Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:46
- 5 jogadores
- 7 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:23 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:35 | Desejo de KromedeCombate 1:40 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 70.239 | 42.423 | 28.001 | 26.207 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Gladiador | 98.103 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.084 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 113.450 | 68.770 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.041 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | 82.477 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Assassino
- DPS82.477
- HPS50
- Dano1.913.560
- Cura1.169
- Dano recebido15.222
- Mortes0
- Tempo total de combate0:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 870.192 | 45,5% | 37.506 | 89 | 78,7% | 6.057 | 10.787 | 34.705 | 38 | 83 / 3 | 9 | 10 | 0 | |
| 290.729 | 15,2% | 12.530 | 12 | 50% | 10.648 | 37.807 | 96.267 | 6 | 12 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 148.364 | 7,8% | 6.394 | 83 | 71,1% | 1.161 | 2.042 | 6.428 | 21 | 80 / 3 | 5 | 18 | 0 | |
| 124.207 | 6,5% | 5.353 | 88 | 61,4% | 923 | 1.719 | 5.443 | 10 | 76 / 12 | 8 | 13 | 0 | |
| 104.466 | 5,5% | 4.502 | 50 | 52% | 1.220 | 2.892 | 8.514 | 11 | 44 / 2 | 7 | 9 | 0 | |
| 88.773 | 4,6% | 3.826 | 23 | 78,3% | 1.798 | 4.433 | 8.547 | 23 | 22 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 50.964 | 2,7% | 2.196 | 3 | 100% | — | 16.988 | 25.950 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.464 | 2,6% | 2.175 | 47 | 61,7% | 610 | 1.362 | 2.776 | 30 | 45 / 1 | 5 | 4 | 0 | |
| 48.013 | 2,5% | 2.069 | 5 | 60% | 6.721 | 11.524 | 20.245 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.754 | 1,5% | 1.196 | 9 | 66,7% | 1.439 | 3.906 | 4.938 | 9 | 8 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 25.119 | 1,3% | 1.082 | 8 | 62,5% | 1.411 | 4.177 | 7.147 | 8 | 7 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.261 | 1,2% | 1.002 | 3 | 66,7% | 3.368 | 9.947 | 13.249 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.676 | 0,8% | 632 | 6 | 33,3% | 1.722 | 3.894 | 6.476 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.932 | 0,7% | 557 | 2 | 0% | 6.466 | — | 10.608 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.310 | 0,5% | 401 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.554 | 0,4% | 368 | 3 | 66,7% | 1.839 | 3.358 | 3.455 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.656 | 0,4% | 329 | 1 | 100% | — | 7.656 | 7.656 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.065 | 0,2% | 175 | 8 | 50% | 313 | 704 | 730 | 8 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.061 | 0,2% | 175 | 2 | 0% | 2.031 | — | 3.386 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 277 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.169 | 69,1% | 0 | 3 | 0% | 1.169 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Ignus da Chama Vermelha (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.222 | 100% | 4 | 4.084 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,55
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Evitáveis | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,8% | 1 | 1 | |
| 87,1% | 1 | 1 | |
| 86,3% | 1 | 1 | |
| 81,1% | 1 | 1 | |
| 57,7% | 2 | 1 | |
| 54,2% | 1 | 1 | |
| 44,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,6% | 20 | |
| 83,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS353
- Dano1.871.861
- Cura12.495
- Dano recebido13.665
- Mortes0
- Tempo total de combate0:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 673.501 | 36% | 19.052 | 79 | 57% | 5.639 | 10.706 | 32.771 | 36 | 61 / 16 | 7 | 17 | 0 | |
| 314.851 | 16,8% | 8.906 | 14 | 35,7% | 15.440 | 35.177 | 71.847 | 7 | 12 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 148.733 | 7,9% | 4.207 | 96 | 69,8% | 720 | 1.908 | 5.566 | 15 | 76 / 20 | 10 | 20 | 0 | |
| 115.876 | 6,2% | 3.278 | 73 | 63% | 833 | 2.030 | 5.507 | 21 | 62 / 8 | 8 | 14 | 0 | |
| 109.550 | 5,9% | 3.099 | 58 | 58,6% | 1.075 | 2.463 | 6.800 | 16 | 40 / 12 | 6 | 12 | 0 | |
| 82.542 | 4,4% | 2.335 | 25 | 72% | 1.565 | 3.977 | 7.067 | 25 | 20 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 56.484 | 3% | 1.597 | 59 | 64,4% | 384 | 1.274 | 2.630 | 38 | 51 / 6 | 8 | 11 | 0 | |
| 56.420 | 3% | 1.596 | 6 | 33,3% | 8.971 | 10.269 | 19.307 | 4 | 6 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 55.261 | 3% | 1.563 | 22 | 68,2% | 1.279 | 3.087 | 6.335 | 22 | 18 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 47.071 | 2,5% | 1.331 | 13 | 84,6% | 2.219 | 3.876 | 7.131 | 13 | 10 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 35.092 | 1,9% | 992 | 6 | 50% | 5.472 | 6.225 | 8.948 | 6 | 4 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 34.220 | 1,8% | 968 | 13 | 69,2% | 1.538 | 3.119 | 5.746 | 8 | 9 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 30.037 | 1,6% | 849 | 7 | 42,9% | 2.949 | 6.080 | 6.874 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.419 | 1,4% | 719 | 3 | 100% | — | 8.473 | 11.947 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.391 | 1,1% | 576 | 3 | 0% | 6.797 | — | 11.899 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.253 | 0,8% | 431 | 3 | 33,3% | 3.313 | 8.627 | 8.627 | 2 | 3 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 13.675 | 0,7% | 386 | 3 | 33,3% | 4.283 | 5.109 | 5.431 | 2 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.402 | 0,7% | 350 | 1 | 0% | 12.402 | — | 12.402 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.036 | 0,6% | 312 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.085 | 0,4% | 228 | 4 | 100% | — | 2.021 | 4.482 | 1 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 5.962 | 0,3% | 168 | 12 | 75% | 266 | 574 | 729 | 12 | 11 / 0 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 294 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 4.050 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 3.934 | 46,3% | 0 | 2 | 0% | 3.934 | |
| 2.444 | 48,6% | 0 | 4 | 0% | 1.402 | |
| 2.067 | 32,9% | 0 | 2 | 0% | 1.485 | |
| Elixir de Vida | 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 11.660 de Murute da Fumaça Negra (85,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.113 | 66,7% | 1 | 9.113 | |
| 4.552 | 33,3% | 2 | 2.547 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,50
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,33 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,17 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 80,6% | 1 | 1 | |
| 80,6% | 1 | 1 | |
| 75,4% | 1 | 1 | |
| 55,8% | 1 | 1 | |
| 54,9% | 1 | 1 | |
| 48,2% | 1 | 1 | |
| 40,8% | 1 | 1 | |
| 38,4% | 3 | 1 | |
| 38,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,5% | 26 | |
| 83,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS174
- Dano3.035.827
- Cura17.599
- Dano recebido34.088
- Mortes0
- Tempo total de combate1:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.165.964 | 38,4% | 11.578 | 135 | 61,5% | 4.766 | 11.062 | 34.359 | 72 | 130 / 0 | 12 | 23 | 0 | |
| 478.409 | 15,8% | 4.750 | 23 | 60,9% | 13.780 | 25.313 | 45.293 | 14 | 20 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 227.925 | 7,5% | 2.263 | 175 | 62,9% | 718 | 1.648 | 5.779 | 29 | 167 / 0 | 18 | 17 | 0 | |
| 204.402 | 6,7% | 2.029 | 98 | 69,4% | 1.146 | 2.500 | 7.396 | 28 | 92 / 6 | 9 | 14 | 0 | |
| 194.221 | 6,4% | 1.928 | 132 | 56,8% | 1.025 | 1.810 | 5.484 | 38 | 126 / 0 | 14 | 27 | 0 | |
| 135.850 | 4,5% | 1.349 | 47 | 51,1% | 1.753 | 3.980 | 8.133 | 47 | 44 / 0 | 7 | 6 | 0 | |
| 112.923 | 3,7% | 1.121 | 11 | 54,5% | 7.615 | 12.475 | 22.914 | 7 | 10 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 88.012 | 2,9% | 874 | 108 | 62% | 413 | 1.061 | 2.468 | 67 | 102 / 0 | 16 | 14 | 0 | |
| 72.465 | 2,4% | 719 | 28 | 67,9% | 1.754 | 2.983 | 5.293 | 16 | 28 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 62.321 | 2,1% | 618 | 28 | 53,6% | 1.320 | 3.011 | 5.717 | 28 | 24 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 60.106 | 2% | 596 | 6 | 50% | 8.885 | 11.151 | 11.852 | 6 | 6 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 52.646 | 1,7% | 522 | 11 | 45,5% | 2.947 | 6.993 | 10.486 | 7 | 11 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.045 | 1,6% | 487 | 4 | 0% | 12.261 | — | 16.174 | 3 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.675 | 1,5% | 443 | 10 | 50% | 3.025 | 5.910 | 8.502 | 8 | 10 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.584 | 1% | 303 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.714 | 0,9% | 275 | 6 | 33,3% | 4.339 | 5.179 | 6.040 | 3 | 3 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 8.906 | 0,3% | 88 | 18 | 88,9% | 145 | 539 | 965 | 18 | 17 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 8.465 | 0,3% | 84 | 1 | 0% | 8.465 | — | 8.465 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.255 | 0,2% | 72 | 4 | 25% | 1.782 | 1.909 | 2.238 | 4 | 4 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 3.939 | 0,1% | 39 | 1 | 0% | 3.939 | — | 3.939 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 493 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.603 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.603 | |
| Elixir de Vida | 3.915 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| Poção de Vida | 3.910 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 2.965 | 64,6% | 0 | 7 | 0% | 1.355 | |
| 1.206 | 64,5% | 0 | 1 | 0% | 1.206 |
Dano recebido›
Dele, 29.814 de Desejo de Kromede (87,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 34.088 | 100% | 5 | 9.759 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,17
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 78,3% | 3 | 1 | |
| 61,7% | 13 | 2 | |
| 45,2% | 4 | 1 | |
| 40% | 2 | 1 | |
| 39,9% | 2 | 1 | |
| 36,6% | 2 | 1 | |
| 20% | 2 | 1 | |
| 20% | 1 | 1 | |
| 16,9% | 1 | 1 | |
| 14,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,5% | 48 | |
| 67,8% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio30.049
- DPS do medidor42.995
- Dano6.821.248
- HPS137
- Cura31.263
- Cura excedente40,2%
- Dano recebido62.975
- Mortes0
- Acertos1.788
- Acerto Crítico62,5%
- Tempo ativo2:27
- Tempo total de combate2:38
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas9
- Golpes esquivados9
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas37
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2.509 | 21.121 | 45.845 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 70.944 | 112.817 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 141.909 | 117.131 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 93.494 | 56.325 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 31.263 | 62.975 | 0 | 9 |