Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:03
- 5 jogadores
- 3 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 13,4 mil · 28% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 3:33
13,3 milDPSDano 2,92 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.398DPS médio
13,8 milDPS do medidor
3,13 miDano
10HPS
4.369Cura
59%Cura excedente
6.958Escudos
21,8 milDano recebido
0Mortes
832Acertos
22,6%Acerto Crítico
3:42Tempo ativo
3:47Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico22,2%
Tempo perdido2,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda63,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos8,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes1,3%
Mais dano com o efeito ativo
78,1%Promessa da Terra
67,1%Golpe Rompedor
61,9%Mantra da Disparada
Habilidades-chave55,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 38,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 592 mil | 20,3% | 14,9% | 74 | 74 | 8.001 | |
| 567 mil | 19,4% | 16% | 156 | 89 | 3.632 | |
| 454 mil | 15,6% | 13,3% | 15 | 15 | 30,2 mil | |
| 300 mil | 10,3% | 100% | 17 | 17 | 17,6 mil | |
| 203 mil | 7% | 19,6% | 46 | 46 | 4.421 | |
| 186 mil | 6,4% | 100% | 16 | 16 | 11,6 mil | |
| 160 mil | 5,5% | 16,9% | 266 | 55 | 601 | |
| 136 mil | 4,7% | 18,9% | 106 | 53 | 1.286 | |
| 128 mil | 4,4% | 25% | 44 | 44 | 2.915 | |
| 88,6 mil | 3% | 6,7% | 15 | 15 | 5.905 | |
| 49,3 mil | 1,7% | 57,1% | 7 | 7 | 7.047 | |
| 35,5 mil | 1,2% | 0% | 5 | 5 | 7.092 | |
| 6.494 | 0,2% | 0% | 3 | 3 | 2.165 | |
| 5.975 | 0,2% | 100% | 4 | 2 | 1.494 | |
| 5.859 | 0,2% | 100% | 9 | 9 | 651 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 363
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Berk em Forma Final | 1,81 mi | 61,9% | 21,4% | Derrotados 1 |
| Harcon Aprimorado | 1,11 mi | 38,1% | 23,6% | Derrotados 1 |
DPS a cada 5 sPico 28,7 mil · média 13,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Harcon AprimoradoCombate 1:06 | Berk em Forma FinalCombate 2:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.381 | 3.938 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| へへNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 11.865 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| hyhfIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.978 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SadValeAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.508 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mkilHithanya | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.993 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.