Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:24
- 5 jogadores
- 18 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 2:06 | Harcon AprimoradoCombate 1:51 | Berk em Forma FinalCombate 3:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 41.762 | 46.046 | 32.504 | 30.583 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SialotKassaka | 46.118 | 46.490 | 30.923 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NiuhiTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 45.520 | 25.736 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NahooKassaka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 23.409 | 16.167 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TamurilTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.134 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nahoo
- DPS—
- HPS1.514
- Dano2.857.933
- Cura192.061
- Dano recebido76.078
- Mortes1
- Tempo total de combate2:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 872.313 | 30,5% | 6.876 | 49 | 83,7% | 9.603 | 19.402 | 42.572 | 42 | 12 / 30 | 12 | 3 | 0 | |
| 619.871 | 21,7% | 4.886 | 80 | 36,3% | 5.998 | 10.826 | 25.165 | 37 | 15 / 53 | 13 | 16 | 0 | |
| 320.342 | 11,2% | 2.525 | 49 | 34,7% | 4.873 | 9.670 | 16.412 | 42 | 9 / 32 | 8 | 6 | 0 | |
| 225.845 | 7,9% | 1.780 | 52 | 25% | 4.182 | 4.828 | 8.796 | 52 | 27 / 17 | 12 | 4 | 0 | |
| 191.918 | 6,7% | 1.512 | 68 | 26,5% | 2.524 | 3.650 | 6.461 | 68 | 16 / 43 | 10 | 7 | 0 | |
| 151.567 | 5,3% | 1.194 | 63 | 98,4% | 817 | 2.431 | 4.886 | 31 | 31 / 32 | 7 | 9 | 0 | |
| 133.799 | 4,7% | 1.054 | 4 | 25% | 12.687 | 12.010 | 17.102 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 118.643 | 4,2% | 935 | 4 | 25% | 18.412 | 63.407 | 63.407 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 107.175 | 3,8% | 844 | 11 | 18,2% | 4.712 | 9.417 | 10.791 | 9 | 2 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 95.479 | 3,3% | 752 | 6 | 16,7% | 5.698 | 23.453 | 23.453 | 5 | 0 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 20.981 | 0,7% | 165 | 2 | 0% | 10.491 | — | 11.436 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 156 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 82.651 | 38,5% | 0 | 84 | 0% | 2.078 | |
| 67.380 | 40,1% | 0 | 0 | — | 681 | |
| 39.229 | 36,9% | 0 | 18 | 0% | 4.026 | |
| 2.801 | 49,7% | 0 | 4 | 0% | 1.765 | |
| 0 | — | 1.956 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 45.033 de Gadioton Abandonado (59,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 69.768 | 91,7% | 19 | 15.449 | |
| 6.310 | 8,3% | 3 | 2.524 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,55
- Mirados no jogador1,16
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,45
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,45 | Mirados no jogador | 7 | 9 | |
| 0,26 | Evitáveis | 1 | 3 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:13 | 15.052 | 61,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 78,1% | 2 | 1 | |
| 74,7% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 63,7% | 3 | 1 |
| 48,3% | 3 | 1 | |
| 39,5% | 3 | 1 | |
| 28% | 1 | 1 | |
| 0,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,3% | 8 | |
| 64,2% | 3 | |
| 52,4% | 5 | |
| 30,8% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS23.409
- HPS720
- Dano2.612.490
- Cura80.363
- Dano recebido30.904
- Mortes0
- Tempo total de combate1:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 622.929 | 23,8% | 5.581 | 38 | 78,9% | 9.379 | 18.263 | 43.167 | 38 | 1 / 31 | 11 | 2 | 0 | |
| 607.518 | 23,3% | 5.443 | 100 | 31% | 5.262 | 7.886 | 12.690 | 43 | 17 / 69 | 14 | 9 | 0 | |
| 311.976 | 11,9% | 2.795 | 51 | 33,3% | 4.680 | 8.992 | 16.626 | 44 | 11 / 36 | 10 | 5 | 0 | |
| 254.375 | 9,7% | 2.279 | 51 | 39,2% | 4.700 | 5.434 | 10.373 | 51 | 9 / 34 | 12 | 5 | 0 | |
| 236.788 | 9,1% | 2.121 | 80 | 33,8% | 2.281 | 4.292 | 13.592 | 80 | 15 / 54 | 14 | 11 | 0 | |
| 126.385 | 4,8% | 1.132 | 9 | 11,1% | 6.142 | 11.496 | 11.496 | 6 | 5 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 117.255 | 4,5% | 1.050 | 58 | 94,8% | 1.195 | 2.067 | 4.315 | 28 | 0 / 30 | 11 | 2 | 0 | |
| 113.645 | 4,4% | 1.018 | 12 | 33,3% | 4.970 | 6.577 | 8.490 | 11 | 3 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 98.301 | 3,8% | 880 | 4 | 25% | 20.478 | 36.866 | 36.866 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 68.887 | 2,6% | 617 | 2 | 50% | 10.594 | 17.673 | 17.673 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.874 | 0,8% | 187 | 2 | 0% | 10.437 | — | 10.889 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.847 | 0,7% | 168 | 5 | 20% | 2.435 | 9.109 | 9.109 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.710 | 0,6% | 131 | 6 | 16,7% | 2.327 | 3.073 | 3.712 | 6 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 167 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.875 | 73,3% | 0 | 101 | 0% | 1.999 | |
| 27.726 | 78,6% | 0 | 0 | — | 713 | |
| 8.339 | 82,3% | 0 | 13 | 0% | 3.600 | |
| 423 | 11,9% | 0 | 1 | 0% | 423 |
Dano recebido›
Dele, 14.201 de Harcon Aprimorado (46%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.198 | 58,9% | 3 | 7.767 | |
| 12.706 | 41,1% | 8 | 2.409 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,26
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,74 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,52 | Evitáveis | 3 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,2% | 2 | 1 | |
| 87,5% | 4 | 1 | |
| 46,6% | 2 | 1 | |
| 44,7% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 34,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,2% | 5 | |
| 63,4% | 6 | |
| 38,8% | 9 | |
| 34,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS16.167
- HPS1.298
- Dano3.377.301
- Cura271.298
- Dano recebido77.690
- Mortes1
- Tempo total de combate3:28
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 994.555 | 29,4% | 4.760 | 60 | 75% | 8.740 | 19.188 | 37.410 | 58 | 16 / 28 | 10 | 11 | 0 | |
| 683.256 | 20,2% | 3.270 | 146 | 11% | 4.240 | 8.257 | 22.802 | 71 | 46 / 57 | 23 | 12 | 0 | |
| 372.696 | 11% | 1.784 | 78 | 16,7% | 4.145 | 7.945 | 18.474 | 76 | 22 / 31 | 17 | 8 | 0 | |
| 299.927 | 8,9% | 1.435 | 73 | 9,6% | 3.895 | 6.127 | 8.562 | 73 | 23 / 31 | 14 | 6 | 0 | |
| 240.641 | 7,1% | 1.151 | 128 | 13,3% | 1.658 | 3.331 | 9.764 | 128 | 40 / 52 | 25 | 10 | 0 | |
| 220.590 | 6,5% | 1.055 | 7 | 42,9% | 10.320 | 20.741 | 24.712 | 7 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 190.545 | 5,6% | 912 | 21 | 14,3% | 4.746 | 7.443 | 10.826 | 19 | 4 / 12 | 8 | 3 | 0 | |
| 188.451 | 5,6% | 902 | 12 | 16,7% | 6.410 | 16.985 | 23.517 | 10 | 1 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 64.720 | 1,9% | 309 | 2 | 0% | 32.360 | — | 45.617 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.964 | 1,2% | 200 | 19 | 15,8% | 2.167 | 2.431 | 5.147 | 19 | 7 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 35.644 | 1,1% | 170 | 16 | 6,3% | 2.211 | 2.486 | 5.622 | 16 | 8 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 27.219 | 0,8% | 130 | 4 | 0% | 6.805 | — | 9.109 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.093 | 0,5% | 81 | 2 | 0% | 8.547 | — | 10.555 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 201 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100.399 | 64,9% | 0 | 175 | 0% | 2.175 | |
| 86.383 | 66% | 0 | 0 | — | 743 | |
| 45.864 | 37,3% | 0 | 20 | 0% | 4.336 | |
| 38.652 | 31,8% | 0 | 36 | 0% | 2.181 |
Dano recebido›
Dele, 52.388 de Berk em Forma Final (67,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 60.866 | 78,3% | 7 | 11.590 | |
| 11.734 | 15,1% | 3 | 4.513 | |
| 5.090 | 6,6% | 1 | 5.090 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,69
- Mirados no jogador1,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,00 | Mirados no jogador | 2 | 6 | |
| 0,48 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,21 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:21 | 8.942 | 36,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,6% | 2 | 1 | |
| 88% | 3 | 1 | |
| 68,5% | 11 | 1 | |
| Bênção da Terra | 64,1% | 7 | 1 |
| 31% | 5 | 1 | |
| 30,1% | 2 | 1 | |
| 14,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,2% | 11 | |
| 62,4% | 10 | |
| 57,5% | 6 | |
| 38,6% | 16 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio15.786
- DPS do medidor18.965
- Dano8.912.019
- HPS988
- Cura557.989
- Cura excedente58,5%
- Escudos1.956
- Dano recebido184.672
- Mortes2
- Acertos1.388
- Acerto Crítico35,2%
- Parte das invocações9%
- Tempo ativo7:11
- Tempo total de combate7:49
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas10
- Golpes esquivados11
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas29
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.725 | 80.738 | 231.569 | 1 | 3 |
| SialotKassaka | – | 154.158 | 2.717 | 167.408 | 228.508 | 2 | 3 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2.602 | 135.306 | 596.827 | 2 | 7 |
| NahooKassaka | – | 148.458 | 2.707 | 557.989 | 184.672 | 2 | 10 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2.655 | 41.743 | 176.273 | 3 | 3 |