Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:46
- 5 jogadores
- 7 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:23 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:35 | Desejo de KromedeCombate 1:40 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 70.239 | 42.423 | 28.001 | 26.207 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Gladiador | 98.103 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.084 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 113.450 | 68.770 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.041 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | 82.477 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS113.450
- HPS1.654
- Dano2.632.165
- Cura38.378
- Dano recebido21.017
- Mortes0
- Tempo total de combate0:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 433.571 | 16,5% | 18.687 | 4 | 100% | — | 108.393 | 194.043 | 3 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 379.697 | 14,4% | 16.365 | 11 | 72,7% | 18.173 | 40.647 | 44.976 | 9 | 7 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 377.240 | 14,3% | 16.259 | 22 | 63,6% | 9.317 | 21.622 | 36.735 | 9 | 13 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 326.479 | 12,4% | 14.071 | 9 | 66,7% | 24.349 | 42.239 | 47.310 | 9 | 6 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 286.939 | 10,9% | 12.367 | 8 | 62,5% | 22.317 | 43.998 | 73.359 | 6 | 6 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 271.464 | 10,3% | 11.700 | 9 | 66,7% | 12.593 | 38.947 | 66.721 | 9 | 7 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 166.508 | 6,3% | 7.176 | 13 | 53,8% | 7.713 | 17.175 | 31.044 | 13 | 8 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 130.107 | 4,9% | 5.607 | 8 | 62,5% | 10.817 | 19.531 | 31.219 | 6 | 5 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 88.970 | 3,4% | 3.834 | 40 | 55% | 1.187 | 3.073 | 5.643 | 6 | 25 / 10 | 10 | 6 | 0 | |
| 61.625 | 2,3% | 2.656 | 16 | 50% | 2.437 | 5.266 | 5.937 | 6 | 10 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 41.700 | 1,6% | 1.797 | 1 | 100% | — | 41.700 | 41.700 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.617 | 1,5% | 1.707 | 2 | 50% | 11.963 | 27.654 | 27.654 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.357 | 0,5% | 575 | 4 | 100% | — | 3.339 | 3.374 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.444 | 0,5% | 536 | 1 | 0% | 12.444 | — | 12.444 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 2.447 | 0,1% | 105 | 9 | 44,4% | 84 | 507 | 745 | 9 | 8 / 1 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 68 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.287 | 47% | 0 | 20 | 0% | 2.649 | |
| 3.436 | 46,4% | 0 | 24 | 0% | 367 | |
| 1.655 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.655 | |
| 0 | — | 4.777 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 6.545 de Ignus da Chama Vermelha (31,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.321 | 49,1% | 3 | 3.600 | |
| 6.545 | 31,1% | 1 | 6.545 | |
| 4.151 | 19,8% | 2 | 2.782 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,66
- Mirados no jogador0,05
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,35 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,14 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 88,7% | 2 | 2 | |
| 88,5% | 1 | 1 | |
| 88,5% | 1 | 1 | |
| 81,1% | 1 | 1 | |
| 80% | 33 | 9 | |
| 79,7% | 1 | 1 | |
| 75,4% | 1 | 1 | |
| 54,5% | 1 | 1 | |
| 37,9% | 3 | 2 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44% | 2 | |
| 37% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS68.770
- HPS646
- Dano2.430.958
- Cura22.855
- Dano recebido6.782
- Mortes0
- Tempo total de combate0:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 487.873 | 20,1% | 13.801 | 15 | 66,7% | 20.321 | 38.627 | 74.295 | 11 | 10 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 374.948 | 15,4% | 10.607 | 28 | 57,1% | 8.431 | 17.111 | 32.170 | 11 | 18 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 350.161 | 14,4% | 9.905 | 10 | 60% | 20.757 | 44.522 | 84.984 | 10 | 8 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 229.160 | 9,4% | 6.482 | 18 | 77,8% | 6.067 | 14.635 | 25.612 | 18 | 15 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 223.381 | 9,2% | 6.319 | 9 | 44,4% | 16.907 | 34.711 | 36.852 | 7 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 195.368 | 8% | 5.526 | 9 | 66,7% | 15.747 | 24.688 | 26.910 | 9 | 8 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 174.183 | 7,2% | 4.927 | 2 | 100% | — | 87.092 | 89.583 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 103.892 | 4,3% | 2.939 | 24 | 58,3% | 2.994 | 5.282 | 9.700 | 9 | 12 / 8 | 8 | 7 | 0 | |
| 94.083 | 3,9% | 2.661 | 45 | 62,2% | 1.331 | 2.552 | 4.678 | 9 | 20 / 16 | 9 | 13 | 0 | |
| 88.974 | 3,7% | 2.517 | 10 | 20% | 7.321 | 15.205 | 16.753 | 8 | 7 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 46.580 | 1,9% | 1.317 | 2 | 100% | — | 23.290 | 24.015 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.795 | 1,8% | 1.267 | 2 | 100% | — | 22.398 | 22.595 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.175 | 0,6% | 401 | 5 | 100% | — | 2.835 | 3.186 | 5 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 3.385 | 0,1% | 95 | 10 | 70% | 61 | 457 | 808 | 10 | 8 / 1 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 76 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.989 | 67,7% | 0 | 20 | 0% | 2.354 | |
| 3.866 | 51,3% | 0 | 28 | 0% | 358 | |
| 0 | — | 6.803 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Murute da Fumaça Negra (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.022 | 59,3% | 1 | 4.022 | |
| 2.760 | 40,7% | 2 | 1.882 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,14
- Mirados no jogador0,09
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,09 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 71,3% | 39 | 9 | |
| 51,1% | 4 | 1 | |
| 48,2% | 1 | 1 | |
| 40,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,8% | 0 | |
| 16,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS801
- Dano4.368.510
- Cura80.676
- Dano recebido89.332
- Mortes0
- Tempo total de combate1:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 855.096 | 19,6% | 8.491 | 7 | 100% | — | 122.157 | 199.543 | 7 | 5 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 606.528 | 13,9% | 6.023 | 18 | 55,6% | 22.352 | 42.771 | 79.828 | 18 | 12 / 3 | 4 | 5 | 0 | |
| 578.565 | 13,2% | 5.745 | 40 | 50% | 7.813 | 21.116 | 37.918 | 20 | 29 / 6 | 8 | 8 | 0 | |
| 529.287 | 12,1% | 5.256 | 20 | 15% | 22.278 | 50.185 | 80.643 | 20 | 14 / 4 | 4 | 6 | 0 | |
| 451.964 | 10,3% | 4.488 | 20 | 40% | 15.020 | 33.965 | 53.003 | 20 | 15 / 2 | 3 | 7 | 0 | |
| 338.541 | 7,7% | 3.361 | 9 | 66,7% | 23.491 | 44.678 | 70.464 | 9 | 6 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 338.540 | 7,7% | 3.361 | 27 | 66,7% | 8.516 | 14.550 | 26.305 | 27 | 18 / 5 | 11 | 6 | 0 | |
| 185.048 | 4,2% | 1.837 | 12 | 83,3% | 6.349 | 17.235 | 31.482 | 12 | 9 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 143.191 | 3,3% | 1.421 | 70 | 64,3% | 1.125 | 2.557 | 6.029 | 14 | 45 / 10 | 14 | 13 | 0 | |
| 119.542 | 2,7% | 1.187 | 30 | 63,3% | 2.614 | 4.778 | 8.328 | 15 | 22 / 4 | 4 | 6 | 0 | |
| 82.226 | 1,9% | 816 | 5 | 40% | 14.008 | 20.102 | 22.801 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.642 | 1,7% | 731 | 4 | 50% | 15.718 | 21.103 | 21.720 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.927 | 0,9% | 386 | 3 | 33,3% | 8.357 | 22.213 | 22.213 | 3 | 1 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 23.954 | 0,5% | 237 | 8 | 100% | — | 2.994 | 4.987 | 8 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 3.459 | 0,1% | 34 | 16 | 50% | 16 | 416 | 621 | 16 | 10 / 2 | 4 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 129 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 69.262 | 57,5% | 0 | 56 | 0% | 2.622 | |
| 9.845 | 39,3% | 0 | 60 | 0% | 367 | |
| 1.569 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.569 | |
| 0 | — | 18.740 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 45.550 de Desejo de Kromede (51%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 89.332 | 100% | 19 | 11.444 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,91
- Mirados no jogador0,25
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,62
- Ao longo do tempo0,22
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,9% | 3 | 1 | |
| 96,9% | 3 | 1 | |
| 90% | 4 | 2 | |
| 68,1% | 14 | 2 | |
| 59,9% | 72 | 9 | |
| 36,6% | 2 | 1 | |
| 35% | 7 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 18,3% | 5 | |
| 5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio41.549
- DPS do medidor59.448
- Dano9.431.633
- HPS625
- Cura141.909
- Cura excedente55,5%
- Escudos30.320
- Dano recebido117.131
- Mortes0
- Acertos635
- Acerto Crítico59,8%
- Tempo ativo2:12
- Tempo total de combate2:38
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas45
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2.509 | 21.121 | 45.845 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 70.944 | 112.817 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 141.909 | 117.131 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 93.494 | 56.325 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 31.263 | 62.975 | 0 | 9 |