Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:28
- 5 jogadores
- 29 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:30 | Lakshmi OníricaCombate 1:10 | Bakarma TranscendidoCombate 2:22 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 84.220 | 89.937 | 67.809 | 56.112 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 78.123 | 63.000 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 44.067 | 43.078 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 12.589 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS78.123
- HPS58
- Dano7.089.762
- Cura5.331
- Dano recebido50.413
- Mortes0
- Tempo total de combate1:30
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.580.234 | 22,3% | 17.412 | 45 | 100% | — | 35.116 | 67.339 | 45 | 21 / 14 | 14 | 3 | 0 | |
| 1.066.515 | 15% | 11.752 | 12 | 66,7% | 51.670 | 107.479 | 194.187 | 9 | 3 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 1.059.111 | 14,9% | 11.670 | 46 | 100% | — | 23.024 | 43.875 | 46 | 21 / 15 | 7 | 4 | 0 | |
| 770.010 | 10,9% | 8.484 | 38 | 50% | 14.702 | 25.825 | 28.910 | 38 | 14 / 15 | 7 | 4 | 0 | |
| 654.884 | 9,2% | 7.216 | 79 | 29,1% | 6.360 | 12.988 | 23.778 | 39 | 29 / 31 | 12 | 11 | 0 | |
| 533.030 | 7,5% | 5.873 | 56 | 50% | 6.106 | 12.930 | 23.729 | 56 | 26 / 21 | 10 | 8 | 0 | |
| 436.209 | 6,2% | 4.806 | 48 | 31,3% | 6.833 | 14.049 | 27.873 | 46 | 21 / 18 | 9 | 5 | 0 | |
| 326.844 | 4,6% | 3.601 | 246 | 38,2% | 938 | 1.960 | 3.949 | 48 | 106 / 96 | 46 | 21 | 0 | |
| 270.010 | 3,8% | 2.975 | 99 | 31,3% | 2.058 | 4.196 | 7.451 | 47 | 40 / 41 | 19 | 11 | 0 | |
| 88.364 | 1,2% | 973 | 8 | 25% | 8.608 | 18.360 | 18.583 | 8 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 87.852 | 1,2% | 968 | 7 | 28,6% | 9.615 | 19.888 | 20.792 | 7 | 3 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 75.941 | 1,1% | 836 | 12 | 50% | 3.998 | 8.659 | 8.696 | 12 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.644 | 1% | 800 | 5 | 0% | 14.529 | — | 25.508 | 5 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.851 | 0,7% | 582 | 2 | 50% | 7.540 | 45.311 | 45.311 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.263 | 0,2% | 168 | 8 | 75% | 1.265 | 2.122 | 2.819 | 8 | 5 / 3 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 399 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.331 | 51,2% | 0 | 2 | 0% | 5.331 | |
| 0 | — | 31.086 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 26.381 de Predador Saraswati (52,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.032 | 47,7% | 6 | 4.912 | |
| 19.039 | 37,8% | 6 | 4.619 | |
| 7.342 | 14,6% | 2 | 4.006 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,48
- Mirados no jogador0,15
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Evitáveis | 5 | 6 | |
| 0,62 | Evitáveis | 5 | 6 | |
| 0,24 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6% | 2 | 2 | |
| 99,4% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 95,8% | 2 | 1 | |
| 87,5% | 146 | 9 | |
| 66% | 7 | 1 | |
| 25,3% | 5 | 2 | |
| 20,2% | 1 | 1 | |
| 17,2% | 1 | 1 | |
| 10,2% | 1 | 1 | |
| 5% | 1 | 1 | |
| 0,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,8% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS63.000
- HPS24
- Dano4.450.997
- Cura1.762
- Dano recebido30.957
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.217.495 | 27,4% | 17.232 | 30 | 100% | — | 40.583 | 53.890 | 30 | 18 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 771.068 | 17,3% | 10.913 | 28 | 100% | — | 27.538 | 65.960 | 28 | 16 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 449.922 | 10,1% | 6.368 | 6 | 50% | 48.206 | 101.768 | 115.451 | 6 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 374.043 | 8,4% | 5.294 | 32 | 59,4% | 7.399 | 14.624 | 17.078 | 32 | 17 / 3 | 8 | 1 | 0 | |
| 349.888 | 7,9% | 4.952 | 33 | 30,3% | 7.888 | 16.847 | 26.539 | 17 | 14 / 4 | 5 | 4 | 0 | |
| 302.250 | 6,8% | 4.278 | 24 | 54,2% | 7.365 | 17.018 | 19.671 | 24 | 14 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 288.822 | 6,5% | 4.088 | 15 | 13,3% | 17.482 | 30.776 | 32.411 | 15 | 5 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 221.490 | 5% | 3.135 | 120 | 45,8% | 1.185 | 2.626 | 5.665 | 24 | 65 / 5 | 33 | 10 | 0 | |
| 196.923 | 4,4% | 2.787 | 52 | 32,7% | 2.655 | 6.117 | 10.551 | 26 | 28 / 4 | 8 | 10 | 0 | |
| 77.905 | 1,8% | 1.102 | 4 | 25% | 12.042 | 41.778 | 41.778 | 4 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 58.948 | 1,3% | 834 | 3 | 33,3% | 13.577 | 31.795 | 31.795 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.589 | 1,2% | 772 | 7 | 57,1% | 4.668 | 10.146 | 11.388 | 7 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.053 | 0,9% | 538 | 2 | 50% | 17.604 | 20.449 | 20.449 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.570 | 0,8% | 489 | 2 | 50% | 11.309 | 23.261 | 23.261 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.031 | 0,3% | 212 | 5 | 100% | — | 3.006 | 3.210 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 207 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.762 | 52,9% | 0 | 0 | — | 452 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 35.175 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 12.658 de Lakshmi Onírica (40,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 30.957 | 100% | 9 | 7.369 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,41
- Mirados no jogador0,59
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 9 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,9% | 2 | 1 | |
| 67,6% | 2 | 2 | |
| 66,9% | 2 | 1 | |
| 66% | 76 | 9 | |
| 63,4% | 1 | 1 | |
| 48,8% | 6 | 1 | |
| 37% | 3 | 1 | |
| 28,3% | 1 | 1 | |
| 24,1% | 1 | 1 | |
| 14,2% | 1 | 1 | |
| 5,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 36,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS222
- Dano7.316.367
- Cura31.785
- Dano recebido114.518
- Mortes1
- Tempo total de combate2:22
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.561.836 | 21,3% | 10.956 | 42 | 100% | — | 37.187 | 76.265 | 42 | 32 / 3 | 6 | 3 | 0 | |
| 1.113.466 | 15,2% | 7.811 | 46 | 100% | — | 24.206 | 49.123 | 46 | 35 / 5 | 11 | 3 | 0 | |
| 850.490 | 11,6% | 5.966 | 12 | 33,3% | 58.613 | 95.397 | 105.019 | 12 | 8 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 843.912 | 11,5% | 5.920 | 38 | 42,1% | 15.999 | 30.745 | 58.495 | 38 | 24 / 9 | 7 | 5 | 0 | |
| 758.233 | 10,4% | 5.319 | 77 | 36,4% | 7.085 | 14.681 | 34.521 | 39 | 51 / 18 | 21 | 11 | 0 | |
| 561.229 | 7,7% | 3.937 | 55 | 49,1% | 6.779 | 13.757 | 26.382 | 55 | 42 / 7 | 12 | 7 | 0 | |
| 465.699 | 6,4% | 3.266 | 44 | 40,9% | 7.604 | 14.889 | 34.579 | 44 | 32 / 6 | 6 | 5 | 0 | |
| 342.852 | 4,7% | 2.405 | 231 | 42,4% | 1.014 | 2.122 | 4.795 | 47 | 171 / 36 | 40 | 24 | 0 | |
| 295.871 | 4% | 2.075 | 98 | 44,9% | 2.035 | 4.227 | 7.408 | 49 | 68 / 14 | 20 | 6 | 0 | |
| 132.876 | 1,8% | 932 | 6 | 33,3% | 19.776 | 26.886 | 28.953 | 6 | 2 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 123.109 | 1,7% | 863 | 7 | 57,1% | 9.415 | 23.716 | 38.825 | 7 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 116.926 | 1,6% | 820 | 9 | 22,2% | 10.313 | 22.366 | 22.987 | 9 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.130 | 0,8% | 407 | 6 | 16,7% | 7.702 | 19.620 | 19.620 | 6 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.664 | 0,7% | 376 | 10 | 20% | 4.586 | 8.488 | 8.865 | 10 | 7 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.885 | 0,3% | 153 | 10 | 100% | — | 2.189 | 4.357 | 10 | 10 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.189 | 0,2% | 113 | 2 | 50% | 4.688 | 11.501 | 11.501 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 363 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.691 | 62,7% | 0 | 24 | 0% | 2.114 | |
| 5.094 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.094 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 22.306 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 85.336 de Bakarma Transcendido (74,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 69.117 | 60,4% | 3 | 32.098 | |
| 29.182 | 25,5% | 3 | 13.911 | |
| 16.219 | 14,2% | 1 | 16.219 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,38
- Mirados no jogador0,94
- Grupo todo0,35
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,20 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,94 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 0,53 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:23 | 32.098 | 103,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6% | 2 | 1 | |
| 96,9% | 2 | 1 | |
| 93% | 4 | 1 | |
| 91,9% | 4 | 1 | |
| 90,5% | 4 | 2 | |
| 80,3% | 147 | 9 | |
| 67,5% | 6 | 1 | |
| 58,4% | 1 | 1 | |
| 49,2% | 7 | 1 | |
| 37,8% | 1 | 1 | |
| 27,2% | 2 | 1 | |
| 24,4% | 8 | 2 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43,8% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio42.054
- DPS do medidor53.608
- Dano18.857.126
- HPS86
- Cura38.878
- Cura excedente62,1%
- Escudos88.567
- Dano recebido203.493
- Mortes1
- Acertos1.767
- Acerto Crítico48,7%
- Tempo ativo4:49
- Tempo total de combate5:51
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas34
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170.000 | 2.901 | 143.584 | 259.354 | 0 | 9 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 38.878 | 203.493 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 225.654 | 407.715 | 1 | 5 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 559.406 | 147.371 | 1 | 1 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 65.133 | 135.176 | 0 | 2 |