Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:48
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Nome pendente · Clérigo
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 8.934 · 16,8% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 4:54
6.854DPSDano 2,68 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.471DPS médio
7.031DPS do medidor
2,89 miDano
185HPS
98,3 milCura
65,1%Cura excedente
44,6 milDano recebido
0Mortes
826Acertos
13,8%Acerto Crítico
8,6%Parte das invocações
5:05Tempo ativo
6:51Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico13,1%
Tempo perdido1,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda34,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos4,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,3%
Habilidades-chave53,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 26%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 637 mil | 23,8% | 45,8% | 83 | 83 | 7.670 | |
| 398 mil | 14,9% | 5,1% | 118 | 116 | 3.372 | |
| 389 mil | 14,5% | 4,6% | 109 | 107 | 3.566 | |
| 247 mil | 9,2% | 5,2% | 115 | 115 | 2.152 | |
| 247 mil | 9,2% | 29,1% | 103 | 103 | 2.397 | |
| 172 mil | 6,4% | 6,7% | 179 | 179 | 960 | |
| 148 mil | 5,5% | 3,7% | 27 | 27 | 2.787 | |
| 138 mil | 5,1% | 12,5% | 16 | 16 | 4.389 | |
| 134 mil | 5% | 25% | 4 | 4 | 33,5 mil | |
| 111 mil | 4,2% | 11,1% | 9 | 9 | 6.900 | |
| 36,6 mil | 1,4% | 0% | 6 | 6 | 6.095 | |
| 6.581 | 0,2% | 0% | 5 | 5 | 1.316 | |
| 6.070 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 6.070 | |
| 5.554 | 0,2% | 0% | 4 | 4 | 1.389 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 172
DPS a cada 5 sPico 25,5 mil · média 6.854 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:33 | Lakshmi OníricaCombate 1:30 | Bakarma TranscendidoCombate 3:26 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 16.853 | 13.130 | 11.524 | 9.886 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | 9.694 | 9.260 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | 9.276 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 8.977 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 49.580 | 1.007 | 50.668 | 113.621 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 270.939 | 73.447 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 58.385 | 129.042 | 0 | 7 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 74.784 | 150.394 | 0 | 6 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 98.319 | 44.587 | 0 | 1 |