Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:28
- 5 jogadores
- 29 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:30 | Lakshmi OníricaCombate 1:10 | Bakarma TranscendidoCombate 2:22 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 84.220 | 89.937 | 67.809 | 56.112 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 78.123 | 63.000 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 44.067 | 43.078 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 12.589 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Templário
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:30
- DPS—
- HPS361
- Dano4.628.869
- Cura25.570
- Dano recebido52.987
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.090.369 | 45,2% | 29.587 | 102 | 100% | — | 20.494 | 62.016 | 51 | 0 / 85 | 15 | 8 | 0 | |
| 830.297 | 17,9% | 11.752 | 4 | 100% | — | 166.513 | 205.294 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 261.901 | 5,7% | 3.707 | 68 | 54,4% | 2.904 | 4.646 | 6.708 | 31 | 3 / 60 | 7 | 3 | 0 | |
| 251.858 | 5,4% | 3.564 | 20 | 50% | 9.127 | 16.059 | 19.128 | 19 | 1 / 17 | 0 | 0 | 0 | |
| 143.469 | 3,1% | 2.030 | 40 | 92,5% | 2.343 | 3.688 | 7.130 | 12 | 0 / 40 | 3 | 7 | 0 | |
| 129.889 | 2,8% | 1.838 | 4 | 75% | 21.986 | 35.968 | 41.695 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 126.801 | 2,7% | 1.794 | 44 | 59,1% | 1.825 | 3.613 | 7.854 | 44 | 1 / 39 | 5 | 3 | 0 | |
| 123.242 | 2,7% | 1.744 | 6 | 50% | 17.325 | 23.756 | 27.855 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 123.236 | 2,7% | 1.744 | 12 | 33,3% | 7.401 | 16.007 | 23.843 | 11 | 0 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 118.486 | 2,6% | 1.677 | 14 | 57,1% | 6.237 | 10.133 | 12.466 | 13 | 2 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 109.365 | 2,4% | 1.547 | 9 | 44,4% | 9.094 | 15.974 | 18.762 | 9 | 1 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 107.458 | 2,3% | 1.520 | 5 | 60% | 15.228 | 25.667 | 26.941 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 105.215 | 2,3% | 1.489 | 7 | 42,9% | 11.494 | 19.747 | 22.111 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.641 | 0,8% | 546 | 2 | 50% | 23.627 | 15.014 | 23.627 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.091 | 0,6% | 411 | 6 | 83,3% | 4.377 | 4.943 | 6.162 | 2 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.753 | 0,5% | 336 | 3 | 33,3% | 6.338 | 11.077 | 11.077 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.664 | 0,2% | 150 | 10 | 80% | 455 | 1.219 | 1.662 | 10 | 1 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.134 | 0,1% | 72 | 19 | 52,6% | 128 | 399 | 514 | 19 | 0 / 18 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 134 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.227 | 47,4% | 0 | 19 | 0% | 1.579 | |
| Poção de Vida | 4.565 | 0% | 0 | 0 | — | 490 |
| 3.891 | 52,2% | 0 | 4 | 0% | 2.012 | |
| 2.100 | 49,4% | 0 | 8 | 0% | 557 | |
| 787 | 99% | 0 | 40 | 0% | 787 |
Dano recebido›
Dele, 51.028 de Lakshmi Onírica (96,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 52.251 | 98,6% | 22 | 6.111 | |
| 736 | 1,4% | 2 | 735 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,38
- Mirados no jogador1,11
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,04
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,46 | Mirados no jogador | 17 | 21 | |
| 0,02 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 86,1% | 1 | 1 | |
| 86,1% | 1 | 1 | |
| 85% | 6 | 1 | |
| 79,9% | 9 | 1 | |
| 66,9% | 2 | 1 | |
| 66,3% | 1 | 1 | |
| 56,6% | 2 | 1 | |
| 43% | 4 | 1 | |
| 36,6% | 9 | 1 | |
| 35,5% | 3 | 1 | |
| 24,1% | 1 | 1 | |
| 14,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47,8% | 2 | |
| 47,1% | 5 | |
| 17,3% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS132
- Dano5.666.695
- Cura18.860
- Dano recebido47.622
- Mortes0
- Tempo total de combate2:22
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.713.783 | 47,9% | 19.037 | 164 | 100% | — | 16.547 | 52.207 | 82 | 50 / 74 | 16 | 12 | 0 | |
| 1.084.374 | 19,1% | 7.606 | 6 | 100% | — | 152.190 | 235.861 | 6 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 287.239 | 5,1% | 2.014 | 25 | 56% | 8.767 | 13.629 | 18.847 | 25 | 7 / 13 | 6 | 2 | 0 | |
| 259.971 | 4,6% | 1.823 | 92 | 42,4% | 2.199 | 3.677 | 8.219 | 44 | 29 / 39 | 13 | 4 | 0 | |
| 209.764 | 3,7% | 1.471 | 6 | 50% | 20.935 | 48.987 | 80.342 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 192.920 | 3,4% | 1.353 | 79 | 100% | — | 2.442 | 4.823 | 30 | 79 / 0 | 6 | 8 | 0 | |
| 160.142 | 2,8% | 1.123 | 7 | 71,4% | 15.183 | 25.955 | 41.095 | 7 | 2 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 146.866 | 2,6% | 1.030 | 14 | 14,3% | 9.641 | 15.589 | 18.894 | 14 | 7 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 120.703 | 2,1% | 846 | 69 | 46,4% | 1.346 | 2.215 | 3.019 | 69 | 27 / 27 | 11 | 3 | 0 | |
| 120.494 | 2,1% | 845 | 17 | 52,9% | 5.224 | 8.745 | 11.519 | 17 | 5 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 107.575 | 1,9% | 754 | 12 | 66,7% | 6.521 | 10.187 | 13.110 | 12 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 104.686 | 1,8% | 734 | 9 | 77,8% | 7.248 | 12.884 | 16.069 | 9 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.480 | 1% | 417 | 5 | 60% | 7.540 | 14.800 | 16.003 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.785 | 0,5% | 215 | 6 | 83,3% | 3.161 | 5.525 | 6.697 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.874 | 0,5% | 209 | 6 | 83,3% | 2.827 | 5.409 | 7.739 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.839 | 0,5% | 188 | 4 | 75% | 5.823 | 7.005 | 7.936 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.133 | 0,1% | 43 | 30 | 76,7% | 48 | 252 | 714 | 30 | 14 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 5.067 | 0,1% | 35 | 11 | 72,7% | 300 | 521 | 719 | 11 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 3 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 192 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.698 | 94,8% | 0 | 79 | 0% | 1.868 | |
| 5.188 | 64,9% | 0 | 7 | 0% | 2.106 | |
| Poção de Vida | 4.565 | 0% | 0 | 0 | — | 490 |
| 1.409 | 95,8% | 0 | 24 | 0% | 1.409 | |
| 0 | — | 6.952 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 11.125 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 17.863 de Bakarma Transcendido (37,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 29.759 | 62,5% | 2 | 15.644 | |
| 11.417 | 24% | 6 | 3.980 | |
| 6.446 | 13,5% | 1 | 6.446 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,25
- Mirados no jogador1,07
- Grupo todo0,05
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,86 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,33 | Evitáveis | 6 | 6 | |
| 0,19 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,8% | 2 | 1 | |
| 96% | 4 | 1 | |
| 89% | 13 | 1 | |
| 77,1% | 4 | 1 | |
| 68,5% | 8 | 1 | |
| 51,5% | 3 | 1 | |
| 49,7% | 7 | 1 | |
| 42,4% | 12 | 1 | |
| 30% | 9 | 2 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 64,6% | 5 | |
| 12,7% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio26.024
- DPS do medidor33.174
- Dano11.669.230
- HPS145
- Cura65.133
- Cura excedente81,7%
- Escudos48.670
- Dano recebido135.176
- Mortes0
- Acertos1.168
- Acerto Crítico67,2%
- Tempo ativo3:54
- Tempo total de combate5:51
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas34
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo4
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170.000 | 2.901 | 143.584 | 259.354 | 0 | 9 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 38.878 | 203.493 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 225.654 | 407.715 | 1 | 5 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 559.406 | 147.371 | 1 | 1 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 65.133 | 135.176 | 0 | 2 |