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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:49
  • 5 jogadores
  • 7 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 0:50Ruthilis da DorCombate 1:10Talisra do VazioCombate 2:46Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SeraqueenTrinielMagoOculto até ser verificado27.78024.999Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · MagoOculto até ser verificado41.550O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · TemplárioOculto até ser verificado35.675O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoOculto até ser verificado30.529O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoOculto até ser verificado17.112O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento
Nome pendente · TemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · Clérigo
  • DPS17.112
  • HPS1.828
  • Dano1.213.304
  • Cura129.674
  • Dano recebido11.876
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:10

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
CondenaçãoEspecialização 4 · 5433.49735,7%6.1143287,5%8.04514.33329.0273220 / 7550
Punição DivinaEspecialização 1 · 5167.75613,8%2.3664434,1%2.9755.4337.5122234 / 41010
Aura NobreEspecialização 3130.33910,7%1.8382748,1%3.5916.1597.1092716 / 4300
Aura DivinaEspecialização 3 · 494.9747,8%1.3392638,5%2.8884.8778.4382617 / 7260
TrovãoEspecialização 3 · 487.7197,2%1.237250%32.98854.73154.73120 / 1000
Relâmpago do JulgamentoEspecialização 1 · 576.9986,3%1.0852412,5%3.0044.6385.8682415 / 3510
Mercê do Empíreo61.6835,1%8694630,4%8992.3504.2764628 / 9960
Marca da DebilitaçãoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 19.598, tiques: 6548.1084%678825%2.9245.4855.51785 / 1010
Punição da TerraEspecialização 3Ao longo do tempo: 11.618, tiques: 1938.5423,2%5432100%—13.46214.07121 / 1200
Corrente de TormentoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 14.654, tiques: 3828.0472,3%395333,3%3.7995.7955.79532 / 0100
Rajada de RaiosEspecialização 3 · 423.6962%33416100%—1.4811.755813 / 2000
Trovão e RelâmpagoEspecialização 1 · 39.7510,8%1373100%—3.2505.01130 / 3010
Retribuição da TerraEspecialização 1 · 38.7210,7%123475%1.7112.3372.61741 / 3100
Pedra Divina: Vontade de UlgornPedra Divina3.4730,3%48366,7%4021.5362.45632 / 1010

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 97 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 48.169
0:01Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:10
Cura por habilidade129.674›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Fulgor RestauradorEspecialização 2 · 554.25771,9%0560%5.018
Bendição Radiante31.38068,6%0620%1.950
Luz da RegeneraçãoEspecialização 3 · 422.57068,9%00—548
Luz da CuraEspecialização 1 · 417.03651,6%0260%2.038
Poção de Vida2.22143,1%00—423
AbsolviçãoEspecialização 22.21090,5%040%2.210
Oração de Concentração0—2.6720——
Dano recebido11.876›

Dele, 11.876 de Ruthilis da Dor (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque11.876100%28.804

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,47
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,47Evitáveis22
Bônus e penalidades16›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Pergaminho de Bendição100%11
Luz da Regeneração100%11
Luz da Proteção100%11
Aura Nobre100%21
Exaltação33,3%21
Bênção da Terra28,1%21
Poção de Vida15,7%21
Vontade de Sobreviver7,2%11
Robustez7,2%11
Oração de Concentração3,1%11

As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor

As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca da Debilitação98,2%1
Corrente de Tormento54,7%3
Punição da Terra28,2%2
Bloqueio de Recuperação21,5%3

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações1
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SeraqueenTriniel – Não informado pelos envios da run2.699Oculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado

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