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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:49
  • 5 jogadores
  • 7 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 0:50Ruthilis da DorCombate 1:10Talisra do VazioCombate 2:46Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SeraqueenTrinielMagoOculto até ser verificado27.78024.999Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · MagoOculto até ser verificado41.550O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · TemplárioOculto até ser verificado35.675O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoOculto até ser verificado30.529O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoOculto até ser verificado17.112O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

SeraqueenMago
  • DPS27.780
  • HPS22
  • Dano1.969.661
  • Cura1.575
  • Dano recebido24.900
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:10

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 4 · 5656.54533,3%9.2601250%42.04767.37889.219610 / 2000
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 4192.3409,8%2.71272100%—2.6716.123360 / 01690
Saraivada FlamejanteEspecialização 2 · 4181.6819,2%2.5626046,7%2.2843.8785.6671245 / 51120
Explosão de ChamasEspecialização 4 · 5147.0017,5%2.0731030%12.11720.72827.988108 / 1100
Rajada de ChamasEspecialização 4 · 5145.6777,4%2.0545098%1.5382.9425.6202250 / 0960
Tempestade GélidaEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 5.284, tiques: 1199.5735,1%1.4041428,6%5.29910.32519.2401411 / 0310
Marca de Fogo85.9464,4%1.2122339,1%2.9994.8859.9122320 / 1740
IrrupçãoEspecialização 3 · 475.3343,8%1.0621533,3%4.3386.39111.9051511 / 2410
Explosão Tardia75.2553,8%1.061560%10.65717.98020.49154 / 1100
Chama IntensaEspecialização 3 · 467.6543,4%9541233,3%5.1816.5518.171129 / 2210
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 458.2903%8225100%—11.65813.63553 / 0100
Flecha FlamejanteEspecialização 3 · 455.7622,8%7861526,7%2.9345.8738.2251512 / 3500
Graça do Aprimoramento32.5051,7%4583545,7%7901.0943.3653530 / 2730
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 527.8441,4%3922100%—13.92214.14722 / 0000
Invocação Gélida22.0981,1%3113040%5639971.8563022 / 2640
Evaporação da Força Vital14.7670,7%208933,3%1.3262.2712.47197 / 0200
Onda GélidaEspecialização 2 · 411.1610,6%1571100%—11.16111.16111 / 0100
CongelamentoEspecialização 2 · 310.4650,5%147250%4.2336.2326.23221 / 0000
Corrente de GeloEspecialização 2 · 49.7630,5%1371100%—9.7639.76311 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 158 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 129.303
0:03Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:10
Cura por habilidade1.575›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Poção de Vida1.34662,5%00—423
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 422998%050%229
Dano recebido24.900›

Dele, 12.042 de Ruthilis da Dor (48,4%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque24.900100%212.858

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis1,19
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque1,19Evitáveis22
Bônus e penalidades18›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Luz da Regeneração100%11
Luz da Proteção100%11
Chama Intensa81,2%21
Súplica de Concentração58,4%31
Aprimoramento Elemental53,6%21
Exaltação33,2%21
Bênção da Terra28,1%21
Contenção do Inverno14,4%21
Poção de Vida14,2%11

As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor

As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo47,6%5
Dano Tardio32,7%6
Lentidão20%0
Aprimoramento: Geladura16,1%2
Manto Gélido4,3%1
Marca de Fogo1,4%6

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento
Nome pendente · TemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SeraqueenTriniel – Não informado pelos envios da run2.699Oculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado

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