Acertos1.510
- Acerto Crítico39,7%
- Parte das invocações1,7%
- Tempo ativo5:31
- Tempo total de combate6:15
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas43
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado24
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 53.987 | 136.622 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 126.871 | 49.858 | 1 | 1 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 14.662 | 75.823 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 34.317 | 43.478 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 161.643 | 56.222 | 0 | 2 |