Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:34
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 18,8 mil · 34,9% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 4:30
19,1 milDPSDano 5,26 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
15,7 milDPS médio
18,8 milDPS do medidor
5,26 miDano
108HPS
36,3 milCura
76,3%Cura excedente
55,7 milDano recebido
0Mortes
1.800Acertos
40,3%Acerto Crítico
36,5%Parte das invocações
4:30Tempo ativo
4:40Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico40,3%
Tempo perdido3,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda30,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,8%
Mais dano com o efeito ativo
67%Advento do Espírito
66,4%Unificação Elemental
64,3%Amplificação de Todos os Elementos
Habilidades-chave39,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 48,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 806 mil | 15,3% | 28,9% | 83 | 73 | 9.714 | |
| 691 mil | 13,1% | 43,3% | 203 | 181 | 3.405 | |
| 578 mil | 11% | 40,3% | 211 | 124 | 2.737 | |
| 513 mil | 9,7% | 43,1% | 72 | 58 | 7.125 | |
| 328 mil | 6,2% | 35,8% | 53 | 43 | 6.195 | |
| 241 mil | 4,6% | 42,9% | 35 | 32 | 3.638 | |
| 220 mil | 4,2% | 42,5% | 113 | 113 | 1.943 | |
| 192 mil | 3,7% | 45,6% | 169 | 156 | 1.139 | |
| 179 mil | 3,4% | 39,1% | 23 | 23 | 7.763 | |
| 170 mil | 3,2% | 42,3% | 26 | 26 | 6.526 | |
| 161 mil | 3,1% | 37,2% | 180 | 180 | 894 | |
| 148 mil | 2,8% | 49,5% | 105 | 86 | 1.408 | |
| 146 mil | 2,8% | 31,7% | 60 | 60 | 2.426 | |
| 133 mil | 2,5% | 37,7% | 61 | 29 | 2.176 | |
| 131 mil | 2,5% | 38,3% | 47 | 47 | 2.780 | |
| 124 mil | 2,4% | 43,7% | 71 | 71 | 1.744 | |
| 124 mil | 2,4% | 39% | 123 | 123 | 1.006 | |
| 101 mil | 1,9% | 42,6% | 47 | 47 | 2.148 | |
| 99,7 mil | 1,9% | 26,5% | 34 | 34 | 2.932 | |
| 46,2 mil | 0,9% | 40,8% | 49 | 49 | 943 | |
| 43,3 mil | 0,8% | 33,3% | 6 | 6 | 2.954 | |
| 39,2 mil | 0,7% | 37,5% | 8 | 7 | 4.897 | |
| 18,3 mil | 0,3% | 33,3% | 3 | 3 | 6.088 | |
| 5.973 | 0,1% | 20% | 5 | 5 | 1.195 | |
| 4.958 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 4.958 | |
| 4.543 | 0,1% | 100% | 1 | 1 | 4.543 | |
| 3.609 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 3.609 | |
| 12,8 mil | 0,2% | 30% | 10 | 10 | 1.277 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 397
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Berk em Forma Final | 2,24 mi | 42,5% | 40,6% | Derrotados 1 |
| Gadioton Abandonado | 1,34 mi | 25,4% | 38,4% | Derrotados 1 |
| Harcon Aprimorado | 1,31 mi | 24,9% | 40% | Derrotados 1 |
| Outros alvos | 376 mil | 7,1% | 47% | Derrotados 7 |
DPS a cada 5 sPico 50,2 mil · média 19,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:12 | Harcon AprimoradoCombate 1:08 | Berk em Forma FinalCombate 2:13 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PawpawSiel | 23.177 | 19.427 | 16.713 | 15.747 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 13.132 | 13.211 | 7.995 | 8.785 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| VervainSiel | 12.729 | 10.472 | 9.320 | 8.664 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 甄姬Nania | 12.086 | 12.422 | 7.855 | 8.338 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 超级杯Hadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.921 | 3.575 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.