Pular para o conteúdo
Run: Expedição

Templo Divino do Fogo · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 3:46
  • 5 jogadores
  • 7 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorIgnus da Chama VermelhaCombate 0:23Murute da Fumaça NegraCombate 0:35Desejo de KromedeCombate 1:40Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Pres1dentAzphelMago70.23942.42328.00126.207Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · Gladiador98.103O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS30.084O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Encantador113.45068.770O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · EncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS37.041O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Assassino82.477O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · Encantador
  • DPS—
  • HPS103
  • Dano767.283
  • Cura2.395
  • Dano recebido1.764
  • Mortes0
  • Tempo total de combate0:23

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Esmagamento SombrioEspecialização 3 · 5411.56553,6%17.73917100%—24.21041.7331711 / 0520
Golpe GiratórioEspecialização 1 · 4101.39213,2%4.370250%40.92560.46760.46721 / 0000
Promessa do Vento64.2128,4%2.767966,7%5.2968.0548.89593 / 3110
Esmagamento TempestuosoEspecialização 4 · 555.9747,3%2.4122100%—27.98728.51521 / 1000
Esmagamento TrovejanteEspecialização 4 · 530.6724%1.322366,7%6.37912.14712.25121 / 1000
Fúria de MarchutanEspecialização 227.3723,6%1.17910%27.372—27.37211 / 0010
Esmagamento RessonanteEspecialização 4 · 524.2053,2%1.0431471,4%9612.0363.81474 / 9610
Golpe DestruidorEspecialização 1 · 422.9603%98910%22.960—22.96011 / 0010
Golpe EstilhaçanteEspecialização 4 · 515.7282%6774100%—3.9324.54140 / 2000
Feitiço da Ira10.8441,4%4674100%—2.7112.85241 / 2100
Pedra Divina: Feitiço de AulvicarPedra Divina2.3590,3%101450%1771.0031.44942 / 2000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 11 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 96.900
0:06Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:23
Cura por habilidade2.395›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Mantra da Disparada2.39554,2%0220%361
Círculo de Proteção0—5.1590——
Dano recebido1.764›

Dele, 0 de Ignus da Chama Vermelha (0%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque1.764100%11.764

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,07
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,07Evitáveis11
Bônus e penalidades9›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Mantra da Disparada82,8%11
Mantra do Imbatível82,8%11
Soberania do Vendaval81,1%11
Golpe Giratório69,7%22
Círculo de Proteção64,9%199
Contra-ataque Hábil54,5%11
Feitiço da Convalescença38,3%32
Escudo Protetivo Sagrado35,3%21

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha

As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
PenalidadeTempo ativoAplicações
Promessa da Terra44%0

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações1
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Pres1dentAzphel – 145.9302.50921.12145.84502
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado70.944112.81701
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado141.909117.13103
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado93.49456.32501
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado31.26362.97509

Todos os rankings: Expedição