Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:05
- 5 jogadores
- 5 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Bakarma Transcendido · DPS do medidor 4.397 · 13,9% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 3:48 Declarado por um membro do grupo
4.386DPSDano 1,02 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
2.422DPS médio
4.035DPS do medidor
1,18 miDano
54HPS
26,5 milCura
0%Cura excedente
40,5 milDano recebido
0Mortes
1.144Acertos
21,9%Acerto Crítico
3:59Tempo ativo
4:51Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico20,7%
Tempo perdido1,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda62,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos5,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,1%
Habilidades-chave46,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 31%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 255 mil | 24,9% | 20,2% | 367 | 261 | 695 | |
| 119 mil | 11,6% | 18,8% | 16 | 16 | 7.444 | |
| 104 mil | 10,2% | 14,3% | 28 | 28 | 3.321 | |
| 74,8 mil | 7,3% | 18,2% | 11 | 11 | 6.804 | |
| 71,8 mil | 7% | 31,1% | 45 | 45 | 1.595 | |
| 58,9 mil | 5,8% | 23% | 100 | 100 | 589 | |
| 53,2 mil | 5,2% | 17,3% | 104 | 104 | 511 | |
| 49,3 mil | 4,8% | 15% | 20 | 20 | 2.464 | |
| 47,9 mil | 4,7% | 13,2% | 38 | 38 | 1.260 | |
| 42 mil | 4,1% | 13,2% | 53 | 53 | 793 | |
| 41 mil | 4% | 9,4% | 139 | 53 | 295 | |
| 37,8 mil | 3,7% | 12,8% | 86 | 86 | 440 | |
| 31,1 mil | 3% | 16,7% | 12 | 12 | 2.593 | |
| 23,4 mil | 2,3% | 95% | 40 | 23 | 585 | |
| 9.044 | 0,9% | 50% | 2 | 2 | 4.522 | |
| 4.534 | 0,4% | 100% | 2 | 2 | 2.267 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 317
DPS a cada 5 sPico 11,9 mil · média 4.386 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 3:53 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| ScorpiusFregion | 2.704 | 2.148 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| のえNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AyamiVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ぽんこつきつねNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 배법사Ereshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScorpiusFregion | – | Não informado pelos envios da run | 962 | 45.225 | 76.399 | 2 | 3 |
| のえNania | – | 78.909 | 1.575 | 115.998 | 127.218 | 0 | 4 |
| AyamiVaizel | – | 52.780 | 1.101 | 26.460 | 40.469 | 0 | 0 |
| ぽんこつきつねNania | – | 74.292 | 1.490 | 8.808 | 86.805 | 4 | 5 |
| 배법사Ereshkigal | – | 57.252 | 1.237 | 13.429 | 15.595 | 0 | 0 |