Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:03
- 5 jogadores
- 3 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,1 mil · 21,1% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:14
10,1 milDPSDano 2,21 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.210DPS médio
9.683DPS do medidor
2,21 miDano
191HPS
80,9 milCura
35,3%Cura excedente
4.805Escudos
59,5 milDano recebido
0Mortes
492Acertos
33,3%Acerto Crítico
3:14Tempo ativo
3:47Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico33,3%
Tempo perdido10,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda44%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos16,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes2,6%
Mais dano com o efeito ativo
78,8%Promessa da Terra
72,4%Golpe Rompedor
58,7%Pergaminho de Bendição
Habilidades-chave61,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 37,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 553 mil | 25,1% | 17,8% | 129 | 72 | 4.283 | |
| 542 mil | 24,6% | 15% | 60 | 60 | 9.028 | |
| 265 mil | 12% | 0% | 9 | 9 | 29,4 mil | |
| 189 mil | 8,6% | 100% | 16 | 16 | 11,8 mil | |
| 143 mil | 6,5% | 33,3% | 42 | 42 | 3.411 | |
| 88,2 mil | 4% | 25% | 12 | 12 | 7.353 | |
| 81,8 mil | 3,7% | 45,5% | 11 | 11 | 7.440 | |
| 75,9 mil | 3,4% | 22,2% | 9 | 9 | 8.431 | |
| 57,5 mil | 2,6% | 96% | 50 | 22 | 1.150 | |
| 51 mil | 2,3% | 21,1% | 38 | 20 | 1.341 | |
| 48,7 mil | 2,2% | 40% | 10 | 10 | 4.873 | |
| 47,1 mil | 2,1% | 28,6% | 28 | 14 | 1.683 | |
| 43,9 mil | 2% | 21,2% | 66 | 20 | 665 | |
| 14,4 mil | 0,7% | 100% | 9 | 9 | 1.602 | |
| 5.342 | 0,2% | 33,3% | 3 | 3 | 1.781 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 216
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Berk em Forma Final | 1,30 mi | 58,7% | 33% | Derrotados 1 |
| Harcon Aprimorado | 910 mil | 41,3% | 33,8% | Derrotados 1 |
DPS a cada 5 sPico 27 mil · média 10,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Harcon AprimoradoCombate 1:06 | Berk em Forma FinalCombate 2:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.381 | 3.938 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| へへNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.865 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| hyhfIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.978 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SadValeAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.508 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mkilHithanya | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.993 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.