Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:09
- 4 jogadores
- 28 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.160 · 19,6% da luta · Posição 3 de 4 · Tempo ativo 4:33
9.225DPSDano 3,43 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.167DPS médio
9.122DPS do medidor
3,51 miDano
334HPS
164 milCura
26,4%Cura excedente
19,8 milEscudos
205 milDano recebido
2Mortes
796Acertos
29,3%Acerto Crítico
4:34Tempo ativo
6:24Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico29,2%
Tempo perdido27%
Golpes de Ataque da Retaguarda37,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,4%
Habilidades-chave66% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 36%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 875 mil | 25,5% | 17,6% | 91 | 80 | 9.618 | |
| 839 mil | 24,5% | 16,1% | 193 | 92 | 4.349 | |
| 551 mil | 16,1% | 31,3% | 16 | 14 | 34,4 mil | |
| 206 mil | 6% | 100% | 17 | 17 | 12,1 mil | |
| 160 mil | 4,7% | 33,3% | 45 | 45 | 3.553 | |
| 112 mil | 3,3% | 96,7% | 91 | 40 | 1.227 | |
| 110 mil | 3,2% | 6,3% | 16 | 14 | 6.881 | |
| 106 mil | 3,1% | 0% | 16 | 16 | 6.615 | |
| 97,5 mil | 2,8% | 9,1% | 22 | 19 | 4.432 | |
| 90,8 mil | 2,6% | 13,4% | 67 | 35 | 1.356 | |
| 87,6 mil | 2,6% | 15,8% | 133 | 32 | 658 | |
| 85,1 mil | 2,5% | 0% | 15 | 15 | 5.670 | |
| 76,2 mil | 2,2% | 25% | 44 | 22 | 1.732 | |
| 22,9 mil | 0,7% | 100% | 14 | 14 | 1.633 | |
| 9.255 | 0,3% | 0% | 6 | 5 | 1.543 | |
| 2.945 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 2.945 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 382
DPS a cada 5 sPico 38,6 mil · média 9.225 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:11 | Harcon AprimoradoCombate 1:33 | Berk em Forma FinalCombate 3:26 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | 19.225 | 27.466 | 11.826 | 13.725 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ShadyZoneHadala | 16.543 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.819 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FreysteinAzphel | 11.795 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.586 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SkyGazeHadala | 14.991 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.