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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:49
  • 5 jogadores
  • 7 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 0:50Ruthilis da DorCombate 1:10Talisra do VazioCombate 2:46Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SeraqueenTrinielMagoOculto até ser verificado27.78024.999Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · MagoOculto até ser verificado41.550O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · TemplárioOculto até ser verificado35.675O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoOculto até ser verificado30.529O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoOculto até ser verificado17.112O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento
Nome pendente · TemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · Assassino
  • DPS30.529
  • HPS292
  • Dano2.164.555
  • Cura20.750
  • Dano recebido51.117
  • Mortes1
  • Tempo total de combate1:10

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Estocada no CoraçãoEspecialização 4 · 5793.48036,7%11.19111158,6%4.1769.25228.68560100 / 621130
Explosão de InsígniaEspecialização 2 · 5505.02023,3%7.1222864,3%9.46822.79742.2971719 / 5720
Corte VelozEspecialização 3 · 4133.5156,2%1.88312456,5%6551.4024.67419112 / 824110
Corte de Ruptura da AlmaEspecialização 3 · 4107.4945%1.5169053,3%8121.5295.3452984 / 08110
Clone IlusórioEspecialização 490.4924,2%1.2763447,1%1.5243.9417.0013431 / 2740
Postura de Emboscada84.0723,9%1.1853948,7%1.3982.9536.3313936 / 21140
Corte RápidoEspecialização 3 · 483.1583,8%1.1725457,4%9202.0005.6171550 / 0940
Exploração de Fraqueza64.8253%9147263,9%3551.2093.4354665 / 312150
Prontidão42.1651,9%5941855,6%1.2203.2405.9101815 / 1330
Golpe Brutal da BestaEspecialização 2 · 341.8651,9%590837,5%4.3776.6607.92987 / 0110
Corte do ClarãoEspecialização 2 · 432.1141,5%452742,9%3.8555.5658.35843 / 4120
EmboscadaEspecialização 2 · 431.4641,5%443520%4.83512.12612.12645 / 0000
Punhal de TrinielEspecialização 331.3271,4%4412100%—15.66425.80412 / 0100
Rugido da BestaEspecialização 2 · 324.3341,1%343650%3.2574.8545.26165 / 0100
Aplicação de VenenoAo longo do tempo: 23.440, tiques: 6023.4401,1%3300————00 / 0000
Coice da BestaEspecialização 2 · 322.8311,1%3221040%1.7773.0433.454910 / 0100
Queda da SombraEspecialização 319.7030,9%27730%6.568—10.07023 / 0100
Ataque SigilosoEspecialização 2 · 317.6360,8%248616,7%2.3335.9725.97246 / 0100
Presa da BestaEspecialização 115.6200,7%220333,3%2.68210.25710.25723 / 0110

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 359 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 89.884
0:02Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:11
Cura por habilidade20.750›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Pacto de Revitalização10.4510%010%10.451
Elixir de Vida7.2900%040%2.117
Poção de Vida2.18450%00—423
EmboscadaEspecialização 2 · 482576,4%040%825
Dano recebido51.117›

Dele, 37.058 de Ruthilis da Dor (72,5%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque51.117100%514.059

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis2,42
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque2,42Evitáveis45
Mortes1›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
0:54Ataque14.05964,9%
Bônus e penalidades13›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Postura de Emboscada93,7%31
Luz da Proteção93,6%21
Exploração de Fraqueza88,6%21
Luz da Regeneração77,3%11
Efeito 1900000077,3%11
Ataque Sigiloso46,1%41
Clone Ilusório45,6%21
Exaltação32,3%21
Pacto da Celeridade28,4%11
Bênção da Terra28,1%21
Poção de Vida18,5%21

As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor

As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
PenalidadeTempo ativoAplicações
Envenenamento85,6%6
Insígnia78,3%70

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SeraqueenTriniel – Não informado pelos envios da run2.699Oculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado

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