Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:28
- 5 jogadores
- 29 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:30 | Lakshmi OníricaCombate 1:10 | Bakarma TranscendidoCombate 2:22 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 84.220 | 89.937 | 67.809 | 56.112 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 78.123 | 63.000 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 44.067 | 43.078 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 12.589 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Niryx
- DPS84.220
- HPS588
- Dano7.643.059
- Cura53.417
- Dano recebido120.741
- Mortes0
- Tempo total de combate1:30
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.599.406 | 20,9% | 17.624 | 39 | 100% | — | 41.010 | 74.874 | 39 | 21 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 1.040.469 | 13,6% | 11.465 | 37 | 100% | — | 28.121 | 57.461 | 37 | 20 / 9 | 7 | 2 | 0 | |
| 1.008.797 | 13,2% | 11.116 | 31 | 51,6% | 21.787 | 42.625 | 76.125 | 31 | 13 / 8 | 5 | 6 | 0 | |
| 934.592 | 12,2% | 10.298 | 28 | 53,6% | 16.735 | 47.803 | 73.624 | 27 | 14 / 8 | 9 | 7 | 0 | |
| 793.227 | 10,4% | 8.740 | 62 | 43,5% | 8.152 | 18.812 | 36.437 | 32 | 24 / 17 | 7 | 5 | 0 | |
| 773.291 | 10,1% | 8.521 | 9 | 55,6% | 56.793 | 109.224 | 116.075 | 9 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 511.470 | 6,7% | 5.635 | 46 | 50% | 6.489 | 15.748 | 31.880 | 46 | 25 / 10 | 11 | 5 | 0 | |
| 290.192 | 3,8% | 3.197 | 28 | 42,9% | 6.777 | 15.146 | 18.882 | 27 | 14 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 238.657 | 3,1% | 2.629 | 140 | 48,6% | 1.041 | 2.407 | 4.615 | 27 | 65 / 45 | 33 | 16 | 0 | |
| 189.972 | 2,5% | 2.093 | 54 | 46,3% | 2.225 | 5.017 | 9.985 | 27 | 26 / 16 | 11 | 6 | 0 | |
| 116.768 | 1,5% | 1.286 | 5 | 100% | — | 23.354 | 27.221 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.951 | 0,8% | 671 | 3 | 0% | 20.317 | — | 31.993 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.297 | 0,4% | 355 | 12 | 33,3% | 2.008 | 4.058 | 4.162 | 12 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.090 | 0,2% | 210 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.991 | 0,2% | 198 | 1 | 100% | — | 17.991 | 17.991 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.889 | 0,2% | 175 | 5 | 100% | — | 3.178 | 5.457 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 244 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.505 | 63,7% | 0 | 40 | 0% | 2.551 | |
| Poção de Vida | 7.689 | 35,5% | 0 | 0 | — | 429 |
| 1.223 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.223 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 43.050 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 24.457 de Predador Saraswati (20,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 95.520 | 79,1% | 23 | 4.786 | |
| 25.221 | 20,9% | 7 | 7.041 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,94
- Mirados no jogador0,03
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,13 | Evitáveis | 14 | 23 | |
| 0,83 | Evitáveis | 5 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,8% | 2 | 1 | |
| 86,3% | 126 | 9 | |
| 56,9% | 10 | 1 | |
| 28,3% | 3 | 1 | |
| 25,2% | 5 | 2 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,9% | 3 | |
| 30,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 138 | 91,6% |
- DPS89.937
- HPS0
- Dano6.354.066
- Cura0
- Dano recebido8.194
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.633.102 | 25,7% | 23.115 | 31 | 100% | — | 52.681 | 95.491 | 31 | 24 / 5 | 8 | 2 | 0 | |
| 968.007 | 15,2% | 13.701 | 29 | 100% | — | 33.380 | 40.889 | 29 | 24 / 5 | 9 | 0 | 0 | |
| 617.617 | 9,7% | 8.741 | 6 | 50% | 58.462 | 147.410 | 210.402 | 6 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 616.038 | 9,7% | 8.719 | 15 | 46,7% | 26.691 | 57.501 | 102.783 | 15 | 13 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 592.945 | 9,3% | 8.392 | 16 | 62,5% | 23.309 | 45.309 | 51.978 | 16 | 14 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 541.161 | 8,5% | 7.659 | 32 | 53,1% | 11.235 | 21.920 | 24.177 | 16 | 27 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 461.445 | 7,3% | 6.531 | 34 | 52,9% | 8.350 | 18.214 | 33.755 | 34 | 29 / 3 | 5 | 2 | 0 | |
| 228.317 | 3,6% | 3.231 | 16 | 50% | 8.998 | 19.542 | 23.244 | 16 | 14 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 188.197 | 3% | 2.663 | 85 | 52,9% | 1.341 | 2.990 | 5.888 | 17 | 75 / 5 | 18 | 6 | 0 | |
| 170.963 | 2,7% | 2.419 | 36 | 44,4% | 3.108 | 6.800 | 11.635 | 18 | 32 / 0 | 9 | 7 | 0 | |
| 115.056 | 1,8% | 1.628 | 4 | 75% | 13.140 | 33.972 | 38.691 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 85.386 | 1,3% | 1.208 | 3 | 33,3% | 19.096 | 47.194 | 47.194 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.285 | 0,9% | 796 | 2 | 50% | 10.431 | 45.854 | 45.854 | 2 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 47.504 | 0,7% | 672 | 9 | 66,7% | 3.142 | 6.347 | 11.507 | 9 | 8 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 22.687 | 0,4% | 321 | 5 | 100% | — | 4.537 | 8.109 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 9.356 | 0,1% | 132 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 147 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | — | 11.179 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 8.194 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.194 | 100% | 2 | 5.367 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,27
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 86,1% | 1 | 1 | |
| 81,8% | 2 | 2 | |
| 67,2% | 78 | 9 | |
| 67% | 2 | 1 | |
| 64,1% | 3 | 1 | |
| 51,2% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 56,7% | 2 | |
| 32,2% | 3 | |
| 8,7% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 85 | 72,2% |
- DPS67.809
- HPS348
- Dano9.666.293
- Cura49.686
- Dano recebido91.041
- Mortes0
- Tempo total de combate2:22
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.205.100 | 22,8% | 15.468 | 48 | 100% | — | 45.940 | 99.293 | 48 | 36 / 10 | 8 | 5 | 0 | |
| 1.428.793 | 14,8% | 10.023 | 48 | 100% | — | 29.767 | 65.514 | 48 | 33 / 13 | 9 | 4 | 0 | |
| 1.061.513 | 11% | 7.446 | 10 | 70% | 52.917 | 128.966 | 198.907 | 10 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 1.013.769 | 10,5% | 7.111 | 65 | 55,4% | 9.325 | 20.648 | 38.120 | 33 | 54 / 1 | 9 | 8 | 0 | |
| 942.355 | 9,7% | 6.610 | 29 | 65,5% | 17.175 | 40.558 | 72.817 | 29 | 23 / 3 | 7 | 2 | 0 | |
| 934.883 | 9,7% | 6.558 | 30 | 43,3% | 18.924 | 47.167 | 84.078 | 30 | 27 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 689.387 | 7,1% | 4.836 | 66 | 42,4% | 7.136 | 14.936 | 27.786 | 66 | 50 / 11 | 10 | 6 | 0 | |
| 396.126 | 4,1% | 2.778 | 30 | 60% | 8.520 | 16.327 | 20.059 | 30 | 20 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 288.270 | 3% | 2.022 | 72 | 56,9% | 2.413 | 5.206 | 11.566 | 36 | 52 / 14 | 17 | 10 | 0 | |
| 282.243 | 2,9% | 1.979 | 165 | 45,5% | 1.138 | 2.398 | 4.849 | 33 | 121 / 25 | 36 | 20 | 0 | |
| 167.976 | 1,7% | 1.178 | 9 | 44,4% | 12.231 | 26.705 | 33.736 | 9 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 89.908 | 0,9% | 630 | 4 | 25% | 17.337 | 37.898 | 37.898 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 73.885 | 0,8% | 518 | 5 | 40% | 10.988 | 20.460 | 21.392 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.923 | 0,4% | 266 | 9 | 66,7% | 1.744 | 5.449 | 8.387 | 9 | 9 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 29.196 | 0,3% | 204 | 10 | 100% | — | 2.920 | 5.247 | 10 | 7 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 15.853 | 0,2% | 111 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.113 | 0,1% | 63 | 1 | 100% | — | 9.113 | 9.113 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 268 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.018 | 74,8% | 0 | 44 | 0% | 2.580 | |
| Poção de Vida | 6.816 | 46,7% | 0 | 0 | — | 429 |
| 4.586 | 16,1% | 0 | 1 | 0% | 4.586 | |
| Elixir de Vida | 4.266 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.149 |
| 0 | — | 19.538 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 41.297 de Bakarma Transcendido (45,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 38.386 | 42,2% | 3 | 13.709 | |
| 24.741 | 27,2% | 2 | 13.528 | |
| 16.556 | 18,2% | 1 | 16.556 | |
| 10.529 | 11,6% | 1 | 10.529 | |
| 829 | 0,9% | 1 | 829 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,78
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,37
- Um alvo0,84
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,81 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,54 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,35 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,03 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,2% | 4 | 2 | |
| 96% | 4 | 1 | |
| 85,2% | 146 | 9 | |
| 62,5% | 7 | 1 | |
| 49,2% | 7 | 1 | |
| 30,1% | 8 | 2 | |
| 27,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 53,3% | 5 | |
| 28,2% | 4 | |
| 13,8% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 159 | 91,3% | |
| 1 | 3,5% |
- DPS médio56.112
- DPS do medidor71.530
- Dano25.160.938
- HPS320
- Cura143.584
- Cura excedente60,9%
- Escudos73.767
- Dano recebido259.354
- Mortes0
- Acertos1.497
- Acerto Crítico58,6%
- Tempo ativo4:52
- Tempo total de combate5:51
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas9
- Golpes esquivados11
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas47
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido4
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170.000 | 2.901 | 143.584 | 259.354 | 0 | 9 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 38.878 | 203.493 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 225.654 | 407.715 | 1 | 5 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 559.406 | 147.371 | 1 | 1 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 65.133 | 135.176 | 0 | 2 |