Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:47
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:44 | Harcon AprimoradoCombate 0:45 | Berk em Forma FinalCombate 1:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 29.949 | 27.625 | 18.127 | 16.245 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 沈隹Nemon | 24.931 | 20.998 | 16.432 | 13.349 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 12.027 | 13.234 | 7.958 | 6.811 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 沙彌尼Vaizel | 24.563 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.098 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GatzHadala | 9.335 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.848 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS29.949
- HPS319
- Dano1.335.716
- Cura14.241
- Dano recebido20.516
- Mortes0
- Tempo total de combate0:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 314.719 | 23,6% | 7.056 | 23 | 100% | — | 13.683 | 25.631 | 23 | 4 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 273.547 | 20,5% | 6.133 | 19 | 73,7% | 7.759 | 16.768 | 29.634 | 17 | 2 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 200.197 | 15% | 4.488 | 6 | 33,3% | 25.044 | 50.010 | 50.817 | 4 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 198.190 | 14,8% | 4.443 | 38 | 42,1% | 3.680 | 7.327 | 13.125 | 21 | 5 / 29 | 2 | 3 | 0 | |
| 103.194 | 7,7% | 2.313 | 25 | 52% | 2.836 | 5.320 | 6.001 | 25 | 3 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 69.863 | 5,2% | 1.566 | 16 | 25% | 3.606 | 6.648 | 7.333 | 14 | 4 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.800 | 4% | 1.183 | 70 | 44,3% | 503 | 1.070 | 1.978 | 12 | 9 / 56 | 2 | 2 | 0 | |
| 51.584 | 3,9% | 1.156 | 33 | 42,4% | 1.125 | 2.158 | 3.985 | 15 | 4 / 25 | 6 | 2 | 0 | |
| 28.619 | 2,1% | 641 | 3 | 66,7% | 5.308 | 11.656 | 11.893 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.154 | 1,2% | 362 | 8 | 25% | 1.664 | 3.086 | 3.088 | 4 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.623 | 1% | 305 | 20 | 100% | — | 681 | 1.669 | 10 | 0 / 20 | 1 | 2 | 0 | |
| 7.410 | 0,6% | 166 | 1 | 100% | — | 7.410 | 7.410 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.816 | 0,4% | 130 | 5 | 100% | — | 1.163 | 1.216 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 121 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.720 | 73,4% | 0 | 20 | 0% | 1.353 | |
| 4.854 | 66,8% | 0 | 73 | 0% | 227 | |
| Poção de Vida | 545 | 80% | 0 | 0 | — | 367 |
| 122 | 50% | 0 | 2 | 0% | 121 | |
| 0 | — | 9.763 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 17.715 de Gadioton Abandonado (86,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.516 | 100% | 15 | 3.085 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,37
- Mirados no jogador0,98
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,07
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,41 | Um alvo | 11 | 15 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,8% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 1 | 1 | |
| 94,1% | 1 | 1 | |
| 92,5% | 2 | 2 | |
| 91,8% | 1 | 1 | |
| 87% | 64 | 9 | |
| 68,5% | 2 | 1 | |
| 51,6% | 3 | 1 | |
| 45,7% | 1 | 1 | |
| 27,6% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 22,9% | 1 | 1 |
| 22,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,2% | 6 | |
| 36,7% | 2 | |
| 35,2% | 4 | |
| 11,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS27.625
- HPS94
- Dano1.247.305
- Cura4.255
- Dano recebido8.132
- Mortes0
- Tempo total de combate0:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 287.555 | 23,1% | 6.368 | 22 | 100% | — | 13.071 | 21.989 | 22 | 6 / 13 | 5 | 1 | 0 | |
| 247.308 | 19,8% | 5.477 | 23 | 34,8% | 7.727 | 16.425 | 30.680 | 18 | 1 / 18 | 1 | 1 | 0 | |
| 213.205 | 17,1% | 4.722 | 46 | 26,1% | 3.364 | 8.236 | 13.394 | 21 | 7 / 32 | 2 | 3 | 0 | |
| 130.846 | 10,5% | 2.897 | 4 | 25% | 26.739 | 50.628 | 50.628 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 99.769 | 8% | 2.209 | 16 | 43,8% | 4.014 | 9.092 | 14.000 | 14 | 1 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 95.618 | 7,7% | 2.117 | 23 | 39,1% | 2.853 | 6.186 | 10.619 | 23 | 4 / 18 | 2 | 3 | 0 | |
| 59.619 | 4,8% | 1.320 | 38 | 39,5% | 1.061 | 2.348 | 4.851 | 14 | 8 / 20 | 6 | 3 | 0 | |
| 53.256 | 4,3% | 1.179 | 71 | 39,4% | 553 | 1.053 | 1.798 | 13 | 5 / 61 | 5 | 6 | 0 | |
| 25.657 | 2,1% | 568 | 8 | 87,5% | 1.700 | 3.422 | 5.603 | 4 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.964 | 1,3% | 353 | 3 | 0% | 5.321 | — | 5.543 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.628 | 0,7% | 191 | 14 | 100% | — | 616 | 1.325 | 7 | 0 / 14 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.485 | 0,4% | 121 | 5 | 100% | — | 1.097 | 1.127 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.395 | 0,4% | 97 | 1 | 0% | 4.395 | — | 4.395 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 122 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.323 | 70% | 0 | 56 | 0% | 258 | |
| 810 | 87,4% | 0 | 4 | 0% | 810 | |
| 122 | 0% | 0 | 1 | 0% | 122 | |
| 0 | — | 12.657 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 5.871 de Harcon Aprimorado (72,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.132 | 100% | 9 | 1.448 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,10
- Mirados no jogador0,46
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Mirados no jogador | 9 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 80,1% | 2 | 2 | |
| 74% | 61 | 9 | |
| 56,5% | 2 | 1 | |
| 42,6% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27,6% | 2 | 1 |
| 16% | 1 | 1 | |
| 11,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,9% | 7 | |
| 39,8% | 4 | |
| 39,6% | 2 | |
| 9,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS18.127
- HPS119
- Dano1.883.404
- Cura12.425
- Dano recebido33.701
- Mortes0
- Tempo total de combate1:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 666.631 | 35,4% | 6.416 | 49 | 100% | — | 13.605 | 29.504 | 49 | 4 / 45 | 2 | 1 | 0 | |
| 246.892 | 13,1% | 2.376 | 6 | 33,3% | 27.513 | 68.420 | 86.839 | 6 | 0 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 208.952 | 11,1% | 2.011 | 19 | 42,1% | 7.976 | 15.152 | 16.602 | 19 | 3 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 197.904 | 10,5% | 1.904 | 41 | 36,6% | 3.553 | 7.035 | 7.675 | 25 | 9 / 31 | 3 | 0 | 0 | |
| 168.692 | 9% | 1.623 | 39 | 41% | 3.142 | 6.026 | 11.446 | 39 | 6 / 28 | 5 | 6 | 0 | |
| 94.177 | 5% | 906 | 22 | 9,1% | 4.010 | 6.993 | 7.405 | 22 | 2 / 20 | 4 | 2 | 0 | |
| 79.363 | 4,2% | 763 | 113 | 33,6% | 528 | 1.047 | 1.979 | 23 | 11 / 97 | 8 | 7 | 0 | |
| 72.082 | 3,8% | 693 | 7 | 71,4% | 5.838 | 12.081 | 13.196 | 7 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.883 | 3,2% | 576 | 43 | 32,6% | 1.049 | 2.104 | 2.336 | 23 | 11 / 28 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.326 | 1,8% | 320 | 12 | 66,7% | 1.950 | 3.191 | 3.472 | 6 | 0 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.633 | 1,2% | 217 | 4 | 25% | 4.413 | 9.394 | 9.394 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.089 | 0,8% | 145 | 4 | 50% | 2.696 | 4.849 | 5.130 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.683 | 0,7% | 122 | 20 | 100% | — | 634 | 1.306 | 10 | 0 / 20 | 2 | 2 | 0 | |
| 5.097 | 0,3% | 49 | 5 | 100% | — | 1.019 | 1.118 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 142 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.742 | 78,6% | 0 | 111 | 0% | 227 | |
| 4.611 | 71,8% | 0 | 10 | 0% | 1.353 | |
| 1.741 | 10,2% | 0 | 1 | 0% | 1.741 | |
| Poção de Vida | 1.090 | 60% | 0 | 0 | — | 367 |
| 241 | 0% | 0 | 2 | 0% | 125 | |
| 0 | — | 11.406 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 25.879 de Berk em Forma Final (76,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.082 | 59,6% | 10 | 2.322 | |
| 5.897 | 17,5% | 3 | 3.662 | |
| 5.587 | 16,6% | 3 | 2.107 | |
| 2.135 | 6,3% | 1 | 2.135 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,94
- Mirados no jogador1,38
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Mirados no jogador | 10 | 10 | |
| 0,41 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,38 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,15 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 89,1% | 3 | 2 | |
| 85,2% | 3 | 1 | |
| 78,1% | 92 | 9 | |
| 74,8% | 3 | 1 | |
| 30,4% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 20,2% | 3 | 1 |
| 17,2% | 2 | 1 | |
| 9,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,6% | 10 | |
| 32,9% | 12 | |
| 29,1% | 3 | |
| 19,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio16.245
- DPS do medidor23.030
- Dano4.676.262
- HPS107
- Cura30.921
- Cura excedente72,4%
- Escudos33.826
- Dano recebido62.349
- Mortes0
- Acertos956
- Acerto Crítico50,4%
- Tempo ativo3:09
- Tempo total de combate3:23
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas34
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 30.921 | 62.349 | 0 | 0 |
| 沈隹Nemon | – | 71.299 | 1.280 | 36.744 | 26.195 | 0 | 2 |
| mimiMaouYustiel | – | 74.801 | 1.501 | 112.757 | 11.578 | 0 | 2 |
| 沙彌尼Vaizel | – | 74.851 | 1.316 | 38.248 | 38.438 | 0 | 2 |
| GatzHadala | – | 70.484 | 1.469 | 16.827 | 159.753 | 1 | 3 |